“我们看到小倩出生在四合院……”

  “大四合院三个、大四合院套着的小四合院有八个, 你说的四合院是哪个?”

  “呃。你这是在杠……姑且叫东四合院吧,看屠夫走向,想去大房?”

  “大房肯定会刷一个人, 有地下室, 离得这么近,排点肯定第一个往那排的。”

  “人类在大房危险,拉点只有两条路,要么往东四合院、要么往中场花园。”

  “走东四合院正好撞脸屠夫, 走中场……人类不一定敢。”

  “阿南选择上二楼,她很谨慎。”

  解说口中的大房是阿兰若唯一的一座二楼。

  可这个二楼不是太好转点。

  不像很多地图的二楼,有窗朝外开, 可跳到一楼外。

  这里二楼三个房间。

  一个只在门口有一板子,被堵里头便是死路。

  另一边,相通的两个房间, 对着走廊是两门两窗一板;

  里头,分隔两间房的墙,开着一门一窗, 门有门板;

  一屋有桌子椅子凳子,遇到屠夫能浅绕一圈;

  另一屋子,有张破床没贴墙, 床跟墙壁形成狭窄的通道,一头立着一块板子……可牵制屠夫片刻。

  人类称呼“二连房”。

  总体, 博弈空间不太够。

  板子一旦被踹完, 人类就很危险,强行冲出屋, 唯二逃生通道是楼梯。

  长长的走廊呈“冂”形,楼梯有两个。

  一个通往一楼, 正对着大门……一楼中间堆积着残破的佛像,能跟屠夫绕一绕;

  另一侧楼梯直达室外,连通着去往东四合院的长廊。

  小倩身具“幽魂”特质,移速相对快,是标准屠夫的125%。

  没一小会儿,她走到大房外楼梯。

  “洞察”让燕庄知道这里的人没来得及转点。

  也或,人类没视野,无法确定屠夫所在,不能准确报点,一时就不敢乱跑。

  小倩没直接上楼。

  后退好几步,下台阶、走出回廊,朝大门方向贴近五六米……

  忽地转身,折返重上走廊。

  像是犹豫挣扎一番,才拿定主意一般,走上外楼梯。

  解说不解:“茉莉在干嘛?来来回回这几下,浪费有七八秒了吧?”

  另一人也不太确定:“大概是有点纠结?上二楼怕人类苟一楼,二楼走廊是好栏杆,没法直接跳到一楼,一旦上去,人不在上头,得转一圈才能下楼;等他走到大门,想想又感觉人类不敢头铁,毕竟一楼除佛像外,连个板子都没,就改变主意,又决定上楼?”

  “走里侧楼梯,不更近点吗,反正都到大门了。”

  “怕被人类看到,绕外楼梯跑掉吧?毕竟,外楼梯离二连房更近。”

  二连房正是俑魂藏身所在。

  小倩踏过最后一层楼梯,扭头背对着走廊,紧贴模型“倒车”。

  藏红光。

  “倒车”几步后,是第一个房间门。

  没板,不怕被人发现砸头。

  安迪轻呼:“阿南被骗到了!”

  柠檬茶说明:“看求生者视角,阿南藏的地方视野很好,透过窗,将二楼百分之八十五走廊尽收眼底,刚刚茉莉要是走的里侧楼梯,上楼第一时间就会被发现,人类可操作的空间就大了。”

  “茉莉很耐心,宁可绕点路……紧贴模型倒车入库,红光藏得死死的,阿南这样心细的人都没立马察觉。”

  “是小倩太瘦了,这要是血滴子,从阿南视角能看到半个身体的!”

  俑魂察觉不对,当即作出应对。

  翻里屋的窗。

  不料,一缕黑发无声飞出,卡着极限,将对方卷住。

  小倩0阶技能“诱惑”。

  发丝控制,人类动作有0.5秒的暂停,她自己也跟着停止前进。

  看着像是无用功,实则不然……

  被诱惑的人被“锥刺”扎中头皮。

  被叠移速/交互debuff。

  最多叠三层。

  与此同时,小倩得到一缕“精气”。

  每一缕精气,让发丝距离延长2米(初始1米)。

  精气用以吞噬,让女鬼获得力量。

  0阶段可吞噬2缕精气——剩余的攒着,到一阶、二阶时用,最多攒6缕——1阶小倩对人类的控制距离,至多达到5米。

  “诱惑”状态,没法出刀。

  小倩的“刀”是绣帕,45°短扇形,刀气比阿姊指甲刀更短。

  正常拿刀有些困难。

  可若能利用好发丝控制,赶着人类发动技能的刹那,强行打断对方的动作,就很厉害了;

  配合不俗的移速,给吃到锥刺的人类叠上两三层debuff,哪怕小倩的刀又短又慢,只要快速排到人,纯靠追击,开一阶速度也不慢!

  这不,阿南在发现屠夫时,果断就想发动“游魂”。

  燕庄应对及时,也或说,他对二人身距把握得非常准确。

  发丝一息间卷到人。

  俑魂技能被吃,被迫以人类形态跟他博弈。

  待发丝收回,阿南甚至不敢去拍二连房中间的门板;

  跟小倩隔窗相对,双方到里门的距离一样;

  有debuff在身,她若博板子,绝壁会被抽刀。

  俑魂不得不后撤,拉开跟小倩的距离;

  一时也没法拉点;

  就徘徊在第二间屋的正门板子旁。

  很快,燕庄穿过里屋的门。

  对方根据他的行动,这才作出拍板/翻板行为。

  技能在CD中的人屠双方,围绕二连房,简短拉扯起来。

  “俑魂撑不了多久。”

  “栏杆低于75厘米吧,等下‘游魂’干脆跳楼!”

  “也得拉到一个身位距离,才翻得过去……小倩CD好了,又能‘诱惑’,3米的头发,不好躲!”

  或许跟解说顾虑的一样,阿南没再尝试发动技能,纯靠仅有的板窗跟屠夫博弈。

  小倩有快踩。

  板子很快被踹光。

  燕庄又点了“蛮横”,里外三个窗户全被封死!

  俑魂被堵死在房间里。

  试图靠桌凳椅牵制。

  小倩“诱惑”不讲道理,发丝纵飞,阿南走位很秀了,躲过第一波,却躲不过第二波……地方有限,避无可避。

  吃第二根“锥刺”!

  俑魂的行动一下被“慢放”了。

  小倩绕过障碍,没一会儿追上人,缓缓地扬起细手。

  绣帕慢悠悠、轻飘飘拂过俑魂的脸……

  打落对方0.5血!

  不过,小倩擦刀太慢。

  给了俑魂机会。

  阿南借着受伤加速,跑出二连房。

  发起“游魂”!

  飘过栏杆,飞到一楼。

  安迪说:“第一刀吃得有点快,好在俑魂疲劳不多,才没一刀倒,福祸相依啊!”

  柠檬茶表示:“小倩也不亏,她移速快,不担心会丢失俑魂的视野,等下打个第二刀,进入一阶……一阶小倩,就难缠了。”

  安迪附和:“小倩一阶守尸也方便。”

  俑魂没足迹,可有“洞察”;

  阿兰若风向整体平稳,燕庄对“风”的感知更灵敏了。

  没拖多久。

  小倩走外楼梯离开大房,顺着回廊走过一凉亭,在花园捕捉到俑魂的身影。

  溪流、独木桥、假山、乱石、花草……

  零零碎碎小障碍,加之一片板区的存在,其实很适合俑魂牵制。

  架不住小倩头发长!

  由于第一刀吃得太快,人类又有红娘得跑图,需阿南尽可能多遛一会儿;

  她玩俑魂的风格跟搜搜/游二不一样,属精打细算型。

  没一口气将疲劳值拉满。

  这不,给燕庄逮住机会了!

  隔着溪流,小倩长发卷住俑魂,打断其飞跃假山的动作。

  对方一旦越过去,就得绕一大圈子才能拉近距离。

  “不愧是玩血滴子的,这头发一甩一个准。”

  “是,别看好像很轻松的样子,人类又不是站住不动当固定靶,想吃掉人类技能,屠夫还得预判人类什么时候发动天赋……万一没‘诱惑’成功,被迫进入CD,小倩0阶CD蛮长的。”

  “俑魂顶不住了。”

  “没办法,小倩完美克制。”

  “CY人肯定很郁闷,没想到茉莉拿小倩,否则这局绝不会上俑魂。”

  “CY选俑魂没错,兰若寺俑魂生存能力很强的……谁知道茉莉底牌这么多,让人类防不胜防。”

  就在解说说话的功夫,小倩完成对俑魂的击杀。

  没多少意外。

  小倩进入一阶。

  还攒到了3缕精气。

  一阶头发自动长长1米,再吞噬一缕精气,发丝控制距离延展到一阶最长,8米。

  甩出裹尸布。

  红衣女鬼动作很优雅,轻轻抬手,虚空将尸体捡……

  “不好!老黄牛冲过来了!”

  “茉莉被埋伏……”

  “诶——”

  小倩在捡尸的刹那,一个闪现,恰恰越过溪水。

  老黄牛撞空!

  牛郎短暂硬直。

  解说不约而同地高呼:“闪现捡人!”严单厅

  “我说,他咋不忙着捡尸,还很有心情的,慢悠悠地先踹板子,一点儿不着急的样子,就在等着闪现CD好吧。”

  “茉莉细啊,牛郎苟得很好了,还是被他察觉到。”

  “甚至我们上帝视角一开始光注意着监管者动作,都没留意到牛郎什么时候过来的……”

  燕庄手速极快,将尸体暂且抛开,操作女鬼,发丝漫天飞舞。

  由0阶的纵向技,变成可横、可纵。

  哪怕牛郎反应过来了,下意识扭了个走位,不想,仍被卷入横向的长发中。

  1阶技——“求助。”

  双方相对静止1秒。

  发丝消散。

  燕庄不给人类躲避的机会。

  赠送“谢礼”。

  消耗一点精气,生成“罗刹鬼骨”,赠给牛郎。

  “罗刹鬼骨”截取人心肝。

  造成0.25血的伤害!

  燕庄遂不再搭理对方。

  捡起俑魂尸,拖着裹尸袋朝大房行去。

  不足半米宽的溪流,将人屠分隔在两地。

  牛郎需绕行五六米过独木桥,或者反向走,通过长长的回廊,走一个大直角,才能堵住屠夫。

  可也来不及。

  活着的老黄牛对移速加成不多,撞翻屠夫靠的是蛮力。

  追不上125%移速的小倩。

  等牛郎绕圈子追到大房门,燕庄已成功将人挂上行刑台。

  “地下室……”解说不忍直视,“救人鬼故事!”

  “幸好牛郎带了‘请神咒’,硬着头皮上吧,拿老黄牛挡刀。”

  “送战栗?”

  “不送不行,人类机子差太多!”

  “俑魂得二遛,他只有一条命,要是再秒倒,二挂直接飞天,人类就没法打。”

  “牛郎Ob,阿南跑出地下室没大问题,实在不行就借小倩的刀,杀老黄牛祭天,牛郎送一个‘牛皮飞天’,转点到水榭没问题……能再拉扯一波。”

  “噗,老黄牛做错了什么?”