“SH人拿幻影, 是提防明爵也打提灯恶魔吗?”

  “有可能哦。”

  “幻影克制提灯恶魔?”

  “克制也谈不上。幻影‘神影’化影就只有影子,不怕灯光而已;影子没法交互,大空地化影, 哪怕有移速加成, 提灯恶魔走路快,硬遛也不大行。幻影还是讲究苟,找准模型位置、藏好影子才是正解……幻影不是上手就会玩的角色,很考验人类熟练度。”

  “噗, 一堆影子听着我头大,感觉都不认识‘影’这个字了。”

  “哈哈,本赛季的主题‘虚幻之间’, 直观表现就是‘影’嘛!”

  新角色如何设定暂且不表。

  关注点回到比赛。

  解说才说着“幻影”,只见小屏视角落在游二身上……玩的正是幻影。

  原来,幻影出生在天王庙, 距离屠夫仅隔一个院子。

  Xvv明爵嗅觉灵敏,操纵荷官,直奔天王庙。

  幸而游二没倒霉透顶, 刷在空荡荡的正堂中央。

  附近是小门。

  便蹑手蹑脚地,静步走出去。

  这头,幻影的身形消失在门外;

  另一边, 荷官出现在天王庙的正门……

  屠夫视角在门口,屋里的一切是一览无余。

  明爵谨慎, 没为此放松警惕;

  穿过正堂在短板区转了转, 确定没人,才走去小门。

  天王庙模型呈“凸”型;

  小门在“凸”的最上(北)中间;

  荷官刚出门, 只见东北短墙的小窗,有人无声翻越进来。

  幻影适才绕到东窗边, 便是下蹲状态;

  蹲着翻窗,既不留痕迹,屠夫那一头也不会爆点。

  没爆点,也没足印,荷官也就没能第一时间找到幻影的所在。

  甚至,明爵判断错人类的走向,朝西侧绕了。

  游二把握住这一点点空隙,轻步走到小门的门板后再下蹲。雁闪厅

  荷官恰好经过西北一侧的窗。

  屠夫视角有拉转。

  显然,明爵不十分放心,透过窗,又向室内看了看。

  “游二真能苟,完美卡在屠夫视野盲区。”

  “也是胆大包天……要是明爵走的另一个方向,从东边窗户看就一目了然。”

  “那就只能化影,十秒有了吧?‘神影’CD好啦。”

  天王庙里里外外的很空。

  靠苟难以拖屠夫多久。

  这不,荷官绕完半圈又穿过正门、小门的。

  游二早一丢丢,贴着模再度转到东边。

  而这一回,明爵也往东侧走了。

  幻影由于静步走,且本身正常态移速就慢,蜗牛挪啊挪的,尚没挪到窗前,荷官已走到拐角,下一秒即可捕捉到其身影了。

  吓得旁观者不自觉提紧心神。嬿扇婷

  荷官绕过拐角。

  眼前空空的,啥也没有。

  就在刚刚一刹那,游二发动幻影天赋“神影”。

  “神影”者,神隐也。

  幻影化作一抹影,正常也可被看到的;

  不过,如果其紧贴模型,且头顶有遮挡物,影子判定与墙啊障碍什么的影发生重合。

  完美融为一体。

  屠夫视觉产生错觉,哪怕人在眼前,也看不到对方的身形。

  “神影”态人类不可交互,即,无法翻窗、拍板等;

  好在移速快,是标准的125%;

  移动的影态可持续15秒;

  静止不动的话,则最长维持30秒的影子。

  明爵不愧是顶尖屠皇。

  尽管始终没捕捉到幻影的踪迹,可仍然察觉到不对。

  经过拐角时,陡地朝墙角打出一刀。

  无事发生。

  荷官紧接着往前走一尺,又打一刀。

  不见异常。

  再走一尺、再打一刀。

  刀落在伸出的窗台,弹刀。

  这时,“隐形”的幻影近乎跟荷官面对面了。

  如果明爵再挥一刀……

  游二稳如老狗,纹丝不动。

  明爵也没再出刀。

  或许,是相信幻影没化影藏在眼前。

  荷官越过那一抹看不见的影。

  ——影态除挥刀被打中,吃刀显出“原形”外,整个儿真就化作虚无,屠夫贴模“踩”着他走过都无知无觉。

  “吓死我了,游二也太稳了。”

  “但凡明爵多打一刀……”

  “哈哈,可能是觉得,对着空气出刀有点傻。”

  “没想到游二真就在他眼皮底下,可惜。”

  “我心脏现在还砰砰跳得超快,游二心是铁做的吧,一点儿也不带慌的。”

  “可能想的是,大不了吃一刀翻窗……Tin朝这边来了,显然,SH人做好幻影有可能秒倒的准备。”

  “荷官偏偏不是插眼,否则,完全就另一个故事。”

  “乌昙寺有索道,插眼不如‘混乱’好杀人呀。”

  “确实……诶,荷官咋一直不发牌?记得茉莉可以通过发牌动画,判断到人类的位置是吧?”

  “那得变态到极点的动态视力才行。”

  “明爵动态视力也不差。”

  “主要不是荷官绝活……”

  荷官翻窗了;

  荷官绕着天王庙又是一圈;

  荷官第三次穿过正堂,从大门到小门……

  游二不动如山。

  “一二三、木头人!”

  真就寸步不挪。延珊婷

  期间,明爵好几回对空气挥刀。

  雷达感知,附近有人,死活看不见。

  甚至连地下室都搜了搜。

  “幻影真是好烦啊噗。”

  “就是灯下黑!”

  “明爵往花园去了……不找啦?”

  “被骑士卡着雷达感知,荷官以为影子跑花园了吧。”

  当荷官贴近花园,游二操作影子往南跑远;

  监管者视角,“洞察”一直提醒有人;

  实则,幻影已脱离雷达感知范围,神圣骑士在花园转圈子,吸引荷官的注意。

  明爵察觉到上当,再折回去已没什么收益。

  谁知道幻影苟到哪了。

  “盗墓贼动作好快,一台机快修完了!”

  “阿布直接上的洛阳铲。”

  “骑士快攒够1点斗气,明爵别追!块去面壁室,来得及堵盗墓贼。”

  骑士骑着高头大马,越跑越快了。

  明爵没浪费感情。

  理也不理他,朝面壁室方向走。

  这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋——

  建立在“斗气”的基础上;

  “斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;

  慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。

  消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快;

  “斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。

  若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。

  神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”);

  一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;

  也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。

  “可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是T0级牵制位。”

  “T0够不上的,开局撞鬼容易死。”

  “所以Tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好Ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。”

  “得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。”

  面壁室的机进度到97.8%了。

  或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。

  明爵预判得准。

  荷官就没去面壁室,直奔索道。

  阿布察觉不妙,有些迟了。

  硬着头皮登佛台。

  坐上竹篮。

  到底比荷官早了一步。

  但……

  “阿布!荷官那位置能扔牌的呀!”

  “看看荷官牌,2、5、K,定的大王。阿布是9,糟!”

  “盗墓贼也是进退两难……‘开车’了!”

  果然,荷官飞出K。

  很悬的,擦中竹篮。

  竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。

  白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将“神圣之盾”套中队友!

  护盾抵消纸牌的伤害。

  盗墓贼毫发无损。

  竹篮一滑而过,走远了!

  “哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!”

  “白马王子……好古老的说法。”

  “亏!一张纸牌也就0.25血伤害,废掉骑士一个盾。”

  “不能这样算,骑士总要攒‘斗气’的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。”

  “现在‘斗气’没了,骑士也不大好遛荷官呀!”

  “就看Tin能不能秀起来。”

  幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远奔跑。

  持续“吸”着斗气;

  这个过程中,哪怕无法施展“疾行步”,移速也比正常略快。

  Tin于是一边往好牵制的地方跑,一边继续“吸”斗气;

  ——不怕距离不够,荷官总要杀人的,纸牌的距离也远不到20米外。

  在“吸”满1点斗气前,骑士是不能吃到伤害的,否则便得从头“吸”起;

  很考验人类遛鬼基本功。

  Tin没有搞出什么特别骚或一眼秀的操作。

  利用障碍挡纸牌;

  纸牌反弹,扭个身、极限走位躲掉;

  忽而反向朝屠夫拉近,避开差点丢中的纸牌。

  荷官扬手用符文“混乱”。

  他有如先知般,拍下一块板子,靠板子卡着骑士不受控制的走位。

  ……

  “Tin专门练过怎么遛荷官的是吧,熟练得让人心疼。”

  “队内有茉莉这样的荷官,不熟练也说不过去。”

  “真吃到牌也不怕,刚刚荷官对盗墓贼打出那张K,虽说护盾抵消伤害,判定上K跟9照常交换,Tin手里的正好是10,比明爵的牌大。”

  “人类也不清楚屠夫的底牌……Tin不会冒险的。”

  燕庄捧着绿豆汤边嘬,边专注看队友的表现。

  听到解说的话,下意识笑开了。

  ——确实,庭哥跟他常在一些地图“死亡点”/“无敌点”Solo。

  明爵如果再不洗牌,等庭哥“吸”够斗气,起码三台机无了。

  像是感应到某人的想法,Xvv明爵下一秒洗牌,“定王牌”选的小王。

  其手握3、4、7。

  Tin洗到的是6。

  ……

  也在这时,骑士得到1点“斗气”!