“……”

  “啊??”

  “茉莉?!你咋……”

  “幻影没自起, 可以贪!”

  解说的语速飞快。

  伯爵一落地,正在开大门的侠客,以及死怼着门只等门一开就出去的书法家, 立马作鸟兽散。

  怕屠夫一刀斩!

  侠客小轻功瞬飞起, 拉开跟伯爵的距离;

  “大门差5%!”

  解说激情呐喊,一道“风”飞往了大门!

  是道长。

  先前的滑板居然没消耗完,预知一般,也或纯粹赶巧了, 丢在起点站前的短板区;

  伯爵传送落地,道长刚好经过板子,秒捡道具并踩上。

  身负一格血伤害的道长头铁点门。

  一切发生得太快。

  伯爵甚至来不及抽刀!

  燕庄也没挥刀向着肆无忌惮当自己面开门的人类;

  在道长点门的刹那, 倏忽“化蝠”!

  胖乎乎的蝙蝠浑身缭绕着血雾……

  变身的瞬时黑光一闪。

  伴着凛冽的罡风。

  预判到侠客的剑罡!!

  小金身,免疫人类的攻击debuff。

  1.25秒非人态换3.5秒罚站。

  就是这1.25秒!

  道长将门修开了……

  书法家腿短,短短两秒的功夫, 跑也没地跑;

  转头第一个冲大门。

  门轰隆隆打开。

  侠客耗费最后的气力值飞出大门。

  门没完全拉开嘛,道长被二队友稍稍卡位,慢了一步。

  伯爵适时解除蝙蝠状态。

  后撤步。

  不假思索地秒放两道圣光……

  “宽恕!”

  快到让人看不清。

  “砰!”

  “砰!”

  “砰!”

  三个人类全部被炸一格血!

  书法家倒还好, 他原本满血的;

  侠客可就糟,开门战“起死回生”回到半血,被队友用符“拉走”的间隙吃过一次圣光;

  圣光叠加, 同时引爆,直接炸死!

  伯爵往门口走两步;

  道长没强位移了, 很快被追上;

  伯爵蓄力一刀!

  傀儡草人, 想扛刀!

  “召灵”符不知啥时被丢在门口。

  然而燕庄有提防……

  伯爵反向扭转,360°螺旋;

  绕开傀儡!

  超级无敌一个大嘴巴, 偏弧形刀气些微刁钻;

  一巴掌精准,扇中道长!

  Sun小怪被击杀!

  书法家不死心, 在门外徘徊;

  侠客有爬行加速,“嗖嗖”地飞快往外爬。

  燕庄绕开道长急忙追上;

  好在,侠客最后一次轻功飞得不远,气力值没了,落到门口外一点点。

  侠客即将爬出地图时,被伯爵极限捞人。

  裹尸布卷着人类,扭头想突袭书法家一刀。

  书法家扭身,幸运躲开;

  Sun拿铁慑于一刀斩的威力,本也身无长物了,完全歇掉再操作的心,急忙忙冲出去……先保一跑!

  “我天呐!天呐!一穿三,天秀圣光!”

  “名副其实的圣光啊,如神一般降临,让人类无处躲藏!”

  “冷静冷静,别太激动。没一穿三,侠客飞的位置略微靠外,是第二道圣光打中的。”

  “……还是秀!那么快二连圣光,角度居然还有变化,一次炸三人,瞬间三跑变三杀,真的离谱!”

  “还不一定三杀,道长也许可以爬……没爬行加速?”

  “爬不出去。”

  “有绞刑架,伯爵可以把人拖里面丢远一点,回头应该来得及捡道长?”

  绞刑架离得近,可又不是几步就到的近。

  燕庄稳稳的,先把侠客丢到门内一个短板后……哪怕道长没爬行加速,伯爵移速毕竟不快,如果先挂侠客,有可能让对方跑的;

  板子被人类提前放下,本来是为开门战防一波监管者的。

  侠客纵使爬得快,得绕一个短板,多浪费好一会儿。

  足够燕庄回头捡起道长。

  ……

  道长再被丢到短板。

  将又快速爬到门口的侠客捡起。

  人类挣扎厉害。

  幸亏燕庄为死保一杀,气质加点也是考虑得周全;

  三层“桀悍”!

  哪怕丢过人类一次,绞刑架也不远,捆缚着人类无论如何也没法挣脱。

  死在1站的幻影,没自起;

  刷出的黄泉之门在废墟,相隔近乎一整张地图,不用管,纵使他意志坚强,爬过去,血也估摸流光了。

  ……

  成功将侠客挂起了。

  道长,逃脱不及!

  妥妥的三杀!

  几位解说不约而同嘘出一口气;

  紧绷的气氛一下子舒缓了,语气残余着亢奋,复盘适才开门战——

  “真没想到伯爵居然在最后翻盘了!”

  “不,其实处处有伏笔。”

  “哦?哪些伏笔,你盘一盘?”

  “一开始人类三个都在终点站,开门只能书法家,哪怕书法家修的鬼屋机,走滑道到门口很快,拿铁用过技能所以开门有25%debuff;

  “屠夫气质加点未雨绸缪,直接两层‘专断’,又是15%的削弱……书法家开门得小三十秒,开到天荒地老!

  “人类想运营四跑,得死保幻影,光死保不够,幻影走得掉才行,就要尽快开门;正好侠客血线也危险,跑过来接替书法家,没跟道长一起配合保幻影……”

  一人插嘴:“不是没配合,看道长将‘保佑’、‘召灵’散布放在大门,还藏着一点耐久的滑板,Sun人的计划是等幻影到门口,侠客道长合作一波,保他出门。”

  “可惜幻影倒太快。”

  “道长预判伯爵‘宽恕’,‘镇守’丢早了一点。”

  “还有一个细节……

  “我们以为茉莉嗅觉灵,直奔1站台一下子找到幻影。事实有没有可能是,寒气快100了,伯爵没法走滑道到起点站;

  “强行走滑道,100寒气满,伯爵就得吃debuff,本来小短腿,再削弱一波属性,撞到人类也不好杀。”

  “扑哧!要真这样……人类冤啊!”

  “不能说冤,人类其实有挽救的机会。”

  “咋说?”

  “道长上滑板时机不巧,伯爵刚好传送落地……不过,Fiona也可以掉头回站台,大不了拼一格血损失,回1站摸幻影。”

  “那门不一定开得了,开了一样双倒,书法家必死。屠夫怎么都不亏!”

  “屠夫是不亏,可总得守尸,而且寒气限制,没法第一时间上滑道追人,人类有机会保个平。”

  “讲不准。小门没人开,人类同样被寒气限制,屠夫吃寒气顶多debuff,道长再走两站直接冻死,幻影也不行,走地开门……确定来得及?”

  “看茉莉敢不敢博。”

  “怎么不敢?这个三杀不就博到了嘛……反正保底一杀,基本稳的,多杀一个就血赚!”

  解说巴拉巴拉的。

  燕庄这头提着道长;

  这回运气不错,冰雪大世界(南)的一面冰墙后刷出绞刑架;

  在道长差点挣脱之际险险挂上。

  一人逃生;

  三人上挂/倒地。

  伯爵自然无所顾忌,不忌惮寒气了,走向站台……想上滑道回去捡尸。

  人类没给机会。

  投降!

  「门口捞人!秀飞了啊啊啊!」

  「日人!!我TM@#*&%$#」

  「嗐,也算稳了一整局,开门战咋就迷成这样?」

  「稳三跑,没本事挣个屁的四出!」

  「不四跑的话,被一杀三杀区别不大吧,反正Bo5要拿大优势。」

  「狗屁区别不大!」

  「现在闪对日2:1,就算Bo5日队扳回大分,也得同样8:1才行!」

  「必须四杀三跑或者四跑三杀……难!」

  「不到最后一秒也说不准,还是给Sun一点信心。」

  「被打得个落花流水,哪来的信心?」

  「小怪一整局没咋修机,是秀了几波,秀了个寂寞。」

  「唉,谁说不是,机子本来很快的。」

  「只要多个十来秒,传送好不了,人类就三跑了。」

  「哪用十来秒,不到两秒的时差!」

  「又是一个为博四跑而被三杀的局!」

  「SH好猛!」

  「不管人类给没给机会,茉莉莉打的就是好啊!」

  「闪屠确实冷静,目标非常明确,最后是幻影没自起,才贪了。」

  「这就是绝活伯爵嘛,爱了爱了~」

  「Bo5跑一个再杀一个就赢!太爽了叭!」

  「绝境翻盘,一穿四的节奏,这是什么电竞小说剧本!」

  「激动的心颤抖的手……不行,我先关直播,打完了再看回放吧,焦虑」

  粉丝欢欣鼓舞;

  SH选手们也是士气高涨;

  一个个热血上头,摩拳擦掌,在后台都舍不得回备战间,恨不得立马开始Bo5。

  Sun申请延长休息。

  好一会儿,被教练嘱咐、经理在一旁泼冷水,众人脑子才降温了些。

  近在咫尺的冠军,难免亢奋,和紧张。

  于是,Bo5又到对面主场,SH选阵营出战顺序,教练安排没过多流露表情的燕庄先上。

  其余人先收拾好心情,可别一个激动到时一个手抖,葬送大好局势!

  ……

  教练夸赞某卷毛头有“泰山崩于前而色不变”的大将之风!

  哪里就“大将之风”啦?!

  纯纯慢半拍,被队友欢呼挨个拥抱个遍,才突兀回想起刚刚的对局;

  后怕,又是意料之外的惊喜。

  到开门战,基本是稳一杀,没什么好后怕;

  关键是开门前,终点站跟幻影、侠客的一番拉扯……

  无论侠客或幻影,都有机会逃走。

  只能说,人类求四跑心切;

  又想稳又想秀,漏出了破绽。

  最后关头拖出传送,是一开始想不到的!

  “……就放开打,”教练鼓励,“我发现让你死保一杀,反而打得束手束脚。你当排位一样,尽可能拿分。万一……下半场还有人类,我的话没错吧大家?”

  “茉莉你大胆地往前走……啊呜!呜……什、什么东西就往我嘴里塞?”

  隐少怪腔怪调,说不像在说、唱也不是在唱的,抖机灵很活泼的样子,完全没了先前救人失误的萎蔫。

  游二抓起一个香蕉猛地堵住那张烦人的嘴:“吵得我头疼!”

  燕庄被逗乐。

  什么感慨啊害怕的,抛到脑后。

  对紧接而来的下一场比赛,没多少紧张了。

  Sun人出战名单作出调整;

  牵制位换人了,不再是小怪,是一个叫“七喜”的。

  “可乐、拿铁,又来个七喜,哈哈,Sun队要出道卖饮料吗?”

  “小怪被换……也是,整整Ob四局,精神压力很大的。”

  “上一局道长两次用符出现失误,小怪心理负担肯定很重。”

  “也不能怪,只能说不巧。”

  “别丧气,SH能拿下8:1,Sun人也不差,扳回一个8:1……就直接赢了。”

  “Sun队8:1直接赢吗,我想想,哦对,大分平小分赢。”

  “8:1……不好说。”

  “一切都有可能!”

  “所以SH要拿冠军,得屠夫杀一、人类跑一对吧?如果有一边被四……”

  “比如茉莉先上,被四跑,SH人下半场得保平争三,保平就大小比分全平,要加赛。”

  “啊!那还不能松懈。”

  “不到宣布冠军的那一刻当然不能放松!”

  “Sun人努力四跑吧,要不下半场容易的压力实在太大,但凡SH人搞个哭婢死拖一个出门,屠夫就没得玩。”

  双方各自坐到对应的席位。

  大屏幕展示,Sun的选图……

  全景图可见一个不太规则的八边形。

  建筑也好,树木也罢,乃至每张图都有的废墟——在四角散布大小规模不一的四片废墟——看缩略图,有一种莫名的规则感。

  中场笼罩着神秘的、不详的气息,星星点点有六个“小方块”耀动着清蓝的灵光,“迷雾”整个呈现是不对称的七芒星,“灵光”则散布在七芒星的内凹角。

  “神息地!”

  有解说笑着说——

  “大家是不是觉得好熟悉?”

  “熟悉又陌生吧。”

  “神息地排位不算常见,但在混乱模式,玩家们熟悉得跟回老家似的。”

  “问题来了,混乱模式地图有阉割的,玩多了再遇到正常模式,搞不准就出错。”

  “职业选手不至于。”

  “Sun人一如既往喜欢大图呀。”

  “神息地算大图吗?”

  “说是1.5个玫瑰街,八边形的实际要更大些,比不上昧谷村就是。”

  画外音交谈中,Sun人Ban掉燕庄的阿姊、小倩、提灯恶魔跟笔仙。

  “荷官跟祭天官又放出来了啦?”

  “荷官腿短哈,有点克。”

  “神息地也克祭天官,人类往七芒星里一跑,备好‘灵泉’就不怕理智丧失,祭天官不到2点气息,影子没法独立,泡不了‘灵魂池’,一旦被人类在中场遛久了,很伤的。”

  “还有视野,神殿一大片,墙太高了,赶得上摘星台,墙没挡的地方都是无花果树,虽然吧,树跟树之间有些距离,人类走位细节点,祭天官在摘星台不一定能注意到。”

  “不过,茉莉拿祭天官打Sun队确实效果好……”

  “说不准会头铁拿?神息地克制是克制,也不是完全不能玩祭天官的。”

  既然解说说头铁了,燕庄当然……

  没打算拿祭天官。

  脑海闪过一系列“备案”;

  当务之急,作好Ban选。

  跟教练小声讨论片刻。

  Bo5可Ban5个求生者角色;

  第一轮Ban3人,人类抢两个角色;

  第二轮Ban后2人,人类再确定剩余的位置。

  牛郎、音乐天女跟盗墓贼……不出错的Ban法。

  Sun人没多久,抢洞洞人跟中二生。

  燕庄再ban德鲁伊和地精。

  人队选牧师和钓鱼佬。

  “这两边的Ban选有点……”

  “有点意思。”

  “茉莉前三个ban位中规中矩,主要是德鲁伊,唔,因为满地无花果树,德鲁伊‘自然精灵’好隐藏吗?那ban地精的意义又在哪?”

  “神息地书法家跑图跑不动,可不就是地精最适合修机了?”

  “有道理。Sun人就剑走偏锋是吧,双牵制?”

  “甚至说三牵制也不为过,洞洞人定义是救人位,保人能力也是很强的。”

  “仨高机动带一牧师,这算什么?肉盾流?”

  “肉盾不对。别人速修,Sun人速跑……就,跑跑流!”

  “逼着茉莉玩摆渡人是吧?要不真不好追。”

  “怪不得不ban荷官,这牌没出去,人类嗖嗖就跑没影。”

  “万一牧师第一个撞鬼……好像也不怕,只要往中场跑,别的图人类最怕刷中场,神息地简直牧师老家,‘祈祷’不怕理智debuff,反倒屠夫一不小心,可能就‘迷失’得自行拯救灵魂了。”

  “人类机动强,找牧师摸血也快,有机会建立两个庇护所!”

  “缺点是修机慢!”

  “洞洞人锁链多,中二生滑板持久,钓鱼佬另外可以跟中二生打换道具,牧师肯定想建起两个庇护所,一看是运营的节奏,修机快不起来。”

  “这是铁了心要四跑!”

  “争四跑,实在不行保三保平的感觉。没办法,人类不四跑,就得容易四杀,容易的压力太大了!”

  解说聊了许多;

  摄像头对准燕庄跟他的教练,两人一直在说;

  讨论好久。

  最终选定——血滴子。

  “血滴子?”

  “啊,对啊,血滴子!”

  “适合洞洞人的图,基本也适配血滴子。”

  “升降级赛茉莉初次亮相,打Fr人拿过血滴子,之后这个监管就被他冷藏……我也快忘了他还擅长这一手。”

  “当初茉莉的血滴子可是上过热搜。”

  “热搜……噗!”

  “笑啥笑,解说比赛还不正经点,官爸在看着呢!”

  “咳咳!血滴子好啊,大家一起跑跑流!”

  “难怪ban德鲁伊跟地精,德鲁伊变动物,地精钻洞,‘飞碟’套不住他们的头!血滴子也没普通刀,完美克制!”

  “还有音乐天女,血滴子前期伤害多难拿,被‘护法’挡一下,得要屠夫老命。”

  「血滴子!望眼欲穿终于等到了!」

  「血滴子居然上了总决赛,孩子真争气啊老怀欣慰。」

  「不妙的预感……」

  「别预感了,日人Ban选一看更针对伯爵雪女,可能有摆渡人?」

  「问题不大……应该。不是枯骨城,血滴子愤怒不好攒。」

  「糟,茉莉莉别玩脱了吧?干嘛不跟上局一样,打针对死杀一个?」

  「多好玩,就喜欢比赛看到各种意想不到的对局。」

  「甭管日人绝地翻盘拿到四跑,或闪屠血滴子大杀特杀,都好有看头」

  「没看过升降级赛,闪屠血滴子很厉害?」

  「厉害,东方不败啊懂?」

  「噗,这个比喻非常人才!」

  「为啥是东方不败?」

  「天下武功、唯快不破?」

  「热搜咋回事,小破游有这么大能量?」

  「屁,买的。」

  「牛皮!」

  解说叭叭叭;

  弹幕叨叨叨;

  现场观众嗷嗷嗷……

  可谓万众期待!

  Bo5上半场比赛拉开序幕!

  CG什么的略过,直接进入地图。

  监管者主视角旋转360度;

  人屠由等待进入可活动状态。

  超过观赛所有人的反应,在血滴子“行动自由”一刹间;

  啪啪啪!

  是飞索甩出,状如“飞碟”的血滴子(武器)接连打在无花果树上;

  满神息地的树,分布得不密也不疏,适合洞洞人飞锁链,怕“撞车”得找准角度;

  血滴子只要玩家“秒准”,是不担心像人类一样出现事故的!

  无花果树距离恰到好处。

  飞索快速拉动着血滴子位移;

  咻!咻!咻!

  快如掠影,看得旁观者眼睛发花!

  被认为很难积攒的“愤怒”,如火箭般飞涨;

  人还懵逼着,愤怒达1点!

  1点后,稍稍可以储蓄一小下了;

  遇到人类套头打中即造成0.25血伤害!

  “我天……太快了!看得我眼快瞎!”

  “可怕啊这个血滴子,茉莉,他居然进化了!”

  “突然感觉神息地真适合血滴子,无花果树好给愤怒,也不担心像墙壁模型一样出现厚度问题,导致愤怒清空。”

  “Sun人可得小心!”

  “茉莉甚至他都不排点。”

  “图就这么大,人类能往哪躲?血滴子这突突突的,找不到一个,立马换下一个,除非人类不修机,嗨,这不等着血滴子符文CD好吗?”

  “说到符文,茉莉带的是啥?”

  “反正血滴子不配一刀斩,肯定双符文……唔,看CD像是混乱?”

  “混乱好!后面切传送,CD比插眼短。”

  攒到1点愤怒的燕庄,不再逗留无花果树间;

  直往中场;

  被果树层层环绕的七芒星区,外层是巍峨、庄严、高高耸立的城墙。

  城墙后,有散布在六个方向的神殿;

  一座最大的是主神殿;

  主神殿前一座高台,有个破败的神座;

  隔着神座,对面有平面规模小一些、但存在二楼的小神殿(玩家命名);

  其余的就唤“侧殿”。

  非常适合藏人,遛鬼;

  然而。

  神威不可亵渎嘛,哪怕有七芒星封印(?),至少在这个区域里,无论人屠,一旦冒犯进入理智便被侵蚀。

  只有牧师,体质特殊,“抗性”更高;

  不过他也是人,理智也会掉落,在“崩溃”前,可“祈祷”护一波,够转点到七芒星区外。

  这里便是牧师安全区。

  燕庄没多想,先过来瞅一眼……

  监管者头顶忽地多出嫩绿色的“闪电”。

  正是“理智”。

  小闪电绿色隐约覆着黑红,缓缓往下掉落。