洞洞人体态庞大的, 于“苟”一道其实不擅长;

  Sun Fiona已经很细节,完美卡在板子后;

  哪怕上帝视角乍一看,几乎也发现不了他的存在。

  但……

  血滴子收起飞索, 走地, 往前面、不远另一个板子,是很复杂的一片板区,一般而言,更适合人类苟藏, 被发现了也容易牵制监管;

  小屏人类的视野里,眼看屠夫从板前走过,渐渐拉远;

  Fiona沉着冷静, 纹丝不动。

  忽地,血滴子一个侧扭;

  身体甚至没完全转向……

  飞索“歘”地带动“鸟笼”,太过突然, 是让所有人猝不及防的,蹲在板子后的人类来不及后撤、或起身逃跑;

  板子挡着嘛,“飞碟”不可能直接套人类头, 是打中距离板子两三米外、靠墙堆放的一堆木桶。

  飞碟弹飞!

  由于加厚模型(木桶)表面不如墙壁平整。

  飞索弹开的角度很是刁钻。

  巧妙的,精准的,一下子就套中洞洞人的脑瓜!

  “Duang”的, 洞洞人被打落0.25血!

  “漂亮!”

  “可惜了茉莉,愤怒差0.25才到2点, 要不说不准能秒杀洞洞人。”

  “想打人类措手不及嘛, 机会转瞬即逝,万一洞洞人感到压力, 往里再缩一缩,血滴子利用木桶反弹套头就可能无法达成。”

  “有道理。”

  “茉莉嗅觉一如既往的灵敏, 我们观战、单从监管者视角都发现不了Fiona藏在那。”

  “你是没注意,血滴子收铁链时,转动视野,应该是看到了洞洞人拖到地上的锁链头,指头大的一丢丢,贴着板子,不仔细看根本不会发现,发现了也容易误当成小石头啥的。Fiona当局者迷,没留意到这个小细节。”

  “……看来是我瞎。”

  “哈!就一闪而过,茉莉不光动态视力厉害,反应也是快的一批。”

  “还得运气好。板子挡着,飞碟不好套头,正好有一块加厚模型……角度跟距离也刚刚好。”

  “没错。”

  血滴子打中人类的一瞬,被拉到人类旁;

  Fiona没自乱阵脚;

  第一时间后撤步,眼也不眨,果断甩出锁链。

  在废墟,洞洞人飞锁链难度很高,一不小心就撞墙、发生事故!

  在这紧急关头,人类无暇细想之际,洞洞人的锁链精准落中木桶一边墙的边缘,180°大回旋,身体差点擦中一旁的半面墙!

  惊险逃脱!

  “牛啊Fiona,锁链简直天秀!”

  “Fiona说不准在心里想,就你会飞铁链吗,我也来秀一波!”

  “噗!血滴子二阶,可是有三枚毒镖,刷新快、CD也短、还丢得远,哪怕屠夫抽不了刀,也不能让对方贴脸的。”

  “关键吃到毒镖再被血滴子套头,额外叠加一格血的伤害。”

  解说们讲解时,血滴子后摇一结束,立马飞铁索,紧追洞洞人不舍。

  唰的一下,洞洞人以某棵无花果树为“圆心”,险险地,差点撞到另一棵树,完成10米的拉点;

  咻、咻、咻的三下,是血滴子飞索拉着本“鬼”Z型位移;

  再一次上演你追我赶的游戏。

  诚如解说提过的,Sun Fiona约莫不想吃毒镖,眼看快被贴脸,毫不节省又是一个锁链;

  洞洞人技能前摇略长;

  不过,有机会丢毒镖的血滴子没用暗器,飞索侧边打出,在洞洞人大回旋时,“瞬步”到右手边四五米外的果树;

  眼花缭乱的,接连两次“打碟”。

  “砰”的!

  洞洞人落地前一息,发生“撞车”事故!

  洞洞人的锁链远不如血滴子的飞索灵活多变而落点捉摸不定;

  一旦“圆心”确定落地位置也就固定。

  于燕庄,只要操作得厉害,连预判都用不着。

  精确卡着对方落地。

  洞洞人再损失一格血!

  血滴子将将又攒够2点愤怒;

  都不用配合暗器,只要再套中一次人类头,即完成对洞洞人的秒杀!

  「6666!」

  「帅呆啊这个血滴子,突然觉得这个屠夫没那么丑了!」

  「飞碟在手,天下我有!」

  「要四杀的节奏。人类无了。」

  「哪就看出来要四杀了?」

  「只有牧师一个在修机……」

  「去,牧师也不修机了想跑过来打团?你个牧师,打屁的团。」

  「摆烂是吧日人。」

  「这比赛,我已经看不懂了_(:з」∠)_」

  画外音是解说们的呐喊——

  “茉莉别上头!赶紧回去守尸,中二生要偷人了!”

  “‘洞察’……不对,洞洞人也在感知内。”

  “看钓鱼佬血线啊,人类想争四,不可能让他过半的!茉莉,你清醒点!”

  燕庄像听到解说的提醒一般;

  在洞洞人“撞伤”刹那,头也不回欻欻地飞出铁索;

  血滴子的身影瞬移在果树间,快到让人难以看清……

  直播画面晃得厉害,犹如车在高速行驶。

  视野突兀出现绞刑架;

  以及,摸上绞刑架的人类。

  哗啦啦的铁链声,“鸟笼”直套中二生……

  是滑板,灵性的一个小机动。

  躲掉!!

  血滴子打空,直接掉落1点愤怒。

  血滴子也被迫“停车”。

  无妨。

  是燕庄意料之中的事。

  所以刚刚有机会击倒洞洞人,他没急着杀死对方;

  一方面“飞碟”套头自然有CD,怕再耽搁一小会儿,来不及阻止中二生;

  另一方面为稳住优势,优先目标依旧是针对死一人保一杀为上。

  偏偏,血滴子守尸弱项,尽可能不让人类救下人,得省着“愤怒”。

  好在中二生身负0.75血伤害,燕庄这一套头只消耗1点愤怒;

  打空了,仍有2点愤怒可供消耗。

  ——赶回来的一路,愤怒增增减减的,积攒到新的1点。

  一切不过是电光火石间的博弈。

  血滴子“停车”一霎,扬手是“混乱”;

  中二生反向走屠夫的脸上;

  下一息毒镖!

  人类一旦吃到毒镖,哪怕屠夫不拿刀,2秒晕眩,足够钓鱼佬血线过半了。

  Sun七喜于“混乱”间乱丢遗忘药剂。

  在血滴子抬手,将丢出毒镖的一瞬间!

  是燕庄略微疏忽;

  人屠双方手速都超快,没留意到有或许零点几秒的,中二生下滑板了——捡起被藏在绞刑架底下的药剂!

  于是,毒镖被吃!

  血滴子陷入1.5秒“迷惑”!

  人类比屠夫更早清醒,卡着血线过半的前一息,火速将人捞下。

  “顶级拉扯!太空层上博弈!”

  “啊不是,七喜你咋搞的,没‘请神咒’?”

  解说都来不及说完,局势顷刻变化莫测。

  血滴子清醒;

  钓鱼佬落地在绞刑架前,些微硬直刚结束……根本来不及跑。

  中二生救完人后走位一扭,踩上滑板,呼吸之间给了队友公主抱!

  燕庄手快过脑,当即打出“飞碟”,滑板鞋是快,可在公主抱抱着另一人的情况下,移速有削弱;

  飞索同样快如电闪!

  一旦,不管滑板上的二人哪个被套头,即是“会心一击”!

  当然了,飞碟想套中滑板上的人头也得血滴子操作好。

  燕庄的操作可堪完美;

  在这片时,没有人怀疑这一个飞碟会打不中人类;

  所有人脑海闪过一个念头:Sun人彻底完了!!

  果不其然!

  飞碟打中的……

  是莫名其妙地“飞”过来、落在屠夫跟中二生中间的牧师。

  牧师刚刚站稳,兜头吃了个“鸟笼”,掉落0.25血!

  ——燕庄以为是稳操胜券的“会心一击”,当然就省着愤怒。

  “我天!我天!Sun人这个配合,绝了!”

  “秀麻了啊Sun!”

  “茉莉急着打双倒,没注意,或者是不在意洞洞人跟上来……洞洞人的速度肯定比血滴子慢嘛。可他没想到的是牧师也来了!”

  “捡走偏锋!牧师让洞洞人‘甩’他到屠夫面前挡刀,这不光考验洞洞人的操作,得人类预判准,更是在赌!”

  “对,洞洞人飞锁链比飞索慢,如果没把准时机,就算牧师挡刀成功,人跟锁链没分离也属于交互,同样免不了‘会心一击’!”

  “Sun完全拼了,不赌是死,赌了死也无憾!”

  “山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村!”

  “茉莉啊……得心肌梗塞了吧!”

  「Sun!!!」

  「至尊无上,大日恒光!Sun人永远滴神!」

  「你日人还是你日人。」

  「救、救命……我要找呼吸机了。」

  「稳住!茉莉莉千万别慌!人类机子不够的!」

  「你来我往,来回互秀,精彩。」

  「日粉别高兴太早。人类全来打团,没人修机,接下来怎么玩?」

  「血滴子有毒镖,还有1点愤怒……果然,打到牧师了!」

  Sun人孤注一掷的打法确实超出燕庄的预期;

  理所当然被秀到;

  却也不可否认,是他自己给到破绽,送了一波……

  燕庄没为此懊恼。

  或说,赛场上不是反省的时机。

  稳住心态,不能露怯。

  挽回节奏就是!

  飞出毒镖……这一个没击中。

  被Sun可乐人皇步扭掉;

  剩余一枚毒镖,1.5秒CD。

  燕庄飞索打中绞刑架,再利用附近障碍,来回移动卡牧师的位。

  不远,洞洞人围绕着他们打转。

  而中二生公主抱带着钓鱼佬直奔法师塔去了……便是血滴子,不一定追得上。

  一旦人类转入法师塔上楼梯,怕没法再杀死上过挂的人,白费工夫;

  不如换目标,杀牧师,起码不让对方有机会建起“庇护所”。

  刚刚掉没的愤怒,这时攒到1点;

  燕庄冷不丁地,丢出毒镖!

  这一回,Sun人没躲得开……晕眩!

  血滴子没急着第一时间飞“鸟笼”,是小走位两步,卡着洞洞人使其无法飞锁链。

  牧师即将解除晕眩,“飞碟”打中其人,倏地套着头。

  暗器叠加伤害,直接0.5血伤害!

  再吃一个飞碟牧师便倒地。

  洞洞人趁机,绕过后摇中的血滴子,卡着极限角度,甩出锁链让牧师抓准。

  下一秒,180°大回旋!

  暗器耗空,在刷新;

  2点愤怒的飞碟,技能CD更长一丢丢。

  血滴子只能疯狂“打碟”,追着人类不让自己被甩远。

  Sun人这一局一改Bo4“节俭”作风。

  洞洞人只余两次锁链;

  Sun Fiona完全不省的,接连两个180°大回旋——第二个锁链甩出时,洞洞人险些被刷新到一枚毒镖的血滴子暗器伤人,欧皇附体,技能发动早一步,判定毒镖打空——强行带着队友,二人成功转到法师塔!

  上楼梯。

  楼梯上已有二人:中二生跟钓鱼佬。

  燕庄恍然大悟!

  解说们纷纷发出惊叹——

  “原来Sun人打的是这个算盘!”

  “妙啊!”

  “太妙了!!”

  「???啥意思」

  「喵喵喵的以为是猫呢,快说妙在哪里啊抓狂!」

  「解说别卖关子啊,好捉急。」

  「Sun人是想卡法师塔??」

  「什么叫卡法师塔?」

  「参考Bo4闪人怎么卡滑梯的。」

  「啊好像明白了……可是机子还差好多啊!」

  「问题对面是血滴子。」

  「脑子转不过弯,不懂你们在说什么ε=(??ο`*)))」

  「看着你就懂了……日人挺无耻啊!」

  「谁无耻??打比赛想拼赢不是常规操作??」

  「就许闪人卡滑梯,不允许Sun卡法师,双标也没这样吧?」盐删婷

  「跟闪人卡滑梯其实不太一样……看看就明白了!」

  只见,原本并排站在某一层楼梯的中二生跟钓鱼佬,一人往上一步、一人往下;

  牧师先上楼梯,错开往下走的中二生,来到跟钓鱼佬同一层踏步;

  中二生下到跟洞洞人同一个平面……将楼梯整个堵住。

  法师塔楼梯宽度在标准人类二个半;

  现在被两人一卡,尤其洞洞人那么巨大,卡得血滴子完全上不去。

  此时,在上面一点的牧师,给半血钓鱼佬摸血;

  摸满后,人类交错走位,卡着不让血滴子突过去……

  牧师给0.75血伤害中二生摸血;

  牧师又给“重伤”的洞洞人摸满血;

  更令人语塞的是,钓鱼佬在牧师给最后一人治疗时,跑去楼顶了。

  楼顶小屋,有个木箱子!

  他去翻箱子了!

  不巧,或对人类来说可谓天赐巧合,是一个治疗仪!!

  治疗仪可治一格血伤害。

  钓鱼佬噔噔噔又下楼。

  洞洞人治疗效率低,才被摸好0.5血。

  钓鱼佬先给中二生治一格血。

  摸道具得到的治疗仪,不多不少正正好可治总计0.5点的血……

  于是,治疗没debuff的钓鱼佬先给牧师摸半血,再用治疗仪回复一格血;

  牧师回归完全康健状态。

  整个过程,是漫长的,又无聊。

  无聊到血滴子,跟个神经病似的,对着栏杆“打碟”;

  呲溜一下撞到栏杆,转而拉脱到墙内,再呲溜一下……

  没办法,他没普通刀,哪怕人类在脸上,也没法抽刀;

  暗器离得近,从下往上丢虽很难,但有机会打中……然并卵。

  晕眩2秒,纯纯拖自己跟人类的时间,没飞碟配合,造不成有效伤害。

  解说:“……”

  现场观众:“……”

  弹幕:「……」

  「好脏的战术!」

  「确实,有点,无耻。」

  「只要能赢,管战术脏不脏!」

  「塔顶居然有箱子,还正好是治疗仪,日人犯规啊简直!」

  「隐隐预感这局会翻盘。」

  「欧皇本皇,让我想到那句什么,时来天地皆同力!Sun注定冠军命!」

  「太狂了前面!人屠只是僵持,Sun人总不会待在法师塔一辈子不修机」

  「不修机肯定不行,比赛要拿分才能赢。」

  「不修机会被判消极比赛的。」

  「@无限策划,看到没,没普通刀怎么打?脑子坏了搞出这种设定」

  「本SH粉已经进ICU抢救了。一步之遥啊,冠军!」

  「SH粉们别慌。Sun人道具不多,只要一出法师塔,血滴子秒天秒地」

  「莫不是忘了有牧师?庇护所一建,拖好久的。」

  「我说呢,Sun为什么选没啥用的牧师,原来还可以这么玩?」

  「如果庇护所就建在法师塔……」

  「住嘴嗷嗷!」

  「日人闪屠搞快点,快看睡着啦!这是总决赛!」

  「噗,真好玩,吃瓜人看得乐死了。」

  「这一幕肯定会成为名场面。」

  「名场面,冥场面。哈哈哈哈!」

  “官爸说血滴子操作到极限,可以6点愤怒……这不,6点愤怒轻而易举来了?”

  “噗!刚开局我完全没想到人类还能这样操作。”

  “茉莉尝试走另一边楼梯绕下看看?”

  “好给人类转点时间?”

  “没刀啊关键是,没刀只要血滴子不是正好在塔顶堵住人,就完全没用!”

  “道理是这样的道理……茉莉呕死了吧,全员满血了!”

  燕庄没呕死。

  正如弹幕说的,人类除牧师的辅助“庇护所”,及中二生约莫一半耐久的滑板鞋,没太多道具;

  机子算起来估摸也最多三台;

  只要人类一离开法师塔,6点愤怒不怕技能不够用、甚至不怕偶尔失误打空,还是血滴子的节奏。

  Sun人不是不明白这个道理;

  可机子不会自己就修开的;

  待在法师塔,纯粹干耗,在集体摸满血的情况下,未免难看……没竞技精神。

  全员往塔顶转移。

  中二生跟洞洞人比上面的二人要慢三四个踏步;

  卡着亦步亦趋跟上来的血滴子。

  人类不急;

  燕庄也不慌。

  被卡位,他就“打碟”攒愤怒……6点刚跌下去,这会儿又满了。

  能够往上活动了,便跟着往上走,拿不到刀意义不大,不过是逼着人类行动;

  总不能真消极比赛吧?

  听到爆点。

  是有人翻过塔顶的窗……

  燕庄果断不纠结,操作角色下楼。

  ——虽然走塔顶翻窗速度更快,可只要钓鱼佬、牧师两个修机没debuff(甚至有加成buff)的转出修机,中二生跟洞洞人完全可以待在法师塔里卡死他一万年。

  “诶,你说钓鱼佬要不快翻,不给屠夫爆点,不是能多拖一会儿嘛?”

  “当茉莉是傻啊!”

  “钓鱼佬其实是饵,反正他拿走滑板,被找到就再牵制血滴子一波,显然,人类要保的是牧师。”

  “也是,只要牧师不死,后头再故技重施,建起第二个庇护所,人类能慢慢运营到机子修完。”

  燕庄也猜到第一个翻窗离开的人类或许是饵;

  无所谓;

  如果可以,他想追三杀四杀,饵不饵的,总归不管是谁,都要杀。

  头疼的是环绕整座法师塔的楼梯,着实太长。

  等血滴子下楼、走出门,翻窗走的人早没了踪影。

  愤怒也快掉到2点了。

  “牧师把第一个庇护所建好了……扑哧!真就在塔顶楼梯口,太损了!”

  “损,但是妙!倒地的人类被召唤到塔顶,血滴子是追呢还是不追?追的话,在法师塔被遛到死,不追的话,对上挂飞的人类太友好了。”

  “而且也可以翻窗转点到小废墟,抢大门的机。”

  “没错!只要人类把现在剩下的两个半台机磨完,一个去开小神殿的机,一个修大门的机,相对离法师塔不是太远,如果人类走位好,有机会转点。”

  燕庄这时听到翻箱子的声音;

  肯定是钓鱼佬了!

  对方上过挂,就先针对他打。

  有滑板……反正要三杀四杀的话,道具最好在开门战前逼完。

  钓鱼佬真的能跑,跑到跟法师塔呈对角线的,位于小门不远的大废墟;

  ——玩家方便报点,唤其“三号废墟”,简称“三废”。

  三废遛鬼无敌;

  虽墙多,血滴子好“打碟”;

  有些高高矮矮的模型,操作一着急,也许会打空;

  地面许多小石头堆、奇奇怪怪的小零件,会阻断血滴子位移。

  很多加厚墙,或墙后藏着东西、判定属加厚,屠夫对地图不是了如指掌的话,打碟可能出现反弹;

  反弹自身不加减愤怒……

  “鸟笼”弹飞抓住人/物,即造成伤害、积攒愤怒;

  “鸟笼”弹飞后打空,愤怒直接损失1点!

  针对加厚障碍,利用得当,如第一波收割洞洞人的头,自然威慑力可怕;利用不当,尤其愤怒不足时,可谓延误战机。

  燕庄不纠结这有的没的。

  血滴子嗖嗖地“瞬步”在复杂的地形,找人。

  ——显然,Sun人寄希望靠废墟阻滞血滴子的算盘……基本落空。

  “我算是明白,Sun人有意让茉莉拿血滴子是吧,而且,法师塔也略微克制摆渡人……不管茉莉玩的哪个,应该都有一套针对、运营的预案。”

  “茉莉也不怕的,看他‘打碟’娴熟的程度,绝对专门在这张图练过血滴子!”

  “双方操作空间都很大。”

  “钓鱼佬摸到了啥?”

  “绷带。”

  “总算没欧皇附体。”

  “绷带不差了……只要不被‘会心一击’,吃到伤害,趁血滴子技能CD,说不准来得及摸好血,能多遛一会儿。”

  “是这样。”

  “三废”面积再怎么大,血滴子这样的高机动,排点实在快;

  人类苟不住。

  这不,没费多少秒,燕庄捕捉到钓鱼佬身影……

  哒哒接连几个“打碟”便迫近到对方快十米的距离。

  钓鱼佬要牵制够久给队友修机的时间;

  绷带丢板子后;

  不敢省滑板,继续跑跑。

  燕庄追他的间隙,快速拉转视角,不忘观察密码机动向。