风中, 传来一段悠扬的乐曲。

  温暖的、缱绻的;

  跟阴森森的费尔兹格格不入。

  “来了!风之三重奏!”

  “第一篇章:‘眷恋’……噗,好文艺!”

  “再怎么文艺,本质还是生孩子哈哈~”

  说的是尤加利天赋——“风吟”;

  0阶第一篇章“眷恋”:

  是三枚种子, 屠夫玩家提前在求生者必经之路、隐蔽地丢下种子, 种子汲取到100米内人类的生气,得到滋养发芽,待破土而出,长出枝枝蔓蔓, 尤加利发起“眷恋”,远程收回树苗,纳入体内, 将树苗孕育成熟。

  有了成树,才好在1阶、2阶发动“回忆”跟“恩赐”。

  同时,1阶获得一枚种子、二阶再得两枚。

  “树苗要是被人类发现, 拔毁就很麻烦,虽说种子不足每过60秒会自动补上一枚……可时间成本耗不起,从育苗到成熟得费些功夫, 对尤加利来说,没树等于白板,走地拿刀, 抽刀擦刀又慢,比坐牢还难熬。”

  “看来, 茉莉就喜欢容易坐牢的监管者。”

  “毕竟养成哪怕一棵成树, 开到一阶就很香。”

  “诶,你们说, 有没有可能人类把三颗树苗都毁掉?”

  “是可以!不过,你当屠夫傻吗, 肯定留粒种子以防万一。”

  “尤加利保底得带‘强势’跟闪现,问题这里是费尔兹,白天一轮60秒,不带插眼不行……”

  “道理是这样,但看符文CD剩余时间,茉莉就是没带插眼。”

  “噗!”

  尤加利刚刚经过的桥(玩家标注“3号桥”),从桥头到桑林边缘,或到地图靠下方一些的紫藤花长廊——尽头有拱门,为区分另一个花廊,多称呼“拱门走廊”——直线距离近乎相等。

  燕庄没急忙忙赶着目标去,多走好几秒,第一枚种子播在紫藤花丛里。

  这才,走等边三角形的一条边,往桑林前行。

  “真是不紧不慢啊茉莉。”

  “打尤加利不能着急,逛街六十秒都是正常节奏。”

  “种子丢拱门,有些刁钻,100米气息范围,覆盖到整段花廊跟1/3桑林了。”

  “包括2、3号桥跟中间凹过来的浅水区。”

  “是,人类必经之地。中场5号机、桑林4号机跟小湖畔8号机是个大三连,人类不可能全部让掉不修。”

  “不过紫藤花是经典种树点位,K人应当明白。”

  “右上L花廊种树好找些,这边……还有一些榕树,地上草很厚,人类除非一寸一寸清理地皮,不是太好发现。”

  “看人类嗅觉灵不灵了。”

  “主要雾霾影响监管移速跟视野,但人类也没法知道屠夫的行动……尤加利最怕被窥视,现在完全不用担心。”

  尤加利深入桑林中心。

  “洞察”时隐时现,若有若无。

  说明人类在移动,距离在25米左右。

  雾霾不光遮挡视野,“风”是凝滞的,判断不了对面的行动迹象。

  无妨。

  燕庄自有妙招。

  “擦肩而过!”

  解说忍不住叹息:“要是插眼,不就插到了吗?桑林就那么几个短板,不在一块儿,尤加利移速不慢,走地拿一刀不是不行。”

  “不一定,对面是神机。”

  “洞察消失,茉莉有感觉到,往回走了。”

  “出走桑林往紫藤花架……K人不省技能,跑得很快,茉莉直觉很敏锐!”

  “不是直觉问题,看左上角种子图标,冒芽了!”

  “啊,听说尤加利玩到极致,通过树种发芽成长速度,判断得出人类离树种的大致距离!”

  “没错!洞察一闪而过,人屠距离有个大概范围,再看种子出芽……我看不出来这个芽是快是慢,显然,对茉莉相当于多了个可定位的点。”

  这时,少女扬手抛飞又一枚种子。

  种苗显示受到滋养。

  三点定位!言擅廷

  燕庄得到具体的“指引”。

  第一枚种子,破土而出,已然有了三根枝条,再生长两根,即育苗成功,可以回收了!

  回到紫藤花廊,尤加利没上走入其中;

  绕过长廊,直走靠地图边缘的“迷宫”。

  “拱门往南是废墟,最好遛鬼了,神机没去,怕干扰队友修机。”

  “哎,尤加利靠种子定位排人很好,但茉莉不走废墟,就错过报丧鸟,可惜!”

  “尤加利没有树,没一阶,报丧鸟照样抓不到。”

  少女步入迷宫。

  弯弯绕绕,要不是有窗可以翻,只有一条“活路”得让人屠愁秃头。

  更恶心人的,迷宫每一局是随机路线,小道消息称,有二十个版本的布局!

  「人类在迷宫不得无敌?」

  「无敌啥,动不动走到死路,没窗就等死吧!」

  「屠夫更难了,有洞察也不好找人,走错路得绕死。」

  「屠夫打墙直接拆迁。」

  「你当抽刀擦刀不耽误时间?」

  「已经60秒,闪屠悬啊!」

  「没事,第一棵树苗长好了。」

  「等树苗长大,白天正好过去,有了视野跟移速buff,尤加利就好杀人」

  「神机有霹雳弹跟木牛流马,难杀。」

  尤加利边走、边吹起一枚树叶;

  伴着优美的乐声,远处小树苗拔地而起,“咻”的一道流光;

  光点霎时笼罩少女,持续好一会儿,没散去。

  昼夜倏忽交替。

  雾霾散去。

  暗沉沉的夜间视野不算清晰,总归看得更远了。

  “风”簌簌吹起。

  “70秒!70秒人屠互相都没看到对方,离离原上谱!”

  “符文还在CD?传送?”

  “茉莉的路子一如既往地野啊!”

  “轰”的巨响,是尤加利一刀抽中迷宫的墙。

  生生拆出一道门。

  视野暴露,在通道里打转的是神机。

  “找半天结果是神机,代入屠夫,心态直接爆炸。”

  “神机走到死路,给了机会。”

  “有霹雳弹……啊,炸了!”

  “K人打得真激进,技能该用就用。”

  尤加利被炸晕。

  给走到绝路的神机一条生路。

  霹雳弹分档次的:白的,晕眩1秒;红的,晕2秒+5秒迟滞;黑的,晕3秒+晕后1.5秒“迷惑”。

  神机的弹随机刷出,一枚用掉等时间回复下一枚,全局累计可用两枚,霹雳弹类型有可能重复。

  燕庄运气不错。

  遇到的白弹。

  尤加利走过来的通道有些长,等晕眩过去了,人类尚没脱离视野。

  很快追上。

  不出意外是又一条死路!

  尤加利快贴脸了。

  作势要挥刀。

  K人没立刻用木牛流马自保。

  在迷宫用木牛流马,如果不能很快就走出去,技能浪费就有些太大。

  可惜尤加利刀气不够,蓄力也是挥空;

  夜间费尔兹,人类有交互buff,神机本就翻窗/翻板快,原本翻窗buff上再加一层buff……风一般的,翻窗快得跟飘过去似的。

  好在刀挥空没什么后摇。

  尤加利下一秒又举刀……

  神机飞速翻回来。

  “Duang”的一下正中刀头!

  “啊这……”

  “预判A闪!”

  解说没来得及多说,人类趁着屠夫擦刀,立马再翻窗过去。

  气质加点给到的翻窗buff这时在冷却;

  人类往通道斜对面的窗奔去,快到窗前了!

  跟神机隔墙隔窗的尤加利,擦完刀,身姿扭动,紧贴在窗边墙根。

  原地化作一颗巨树!

  五根枝条,张牙舞爪,灵活自如,似某些动物的触手一般。

  最长的触手,一般就说“长枝”瞬间飞出,穿过窗、越过两米宽的通道,在人类即将再翻窗的刹那将人卷起;

  一下拉回一米,飞快的,第二根触手“次枝”接力卷人强行拉到窗前;

  让人来不及眨眼,是第三根“主枝”,茂密的宽叶分开,触手细而蜷曲,幽幽散发绿光;

  绿光笼罩神机约0.5秒,

  一二三的操作很多,实则整个过程不超过1.5秒。

  “主枝”成功卷着人,绿光中,美妙的乐曲响起了;

  触发1阶“回忆”。

  触手一瞬散。

  树木变回少女。

  只见,神机正在翻窗。

  “回忆”回溯人类稍前的行动!

  尤加利当即出刀!

  打中!

  是过窗刀。

  “漂亮啊这个触手操作!”

  “可惜没会心一击。”

  “神机交互快再加上地图buff……回溯时间慢了一丢丢。”

  “没啥区别,反正一样是倒。”

  “幸好,尤加利一刀是半血伤害。”

  “尤加利刀气这么短,居然打得出过窗刀?”

  “有蓄力。”

  迷宫不好找出路。

  好在策划没想逼死监管玩家。

  尤加利提溜着神机,转个拐角,就有一个绞刑架。

  “不该,神机干什么跑迷宫来?”

  “第一波赶路用木牛流马其实小浪费,吃一刀反而迟疑不用技能,都是破绽。”

  “估计赌茉莉上不成‘回忆’吧!神机三层‘穷途末路’,有机会从长枝挣脱。”

  “茉莉很谨慎,拼着有可能没法‘回忆’,上次枝接力,不给人挣脱。”

  “是,长枝次枝接力整个过程不能超过1秒,否则主枝够不着,就‘回忆’不成。”

  “反正有个侧芽嘛,茉莉肯定想的,超过时间侧芽抽人,好歹是10秒debuff,平地拿刀也可。”

  「没玩过也没遇到过尤加利,什么长枝侧芽的听晕了。」

  「解说说得很清楚啊,长枝抓人次枝拉人给距离上技能。」

  「回溯太bug了!」

  「神机自带挣扎加速加穷途末路,长枝很容易挣脱,亏得屠夫反应快」

  「对,哪怕次枝强控,人类挣扎会拖时间,1秒太短了,主枝很难卷上」

  「我看不是有五个触手?」

  「飘枝二阶才用,“恩赐”。」

  「好混乱。」

  「是啊,五根触手五个按键,脑速手速还得注意顺序,好容易按错!」

  「有点像小倩啊,更花里胡哨。」

  「尤加利比起小倩,上限更高,下限也更低。」

  「神机是秒倒,拖的时间其他人快修完三台机,闪屠还是危」

  解说显然不是这么想的——

  “双方都有机会。”

  “迷宫守尸不要太爽,尤加利第二棵树也成熟了。”

  “主要救人大概率会在迷宫迷路。”

  “侠客不怕的,轻功在迷宫有优势,卡半完全没问……咦?”

  都以为靠守尸争优势的尤加利,猝不及防是传送!

  没挂人,都!

  传到废墟3号机。

  侠客秒松手,炸机!

  些许硬直。

  给到落地的尤加利发动天赋的机会。

  第一棵树还在冷却,无妨。

  第二棵树燕庄种的位置也好。

  4号机在他走后有人修了,源源不断给种子提供“营养”,哪怕距离略远,足够在这样长的时间,发芽、育苗成功。

  收回再孕育不过几秒。

  于是,重复一遍适才对神机的操作。

  侠客距离就在脸上,哪怕对方三层挣脱,无需次枝强控,主枝秒卷中。

  “回忆!”

  回到炸机之前……

  侠客修机中!

  森系少女秒速抽刀。

  “会心一击!!”

  “侠客,你在做什么?队友倒在迷宫,你不立马赶过去,修个g……什么机?!”

  “K人想不到会传送,尤加利打守尸的,没想到茉莉敢这样莽。”

  “可以理解,毕竟98%的机,赶巧了。侠客有轻功无所畏惧,废墟到迷宫也不远,K人肯定会贪。”

  “贪出麻烦了。”

  3号机隔道墙是绞刑架。

  燕庄第一时间挂人。

  没守尸。

  尤加利自身移速偏快,费尔兹的夜色给到移速buff,去往迷宫就更快。

  “呃,真就不守尸?”

  “神机摸血效率最低!茉莉差不多赶得及。”

  “就怕迷路耽搁……”

  燕庄没迷路。

  甚至,走的是最短的路线;

  中途遇到死路,一刀拆出个新门。

  “唉,还是来不及,神机自摸起来了……”

  燕庄传送前将神机往死角拖了拖。

  自起的K人,要找出生路,唯有翻窗。

  是一倒“L”的通道。

  “L”的入口赫然是少女走过来。

  小十米的距离,不够尤加利甩触手,也不够神机丢第二枚霹雳弹;

  人类自然而然往相反方向拐角拐了过去。

  小屏,K人视角,拐了个弯,迎面“庞然大物”!

  是尤加利成年体!

  解说直呼:“茉莉什么时候在这种了树?”

  “没注意……”

  “我说,捡尸为啥不直接翻窗,绕到一圈。当时视角切在人类身上,看不到这边种了树。”

  “茉莉真细。”

  「???屠夫不是在入口吗,咋突然瞬移到另一边」

  「二阶尤加利播种可以不用回收,只要生气够,原地长成树」

  「一般追击时才用,要不然太显眼了,会被拆的。」

  「这个瞬移,跟雪女传雪之子一个道理吧?」

  「差不多,范围更小,20米还是多少?」

  「牛皮,人类玩个蛇」

  「直接种树,种子就报废了,树是一次性的,不会给补种子」

  「屠夫这么玩,有点赌」

  「还好啦,正常图树早被人类拆个几次,费尔兹真太适合打尤加利了」

  「K人肯定悔得肠子都青了,给对手选图。」

  「K人不稳,太急了,不过他们能晋级,主要靠的是Zoey」

  倒地(非上挂)的人类同样供给范围内的一颗种子/树苗营养。

  种在迷宫的树,实则跟神机只隔一道墙,距离太近,树成熟得很快。

  神机“撞树”措手不及。

  想丢霹雳弹,已然慢半拍……

  燕庄在他拐角的一刹,“瞬移”到树那头。

  预判性的,飞出所有触手!

  这一回“回忆”不好用;

  哪怕树秒速变回人,神机回溯到几秒前,有一段距离在,尤加利追不上秒出刀的。

  不怕。

  还有“恩赐”。

  “回忆”回溯到过去,“恩赐”则指引人类的未来……说人话,选中目的地,强制人类走位。

  “恩赐”比起“回忆”操作更难,不光触手不好控制,更在于“恩赐”的未来只有3秒,考虑人类的位置、移速等,目的地得“有效”,才好发挥屠夫的优势。

  譬如此刻。

  隔着过道是窗,几步的事。

  燕庄目的地点在窗后。

  当人类重获自由;

  尤加利同时变回人身,是些许的后摇;

  神机双目无神,走直线最短的距离,来到那扇窗……

  翻窗。

  尤加利移速很快的,亦步亦趋紧跟在人类身后。

  神机翻窗一霎,她紧急出刀!

  又一个会心一击!

  解说们齐齐笑开了——

  “搁这刷分呢?”

  “明明人类撞脸,不用浪费二阶的,卷了后侧芽抽一下放人,抽刀就是。偏偏等人类翻窗,等着打会心一击哈!”

  “不行,不用‘恩赐’的话,神机走投无路不管不顾,肯定上木牛流马。”

  “照我说,刚刚自摸起来就用木牛流马才是。”

  “K人慌了。”

  刷完“会心一击”的燕庄,老老实实地捡尸、挂人。

  哪怕神机没了自起。

  这会儿,侠客已经被救下了,不可能再回去守尸。

  丢开神机不管、去杀别的人类也不行,万一找不到侠客,让神机给摸起了,对方有一枚霹雳弹跟木牛流马,会造成不小的麻烦。

  “报丧鸟救人把‘变形’差点给用完了……下一波被屠夫找到,怕撑不多久。”

  “没办法,一个倒地,一个上挂,机子节奏被拖住了,盗墓贼要省着洛阳铲抢机,神机跟报丧鸟两个还都修机羸弱。”

  “报丧鸟不变回原形飞,他在后山,跟侠客隔一整张图,怕卡不了半。”

  “尤加利舒服了。”

  “茉莉总能神奇地扳回节奏。”

  “他要感谢K人选图,种树种得爽了。”

  “别。K人没到山穷水尽,侠客满技能,把人救下,神机有的遛。”

  尤加利没守在绞刑架前。

  漫步走在迷宫。

  吹起音乐,周身萦绕着灵动的光点。

  是第三棵即将被孕育好的树。

  “这图,看得我眼睛都快瞎了,茉莉又是在哪播种了?”

  “挂完侠客、回迷宫路上。”

  “这样啊……报丧鸟跟侠客给到不少生气,就没人拆树吗?”

  “一是找不到,又到白天了,雾霾误事,二是不能再拖时间,小心修不完机子,让屠夫传送给拖好了。”

  「播种……咿,是我思想太污了吗?想到不和谐的哈哈」

  「我也」

  「尤加利不好好守尸,乱跑啥,看得我急死」

  「想堵侠客,有点风险!」

  「侠客轻功飞窗户跟矮墙,堵不住的吧?」

  「有雾可以埋伏一手!」

  「呀,咋切插眼了?」

  诚如解说所言,白昼雾霾的存在,于人类也是自损八百、伤敌一千。

  侠客看起来对地图很熟,架不住迷宫是随机性的。

  20米外完全没视野,以至于轻功飞起来,没法很快抵达队友的绞刑架。

  得亏有气质加点,当队友上挂,侠客这头“透视”得到对方的轮廓;

  大致有个方位。

  否则迷宫这样复杂的布局,队友想报点都难。

  为此,解说第一百次感慨神机最错误的选择是在迷宫遛鬼。

  或许因为在迷宫折腾得够久,来回两三趟了,燕庄显然对通道轻车熟路。

  “洞察”提示有人。

  正好刷出一个眼,找边边角角的,插上。

  很快捕捉到侠客的踪迹。

  少女鬼鬼祟祟藏在一块板子后……

  ——多数监管者体态高(庞)大,板子根本藏不住,可尤加利的人形,娇小到瘦弱的人类差不多。

  板子对面,侠客一个纵跃,正要飞过矮墙。

  突如其来的触手!

  轻功不可与剑罡同用,人类无法反抗。

  剧烈的挣扎,像要挣脱长枝的束缚。

  燕庄敢拿出打比赛的角色,说一定天秀强他所难,可起码有一点,对技能的运用足够到差强人意的水准。

  总归鲜少失误。

  很难操作的枝条在他的手下如臂使指。

  是极限的,给到人类“回忆”。

  就,很搞笑……

  侠客回到刚刚飞轻功的点,又飞了一遍轻功。

  技能后摇结束的尤加利,变身另一棵树。

  重复一遍刚刚的操作。

  “回忆”CD无所谓,有“恩赐”!

  侠客被松开后,落点回到之前的位置;

  在尤加利的“指引”下,他几步走到板子这头。

  卡着三秒。

  燕庄磨刀霍霍。

  在人类“清醒”前,一刀抽中对方。

  可惜,侠客被报丧鸟摸满血,没一刀倒地。

  人类匆匆忙忙拍个板子翻过去,顾不得打剑罡阻滞屠夫;

  因为……

  神机的血线危险了!

  “以往侠客都是轻功在手、天下我有,遇到有树的尤加利,跟老鼠遇到猫一样,被克死。”

  “我觉得离谱的是,回溯侠客再飞一遍轻功,也会掉气力值!”

  “哈哈,谁叫侠客轻功CD短,刚好卡着尤加利的技能时间。”

  “这招真损。”

  “庆幸吧,‘回忆’跟‘恩赐’CD有些长,单一棵树的冷却很久,否则今天侠客就飞不出这个矮墙。”

  “茉莉还有一棵树。”

  “得踩板子,矮墙没法拆,要绕路,怕堵不上侠客了。”

  “侠客不一定赶得着,神机要飞!”

  “神机皮糙肉厚,掉血慢……来得及吗?”