解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。”
另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。”
“Zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。”
“有刺客, Tin又放掉8号机,要过来Ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?”
“Tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!”
“97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?”
“不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。”
“也是。”
“Zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。”
“好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。”
德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让K屠感到忌惮;
没上帝视角, 目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。
没很果断地捡尸。
丘利尔拉转着视角, 720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,“洞察”没提示有人,暂时不担心被埋伏。
裹尸布这才卷起人类;
相当地慢。
德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。
“扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。”
“唔。三层挣扎不如换三层‘慷慨就义’,拖的时间更长些吧?”
“诶呀?刺客转冬青林,要跟盗墓贼会师抢7号机?”
“不来Ob吗?等屠夫从浅水区上岸,我觉得刺客好操作的啊?”
“怕机子不够,盗墓贼没洛阳铲,7号机刚摸上,等德鲁伊一挂,时间上就紧紧的,后期Zoey运营得好,人类不一定抢得完机。”
“那就班迪思跟盗墓贼合修,反正刺客有‘请神咒’。满活力的班迪思,修机更快。”
“其实没差,隐少只要救人不拉胯,别给到双倒,班迪思解锁第三次技能;刺客留两次背刺跟血毒,好打开门战。”
“留技能想争四跑吗,SH野心大着哈!”
“玩人类没争四跑的野心,跟咸鱼有什么区别?”
“哈哈!”
「靠平局艰难上分的咸鱼在此。」
「靠低保勉强保住二阶体面的死鱼在此。」
「2333」
「我感觉丘利尔好强,抬头一看都四台机了一个人还没挂?这是咋了?」
「Zoey前期找人有些犹豫,逛街了。」
「主要完全没干扰到人类修机。」
「该莽的时候不莽,不该莽的时候就硬头铁。那么大个盗墓贼放在外面」
「觉得德鲁伊好杀嘛,低估游二的能力。」
「想起来了,Zoey去年秒杀过游二,是不是他以为游二就很菜?」
「去年是去年,K队比赛前不研究清楚对手吗?」
「这种顶级屠夫都比较自信吧!」
「盗墓贼确实不能放,起码逼掉一半的铲子呀!」
「上半场闪屠不也放了盗墓贼吗?」
「所以差点翻车!」
「翻车不会,不过K人确实给机会,尤其神机,脑子不清楚」
弹幕刷得飞快;
忽然之间,屏幕出现短暂的空白。
只见,比赛画面——
丘利尔提溜着人类,安全上岸;
雷达感知始终没被触动,K屠很放心地拖着人,往玫瑰园挂……
走啊走。
走了小半天!
没绞刑架!
绞刑架每局刷新随机,多数分布比较均衡。
这一回,刷在玫瑰园的绞刑架,往东边,靠葡萄园;
本来以丘利尔正常挂人的速度是完全赶得及的;
但,一方面浅水区debuff不可避免延缓屠夫行动,另一方面……班迪思提前在玫瑰园拍了一块板!
穿过板子,绞刑架离通道口不远;
现在板子被拍下挡着路口,丘利尔要么绕玫瑰藤形成的花墙,要么先把德鲁伊丢掉,踹完板子再捡人。
可谓两难!
绕路,三层挣扎的人类有概率挣脱;丢掉人再捡起,监管者“桀悍”被削弱,也可能被挣开。晏珊汀
更让屠夫恼的是,前一面花墙遮挡着视线,走直线的丘利尔没看到这块板子被下!
走到近前发现,就又多耽搁一秒。
Zoey选择先丢掉人。
踹板。提前处理这块板子,也能防止人类救人时操作一波。
前提是,能把人挂上。
德鲁伊趁着丘利尔踹板的功夫,努力蠕动,往反方向爬。
没爬出多远,二度被卷入裹尸布。
三米、两米……
到绞刑架前了!
剧烈挣扎的德鲁伊猛地扯开裹尸布。
真给他挣脱了!
有些微硬直。
监管者一瞬也有后摇;
丘利尔捡人慢,被挣脱的后摇相应就更长些;
起码够德鲁伊跑出一两步……
“亲近!”
Zoey反应也快到极致。
然而不巧,绞刑架对面,将将隔着不宽的通道,也有一块板子!
夜间交互有加成的人类手快身体快;
霎时拍板翻板!
罚站判定时,赶着德鲁伊翻板的一刹那。
德鲁伊还是没躲开丘利尔汹涌的“爱意”;
落地在板子对面!
哪怕Zoey第一时间踹板,卡在罚站终结前成功打中,照样将人类击杀……愣是让游二多拖个好几秒!
“诶呦喂,Zoey脑瓜要炸!”
“要是直接抽刀,不就博到会心一击?”
“时间太短,容不得双方多考虑,基本是凭直觉,都在赌。Zoey想的是,万一出刀没博到暴击,盗墓贼吃个受伤加速、再翻板,不就又能多遛个十几甚至几十秒吗?”
“丘利尔普通一刀0.25血真的伤!”
“要是提前插个眼,盗墓贼来不及翻板的,屠夫起码少一个踹板。”
“Zoey明显计划要切符文,插眼不能用。”
“往好处想,两个板子全踹了,等会儿人类救人不太好博弈。”
“没啥好博弈,班迪思稳扎稳打卡血线救一波,机子够啦!”
“等等,7号机进度好慢啊,不是在合……咿?盗墓贼多了个道具?”
“你没注意小屏吧,刺客过来后,盗墓贼跑一边摸箱子。”
“祖母绿?这也是能摸到的吗?”
“欧啊阿布。”
冬青林人类的活动,监管者一时无暇他顾。
离得远了。
现在一门心思提防着班迪思。
不到尺高的小精灵在玫瑰园实在好隐藏。
SH人这一局充分发挥“稳”的作风;
丘利尔不停拉转画面,想利用“凝视”逮到暗中的人;延擅挺
班迪思灵活跃动在草丛花藤间,哪怕走些弯路,始终不给到屠夫“正眼”。
“洞察”在德鲁伊二次倒地后提示了起来。
班迪思的存在,让丘利尔不敢压出去;
死守。
“凝视”显然不成;
还有“亲近”、“眷爱”;
及二阶很吓人的“怨憎”。
“怨憎”发起的先决条件是“眷爱”;
同样得丘利尔注视到人类——单方面“看”即可,无需目光交集——释放“恨意”,鲜红的、细条状的技能,从丘利尔的胸口“发射”,卷到人类的腰上,带着蠕动,让人很容易就想到脐带。
人类被“恨意”裹挟,哪怕摆脱“眷爱”控制,脱离“怨憎”的脐带。在接下来每达5秒,掉落半格血,持续40秒,期间没得到治疗,满血也会被生生抽空!
解说才形象将丘利尔的二阶技说成“吸血”。
“说班迪思克制丘利尔,主要就是班迪思不怕‘吸血’。”
“是这样,‘吸血’魔法攻击嘛,有‘眷爱’控制,人类难躲的,‘请神咒’也不行,一旦被吸到血,就慢性死亡。”
“一般打丘利尔,‘吸血’给救人的,再拖‘请神咒’,靠‘亲近’打上过挂的人针对,几乎是稳双倒。”
说话间,班迪思终于露头。
或说,被迫露头……Zoey也是敏锐,找到卡在眼皮底下的小精灵。
果断一个“眷爱”。
班迪思手持风笛,倏忽吹响一阵灵动的乐曲。
——其实就一瞬间的事。
它,炸了!
小精灵原地消失;
炸开的两半,biu的一声弹飞到两个方向;
飞得不远,相隔两三米吧!
隐少位置卡得刁钻;
于是半身炸开后,离屠夫的距离不太一样。
一个半身被“眷爱”囚禁;
另一半身是将将好弹飞,到绞刑架另一侧,没被圈住。
——只要落在“眷爱”圆圈里,所有人包括班迪思不同的分身,都会被囚住。
是快到无暇思考的,隐少第一个操作被圈住的半身,往玫瑰花藤一藏;
丘利尔没法立马“看”到他;
在秒切到自由的另个半身,“古怪精灵”,合二为一!闫单婷
班迪思挣脱“眷爱”!
于是“怨憎”无处可发泄……
丘利尔吸不了血。
Zoey应对一样迅疾;
几乎在小精灵合体同时,发起“亲近”!
隐少没能拒绝对方的“爱意”,结结实实吃到一刀0.5血的伤害。
丘利尔优雅擦刀;
活力满满的小精灵手速飞起,呼吸之间德鲁伊被捞下绞刑架。
分头奔跑!
德鲁伊朝主堡方向;
班迪思向花房……
Zoey打针对,紧跟着游二走了。
从班迪思被发现到救人逃跑,整个过程快到让人眼花缭乱。
下意识屏住呼吸。
直到,德鲁伊拉远,小精灵也安全了,才不自觉缓缓地长嘘一口气。
“很经典的班迪思对丘利尔的救人博弈。”
“双方都没亏。”
“人类更秀,二阶‘凝视’快,不管游二还是隐少,这一轮没人给屠夫眼神。”
“没错!但凡丘利尔有‘凝视’,甚至不急着一阶二阶技能轮流伺候,就死守绞刑架,卡着血线,给到班迪思一个眼神,人类大几秒交互不了,就只能眼睁睁看队友过半!”
“这么说,Zoey有些可惜。”
“是SH人稳了,隐少多爱秀的一个人,宁可牺牲节奏,死活不给屠夫一丝目光。班迪思其实有时间跟丘利尔博弈,无伤救人不是没可能,隐少就不冒险,就中规中矩地操作。”
“也没必要冒险,机子差不多够。”
“咦……刺客又不修机,要往哪跑?”
“这回是真要埋伏。”
“班迪思跑冬青林跟盗墓贼会合。”
“Zoey要不要换节奏……7号机等会儿就抢完了,他切个‘禁制’,打守机,反正切传送、闪现目前CD不够。”
“现在换节奏怕来不及。Zoey没传送,换节奏只能走地到冬青林,游二就能苟起来,班迪思、甚至盗墓贼也行,当一回英雄,拖拖监管者时间,哪怕秒倒,都是一挂,有近乎满技能带‘请神咒’的刺客,人类完全不带怕的!”
“难办了Zoey。”
“主要屠夫赌不起,玫瑰园到冬青林这么远,万一刚走到7号机,机子就被抢完,不得炸!”
“看Zoey怎么想……目前的局势,他想争三争四,希望不大,如果优先保平,针对死德鲁伊,赶在开门战前挂飞,还有机会。”
“估摸Zoey就是这个想法,尽快击杀盗墓贼,挂到8号机,距离差不多够,8号机时不时动一下但一直没开,正常判断也知道进度不少了,屠夫这时切‘禁制’,守尸带守机也是可以的。”
「啊这,本以为SH稳赢,现在感觉好像有点危险啊!」
「闪人搞什么鬼,干嘛留个快压满的机子?真当禁制是摆设?」
「Zoey也是一根筋,早不换节奏,现在骑虎难下。」
「好紧张啊不敢看了!」
「闪粉安心吧,刺客在蹲草丛,丘利尔想速杀没那么简单。」
「盗墓贼往小湖畔转点了,7号机留个尾巴给班迪思……这要干啥」
「明显想抢完8号机,盗墓贼第一时间好贴门。」
「班迪思德鲁伊都开门羸弱,屠夫专断削弱开门效率,只能盗墓贼贴门」
「7号机修得太慢,盗墓贼先给屠夫发现被狙击就搞笑了!」
「没事,马上天亮,不怕一不小心给丘利尔爆点。」
「想起排位,隔着半张图被判定“看”到丘利尔眼睛,就暴露了摔!」
凭靠“请神咒”,德鲁伊莽冲主堡;
利用楼梯、上下楼,几个窗户和屋内两块板,跟丘利尔博弈着。
游二发挥出110%的功力,靠跳楼躲掉一波“亲近”;
不幸被“凝视”到;
吃到一记平A,又掉落一格血;
剩余1/4血的他,愣是又拖屠夫六七秒。
Zoey不再憋着技能;
先“眷爱”后“怨憎”;
持续10秒掉落完一格血,德鲁伊即会倒地。
游二仿佛忘了“森林牧歌”可解除“眷爱”囚牢;
硬吃“脐带”;
翻窗到主堡外……
昼夜倏忽变幻。
在主堡后门,原本影影绰绰看得到小湖畔的,这会儿一切景致被雾气笼盖。
丘利尔追到主堡后。
短暂丢失德鲁伊的视野。
人类尚没来得及倒地,有“洞察”提示。
Zoey找了找,绕小门回到城堡内,果不其然,看到德鲁伊在上楼。
人类就硬拖时间;
屠夫不是不清楚这一点,总得追过去。
德鲁伊没等到丘利尔上二楼,迫不及待跳窗;
倒省却Zoey上楼捡尸,再走楼梯拖下一楼,找绞刑架挂人的时间。
——城堡不像很多二楼有破栏杆或破洞,于人类遛鬼就没那么灵活,于屠夫在二楼杀人、再下楼挂也多费些时间。
于是解说不免疑惑:“游二手快失误了吗?为什么翻窗?”
“还有刺客,蹲那么远,葫芦里卖的什么药?”
丘利尔穿过主堡,走小门,看到倒地的德鲁伊。
是一个短板区,人类趴在板子间。
Zoey很警惕。
走近没第一时间捡人。
“洞察”亮着,说明最远25米内有别的人类!
短板区郁郁葱葱一片好深的杂草。
丘利尔走在板子前,除草!
这侧一片深草丛,连除好几刀,除了个寂寞。
Zoey很快终止看起来蠢蠢的举动。
确定板后没藏第二个人,他果断的,是几分头铁的,弯腰捡……
“啪”“啪”近乎完全同步,两台密码机一起被开掉了!
德鲁伊秒速“起死回生”,就在丘利尔弯腰的一刹间!
开门战buff让他手快脚更快!
眨眼,拍下板子。
丘利尔的头被压个正着!
是一阵凄厉的嘶吼。
“Zoey!!你怎么这么不小心,这也能被砸头的吗?”
“头都被砸裂了!”
“不怪Zoey,纯粹SH人类同步压机开机太神了!”
“丘利尔捡人动作过慢,屠夫看起来他已经摁下捡尸键,但人类开机太秀,跟他动作同步,‘起死回生’更快,所以德鲁伊极限起立,屠夫动作有延迟,判定一瞬间是在板子中,就被压头!”
“这个判定真够……鬼的!”
“我排位玩丘利尔,因为这个判定,吃过几回亏。”
“Zoey大意了!”
“SH人真敢赌,稳扎稳打一整局,这最后关头……万一要是让屠夫把人捡起来,不玩完?”
“没事,刺客一直在那蹲草丛,人类有针对翻车的预案。”
“人类要争四跑,不想德鲁伊二挂是吧!”
“二挂怕是免不了,这个同步开机跟秒速压头是很秀,但没啥用。”
一语成谶。
Zoey这一刻是真的着急。
操作上看得出来有点慌了。
先是“亲近”!
德鲁伊有开门战buff;
显然游二也有预见,压完板子没管会不会给到丘利尔目光,反向翻板!
借着加速冲……
险险拉出“爱意”的包围圈。
丘利尔移速很快,没一会儿追上他。
一刀挥空!
被游二天秀一个人皇步扭掉。
就,不管不顾上“眷爱”。
突然,空荡荡的平地,不是很深的杂草蹿出一道黑影。
“背刺!”
中断丘利尔的技能!
德鲁伊得到一丝喘息空间;
直奔小湖畔;
绕小湖畔,再往前穿过断壁残垣,是小门!
上帝视角看到,盗墓贼快贴到小门了。
移速拉满的班迪思跟个小炮弹似的蹿出冬青林,目标直指小门。
丘利尔摆脱掉刺客;
小湖畔往北离小门不足10秒的走地距离,成功堵截到盗墓贼;
游二不知是也慌了或者怎么,扭头给到“凝视”。
起死回生后的人类残余着半血。
Zoey想快速击杀他,不吝啬技能又一个“亲近”;
——二阶后,技能CD短了,或许因为此,屠夫无所顾忌。
游二被秒!
Zoey挂人时很注意提防刺客偷袭;
Tin没消耗“血毒”冲刺,动作比起监管者要慢一些。
没“潜行”,“移形换影”也用光,刺客对屠夫的威胁大大降低。
丘利尔这一回没犹豫,快速捡尸快速上挂。
绞刑架需要往小门方向走个几米。
当德鲁伊二次被挂上时,刺客从雾霾里蹿出,倒车走得飞快,犹如脑后长了眼,出现在监管者视野。
“人类‘居心险恶’……Zoey意识到了吗?”
“刺客跟德鲁伊一波配合,就为拖着屠夫往这边绞刑架挂,算准‘请神咒’差不多能卡好盗墓贼开门时间,四跑概率很大!”
“不该啊Zoey,就往远处挂,或者干脆不挂!”
“刺客剩一个背刺,血毒进可给屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎么搞就能怎么搞,被拿捏了只能说。”
“又得说到丘利尔最大的毛病,捡人慢、力量轻,现在白天移速也被削,往远挂怕没挂上又被挣脱。”
“Zoey还有机会,符文CD快好了!”
比赛画面里,刺客迅速贴到绞刑架;
“亲近”CD尚余几秒,Zoey忍着没用“眷爱”(“怨憎”)。
想抽刀,跟人类博绞刑架。
Tin干脆利落,不跟他博。
贴脸丢血毒,丘利尔没躲开,被迷惑,短暂地出不了刀或技能。
刺客火速救人……没刻意卡血线。
德鲁伊落地僵直结束,跟着自家队友齐头并进,往小门冲。
又是大几米。
丘利尔回过神,追上去,“请神咒”是奈何不得,但她有“眷爱”。
“眷爱”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人类好几秒的。
游二预判似的,双双被“眷爱”的同一时间,发起“森林牧歌”!
“森林牧歌”可远程给队友解控2次,或5米内解群控。
刺客速度更快一步,身上一闪而过的“眷爱”在他冲刺时来不及阻滞,被解除!
两人疾跑!
这时,丘利尔切传送了!
到小门。
盗墓贼在抢门,门还差点进度。
班迪思来来回回蹦跶着好不安分。
丘利尔落地一瞬出刀;
阿布手速飞快松手,吃到一刀,趁着对方擦刀,继续开门;
人类侧对着屠夫,面前是门,不怕被卡着被迫“正眼”看屠夫。
丘利尔擦刀快,很快又打出一刀!
盗墓贼同样快速松手,头铁吃伤害。
丘利尔忽地抬举双手……
是“亲近”!
“唰”的是班迪思裂开了,弹飞到少妇腿前;
盗墓贼默契一个侧撤步。
“爱意”给到小精灵。
阿布一步拉回,继续开门。
小精灵身材小巧,勉强算卡在一人一屠间。
Zoey不想门被打开,只能挪步,略作调整——否则直接出刀,刁钻的刀气,大概率判定给班迪思半身,班迪思合体也死不了,着实不划算——这一耽搁,又给盗墓贼蹭了点开门进度。
是第三刀!
在第四刀要挥出的时候……
阿布提前一步松手撤。
小精灵合体到门口的半身——罚站已经失效——替队友抗一刀,然后开门。
只差一点点!
哪怕班迪思开门羸弱,也不过两三秒的功夫!
拉扯间,丘利尔跟人类蹭着门一样,蹭到足够“凝视”的目光。
“凝视!”
班迪思没法开门。
Zoey一连串动作很快,“凝视”完班迪思,瞬息给到盗墓贼“眷爱”。
落入囚牢的盗墓贼被“拉”着脱离小门。
是一片空地,人类没博弈的空间。
身上三格血伤害的盗墓贼被丘利尔一刀击倒!
尽管如此,屠夫没法立刻挂人。
迎面疾奔而来的刺客,套着“请神咒”,无所畏惧!
关键是,剩余一次“背刺”,有“请神咒”保护,莽着正面刺杀屠夫都可行!
丘利尔不得不忌惮!
刺客顶着“请神咒”开门。
没法给到刺客刀,看似Zoey思路开始混乱,扭头想杀班迪思。
可技能全在CD。
活力充沛过了头的小精灵哪怕有“凝视”debuff,身形、动作仍旧灵巧无比!
一刀落空!
盗墓贼移速慢,这会儿才靠近。
“请神咒”即将结束!
Zoey面对隐少受挫,转身迎向游二;
毕竟是上挂飞的,优先针对没错!
游二各种小走位很秀;
但没用!
“亲近”CD结束了!
Zoey非常细节,没等到“请神咒”最后一秒过去,一有技能,第一时间释放!
“爱意”的包围圈相对广。
德鲁伊急着冲门,拉得太近了。
避无可避!
然而!
意外又突发了!
“爱意”如水涌出,原本不会很快自起的盗墓贼提前一秒自起了。
是“祖母绿”的宝石之力!
盗墓贼距离丘利尔更近;
技能判定到他身上。
Zoey应对极快,连个愣神都没有,果断拉近盗墓贼,抽刀!
被班迪思蹿近成功挡刀!
“哎,我……班迪思简直打不死的小蟑螂!”
“哈哈,丘利尔技能本身过于强势,所以刀子才钝嘛!要不是被‘亲近’到,盗墓贼也不怕多吃这一刀的。”
“门开了!”
“班迪思趁着受伤加速提前冲门,问题是德鲁伊跟盗墓贼都能走掉吗?”
“‘眷爱’快好了!”
“刺客掉头,要回来保护。”
人类无暇顾虑会不会给到屠夫目光;
一门心思就想冲出去。
门,近在咫尺,可丘利尔刀太快,咫尺的距离一时间远如天涯!
两个半血的人类,盗墓贼跟德鲁伊交错走位,分担监管者的普通攻击。
愣是多拖屠夫两个抽刀擦刀。
纵使丘利尔的刀很快,被稍微拖了节奏,给到刺客贴身的机会。
刺客很头铁,跟丘利尔跳着贴腿舞。
再吃一刀就倒的盗墓贼跟德鲁伊跟他擦肩而过。
Zoey应当知道,刺客剩余一个“背刺”!
可,在这个关头,顾不得太多,必须放手一搏了。
面临人类很可能四跑压力的监管者,操作还在尽量地稳住。
人类给到足够的目光,先“凝视”……想“看晕”刺客。
不料人屠心思默契,阿布突然回头迎接丘利尔的目光。
“凝视”给到盗墓贼了!
盗墓贼此时,只管头铁冲门,不需要任何交互。
“凝视”的威力被削弱到最低。
只单纯附着到迟缓debuff。
Zoey在“凝视”后,手速飞快施展“眷爱”。
Tin“配合”得天`衣无`缝,队友被“凝视”之后,秒速给屠夫当面背刺!
“眷爱”被强制收回;
甚至短暂的1秒内屠夫想打普通刀也不行。
德鲁伊蹿出门。
盗墓贼在迟缓debuff下坚强地跟着跑出去。
丘利尔无奈只能针对卡在身前的刺客打。
刺客是满血!
吃丘利尔的普通刀,足足可硬吃四刀!
眼看队友稳稳地走门,吃过一刀的Tin,灵性走位,躲掉一刀。
这一刀躲得太关键!
就在刺客要彻底跑出门时,丘利尔的“亲近”迎头袭来。
被罚站,一刀被打出双倍伤害!
刺客坚强地剩余一格血,趁丘利尔擦刀,迈出了最后一步……
逃脱!
“极限四跑!我的天!”
“这个开门战真的刺激无比、惊险万分!”
“前一波Tin救人直接丢血毒,我还觉得略微草率,结果转头被打脸,丘利尔就差一点点……刺客这要不是满血,四跑不了的。”
“是,刺客这局没爬行加速,丘利尔擦刀飞快,刚要是倒了,不一定爬得出去。”
“Tin当时没故意卡满血,估摸也在算监管者的符文CD,怕门口的人类被堵。”
“Zoey……尽力了。”
“从游二倒在板子起,后面每一波人类操作都拉满!”
“肯定也不乏运气因素,比如阿布摸到的祖母绿。”
“四跑、四杀除非对面给机会,免不了有运气因素在里头。就像上一局SH被四杀,不单纯是人类拉胯、或屠夫天秀,也是笔仙盲盒开得好嘛!”
“SH舒服了,前两个bo比分8:1跟3:6,现在又一个8:1,后面尽量保平就行。”
“Kimchi抓紧点,别算小分,争取扳两个大分,也别压力太大,还有的博。”
「秀秀秀!」
「6666」
「闪人终于硬了一把」
「还好吧,Bo1不也拿到三跑嘛!」
「主要是前两个bo太像去年小组赛对K队的那一场,好怕重蹈覆辙」
「是哦,SH去年就是在Zoey手上翻车的。」
「哈哈哈,算不算复仇成功?」
「成功到一半,虽然希望很大,还是不能松懈。」
「K人今年真的拉。」
「Bo4K人先迎战吗,不知道SH这边屠夫上谁?」
「没替换通告,还是垂丝茉莉吧」
K队决定先派出自家人队,倒正合了SH这边的心意;
刚刚争的四跑绝没有看起来那样轻松,其间的压力、消耗的精神不容小觑。
需要缓缓,略微调整。
燕庄补充好了能量,又被队友的四跑激得热血沸腾。
战意满满,干劲十足!
是精神抖擞的,走到监管席。
Bo4轮到SH选图,他们有主场优势!