直播间的热闹, 现场的人无从得知。
趁着阿姊挂人的间隙,两个解说在一通猛赞完毕,分析怎么应对这样看似bug的落地斩。
安迪说:“小陈一开始就该上技能。”
“哎!”柠檬茶叹, “像小陈这样的人皇, 对自己的基本功是非常自信的,而且是二连楼,面对一阶的阿姊危机感不大,觉得自己能遛, 没必要一早浪费技能,留着后面屠夫追击队友时Ob呢!”
安迪评价:“只能说智者千虑必有一失,小陈是没吃过落地斩的亏。”
“落地斩又不是大白菜。”柠檬茶道, “反正我从来没打出过,太讲究时机了。何况茉莉这个是进化版的,老实说, 我要是没亲眼看到他这个操作,想都没想过还能这么打!”
安迪想想,又说:“刺客如果吃第一刀就上背刺怎么样?”
“玄啊。”柠檬茶回, “阿姊本身擦刀也快,单纯背刺得蓄力,莽上有可能被屠夫躲, 要么双方直接‘拼刺刀’,阿姊晕一下无所谓, 刺客还是得倒。”
安迪说:“音乐天女‘护法’打配合!”
柠檬茶表示:“可以是可以。问题在于, 人类也有自己的一笔账,在没防备落地斩的情况下, 不管刺客配合‘护法’拼刺刀,还是干脆上‘潜行’背刺, 在他们看来都亏……前期节奏太好,吃一刀转点最稳。”
“倒也是。我如果是小陈,大概率也不先用技能。”
“CY人赶紧调整思路,不着急的,第一波双方节奏扳平,不算劣势。这局能打,另外,针对茉莉,就别想着秀,怎么稳怎么来,技能别省。”
这头,刺客上挂。
阿姊没傻站着死守。
扭头绕过绞刑架背靠的破墙,往更远地方拉点。
“想堵道长吗?”
“刺客秒倒、机子不够,道长多抢了一会儿机,现在才贴过来,正好给阿姊一个提前堵人的机会。”
“可也不好堵!阿姊压了出来,道长有缩地、驭云,很难拿一刀吧,说不准人类早一步赶到绞刑架,不就得无伤救了?”
“确实有些风险。”
燕庄也知道有风险。
该博还是得博。
4号机、5号机在动;
4号机确定是音乐天女,到绞刑架,隔着大半张图,没强力位移,首先不怕她迂回偷人;
书法家在教堂,离得近一点,但有满血满技能的道长,其不可能放弃修机,跑来救人。
提前堵道长目的之一是为逼道长技能。
3号机到绞刑架距离不算多远,如果让道长正常走过来,也是赶得及的。
前期他被人类拖节奏,刺客没用技能就秒倒,人类(除书法家)近乎都是满天赋的,不赶紧消耗一波,后期容易被运营起来。
阿姊其实也没压出太远。
燕庄对距离把控很有心得。
一个目的在于不给绞刑架上的人视野,刺客无法准确给队友报屠夫的准确动向。
阿姊走过破墙,几块乱石成两小堆,形成短短一个通道,尽头立靠着板子。
再往前,有长板、短板,组成矩形板区。
板区前方紧贴着巷子。
狭长的小巷,另一头巷口通往商业街……
是一片很适合苟藏、牵制的区域;
离绞刑架也不远。
来救人的如果提前赶到,想卡半,面对二阶阿姊不敢露头,就得先在这一块苟苟。
就算对方不苟,3号机过来救人最优路线也得穿过这小巷。
燕庄费时费力将人强拖到这边,当然不是为方便人类牵制或苟藏。
是经过精斟细酌的,有自己的打算。
认真说来,绞刑架跟商业街,只隔着一长排的店铺。
救人的也可以不走小巷,那得绕两栋相连T字型联排别墅。
且不说绕路多花个六七八秒的,别墅到绞刑架,中间一大片空地,除零零散散的树木,完全遮挡不住屠夫的视野;
人类跑过来救人,立马被屠夫发现,必定被拦截,没板区不方便遛鬼,百分百要消耗技能;
道长如果不想吃阿姊二阶,说不准一个缩地不够,并用驭云什么的……这笔账着实不划算。
“主要刺客上挂掉血快。”
解说分析:“绕路多花这会儿功夫,被屠夫稍微卡个位,留给救人的时间就很紧张。”
“看升降级赛那些场,茉莉显然擅长把握暴击的时机,阿姊抽刀又那么快,血线一旦卡得太死,太容易打出会心一击了。”
“除非音乐天女及时‘护法’。”
阿姊走进板区,贴着商铺模型,上到一个很小的台阶。
是酒馆后门,有一块幡布啥的垂落下来。
阿姊背抵着后门,破布遮挡着了她上半身……
解说笑:“想在这埋伏道长吗?”
另一人道:“不好埋伏吧,有刺客报点,道长肯定有提防……到巷子口了。”
“CY二木细啊,出巷子前果断缩地,不给屠……诶呀?”
监管者视野无法看到巷中的动静。
阿姊更是背对着巷口,不想,在道长出巷子前一秒,忽地转身。
“咚”的一声让人心神震慑的鼓鸣。
“逆向鼓”声波特效恰恰覆盖到缩地中的道长!
阿姊强之一在于只要技能距离够,可无视高低差。
CY人被干扰,也是很稳的,径直冲出巷口,秒速“打方向盘”,没撞到散落在巷口、不太显眼的两个箱子。
——就是人类摸道具的木箱,刷新位置随机。
缩地状态的道长被QTE干扰视线,一不留神很容易撞到箱子,技能会被强行中断,就血亏!
安迪开玩笑:“二木很灵活,既不二也不木。”
道长ID实际是“林”,不知谁看成了“木木”,“二木”“二木”地喊起来,就在DIL传遍;
“二木”或许比“林”顺口,连解说也跟着“二木”地叫起。
二木虽在CY是替补救人位,实则不算新人,打职业比搜搜更早,不过在“宝宝锁”出来前,CY人类过多,其上场机会较少,没打出让人印象深刻的天秀、也或太下饭的操作……
就中规中矩。
救人位嘛,稳定为上。
“茉莉也细节,哪怕二木提前预防,可他有意卡红光,人类无法确定他藏在哪。”
“关键逆向鼓的时机把握得太准……他咋知道道长那一秒出巷口?阿姊是后脑勺长了眼吗?”
“哈哈哈,长眼也不行,预判吧。”
“不过,对二木影响不大,才一个逆向鼓不怕。缩地没结束,差不多够到绞刑架,拉开距离,不给阿姊上第二个二阶的机会……唔?”
道长避开箱子,拉开跟板区的距离。
阿姊趁机下台阶。
缩地,跟中二生持续性滑行到底不一样的,一步步幅相当于正常行走2.5步,一步一顿、每步距离固定,做不到滑板那样到障碍物前突兀一个拐弯……CY二木怕“撞车”,绕箱子一步跨得太大,错过两箱之间约0.5米通道,不好再找角度穿过通道、走板区的捷径。
相当于直角三角形,如果没被阿姊埋伏,他可以不紧不慢穿行在两箱,走斜边直线,当前不得不拐个大直角的弯。
道长每一技能单看描述强得离谱,自然就有限制。
沿着板区直角外圈这一绕,缩地被浪费些许,不够他抵达绞刑架下了。
解说们也发现这个问题。
安迪发问:“阿姊走的直线,能追上道长吗?”
柠檬茶回答:“难!不够二阶技能距离……”
二人话音未落,阿姊突如其来一个动作,让所有人大吃一惊——
素手扬起,周身气场混乱,光视觉上都看得出,其威势一下拉满。
燕庄瞬切符文再秒放“混乱”。
“混乱”距离比“逆向鼓”长了不少。
道长猝不及防。
被强制扭转方向,一步刚刚迈出,无法收回,直直撞上一棵树。
缩地被打断!
还不止。
阿姊迅速敲响第二声鼓。
二阶技极限覆盖到道长身上!
安迪惊呼:“闪现切混乱!第一次看到阿姊这样操作。”
柠檬茶笑了:“毕竟阿姊一般不用闪现,开局倒也可能带混乱,不过没见过后期切成混乱。”
“二木有点慌,被打得措手不及!”
“茉莉的思路实在太灵活。闪现刚用不久,切别的符文一时派不上用场,‘混乱’就恰到好处。”
“切插眼也行。可能是考虑到中场机压好了,三连随时被破,不太好控场,才没插眼。”
“你忘了绞刑架上的刺客吗?混乱用得妙,有几率破掉移形换影、潜行,对血毒也可能克制……越想越觉得这个符文切得太好了!”
“确实,茉莉对符文的运用根本就是随心所欲!”
“二木也别慌,绕过破墙就是绞刑架,莽冲过去,阿姊追不及,破墙挡视野,屠夫不好秒放第三个逆向鼓,趁机上手掏救人!”
CY二木显然跟解说的想法一致。
缩地被废,好在上前一个身位是乱石堆,有板,趁着阿姊逆向鼓简短的CD,冲过去秒拍板、翻板加速,一下又多甩开屠夫两个身位。
阿姊二阶CD再短,距离不够,也赶不及敲第三声鼓。
燕庄不慌。
道长绕墙、救人,一点点耽搁,足够阿姊拉近两三个身位;
哪怕破墙阻挡视野,他只需盯紧刺客的血线,一旦掉血暂停,刹那间敲鼓。
绞刑架就那么大,救人站位固定,不难判断道长所在,鼓声容易覆盖。
三声鼓响,阿姊强求“回馈”,瞬飞无视地形,可直接贴脸道长。
被救下的刺客有硬直,且非潜行时背刺得短暂蓄力,足够出刀快的阿姊给道长一刀。
这时的一刀可不是普通物理攻击,一刀引动“祭魂”,是“请神咒”不能免疫的魔法伤害……不用管道长了,哪怕对方驭云跑得再远,“请神咒”一过,魂魄收入人面鼓,倒地不说,无法自摸/被摸血。
届时,人类只有两人修机,音乐天女修机羸弱,书法家纵使有技能,观摩过的3号机进度最多六七十、6号机至今无人修,其修机效率自然被拖慢。
争取到这点时间,足够他跟刺客慢慢博弈。
以小陈性格,在满技能状态下,不甘心第一时间血祭逃跑;
两人便只会在这附近拉扯。
他精挑细选的位置,于一般人类是遛鬼的好地方,乱石头、破墙、散布的树木、甚至是人类喜欢的板区……却不利于刺客潜行,乃至移形换影。
只要他手速够快,让阿姊无规则扭动“跳舞”,虽不至于像血滴子一样能让人类“晕车”吧,时不时贴模、借用大小障碍蹭一蹭,刺客也很难扎刀,只待拖满“请神咒”,大不了跟刺客拼刺刀!
——他可没少跟搜搜拼刺刀的,胜负六`四开,他六对方四……就说,刺客强归强,玩到极致也是很难的。
再不济有“混乱”;
“混乱”CD短,运用得当,攒够三次许愿,连敲三声鼓,刺客也撑不了太久。
燕庄计划得很完美。
然而……
计划赶不上变化!
二木短暂甩开屠夫后,上手掏救人时,直播主视角锁定在他身上。
于是,所有人看得清清楚楚——
解救的进度条迅速拉满,估摸着99.9%的时候,道长松手,火速扭头!
道长作为救人位,必定点满“破釜沉舟”,在绞刑架三米内交互移速都有加成;延扇町
Buff加持,他扭头一跑,当即拉开两三个身位。
二木立刻察觉到自己的失误,硬着头皮折返……
来不及!
燕庄万万没想到人类失误!
从他的视角,透过破墙的一个小洞,隐约看到一晃而过的道长发髻。
50.0的视力是开玩笑的,不妨碍他在毫厘之间捕捉到机会。
果断的,也是极限的,第三个逆向鼓落到人类身上!
哪怕道长有buff加成,又火速回到绞刑架前……
“祭魂”发动!
阿姊瞬飞贴脸。
CY二木来不及作出应对,兜头吃一刀,同样满血被秒!
阿姊擦刀。
空灵的鬼魅的女声,悠悠然哼着歌。
她面朝绞刑架,注视着刺客血线过半。
“……”
“……”
死寂。
直到燕庄操作着阿姊,转身远离绞刑架,朝教堂方向慢慢走远。
两位解说才爆发了!
“二木!啊?你在干什么啊?!啊?啊!”
安迪声嘶力竭,情绪达到极致,很快又哑火,让人怀疑他是不是一口气没喘上来。
柠檬茶也是高声:“怎么能犯下这样低级的错误?二木!二木你慌什么?!”
“人类怎么沟通的,啊?音乐天女!你的护法呢?”
柠檬茶深深呼吸,稳着语气:“不怪音乐天女。二木慌了,等他发现自己犯下大失误,刺客血线快过半了,恐怕脑子里一片空白,啥也想不到,一根筋只想救人……阿南也不可能未卜先知,茉莉这头反应也忒快,秒速一个‘祭魂’。”
安迪喃喃:“完了,完了,CY这局铁定被四杀了!”
直播间弹幕一度又爆屏了——
「???」
「。。。。」
「牛逼。」
「神!」
「CY是要摆烂吗?」
「好饱,不用吃晚饭了。」
「笑死。SH人怕不是有什么降智光环!」
「二木啊二木,你真是又二又木。」
「CY粉CPU中。」
「难怪一直替补,打个几把!」
「二木退役吧,别浪费青春,找个厂上班。」
「这,我上我也行。」
「CPU?不是ICU吗?」
「SH粉抿嘴不敢笑。」
「别的不说,这场直播效果是杠杠的。」
解说收拾好情绪,试图分析二木失误的原因——
“二木点了‘孤注一掷’是吧?有松手加速,卡血线、防暴击好用,正是松手太快,他以为救人进度条满,结果出现了一点点误差,误差也许不到几毫秒,可差之毫厘失之千里!”
“很多救人位都带‘孤注一掷’……纯粹是失误,慌!”
“慌什么?真怕阿姊二阶技能,救下人叫‘护法’也行!”
“刺客秒倒,道长缩地被强行中断,又吃了两声鼓,屠夫压迫感太强,二木压力太大了吧?”
燕庄不在意人类为啥失误,任何一丝争三杀四杀的机会,他绝不会放过。
倒地的道长不急着挂,反正有“祭魂”作用,短时间对方无法自起。
当前局势大好,更要加大优势。
刺客血线刚过半,书法家从教堂赶过来,用“表现”挡刀、配合音乐天女远程“护法”,是可能卡着丝血救下人的。
刺客毕竟是个刺头,不愿让人类救下。
阿姊压出来,截杀有机会救人的书法家。
燕庄判断得没错,CY人不死心的,书法家走教堂东侧街道,竭力朝绞刑架奔跑。
人屠迎头相遇。
书法家好运走到板区,试图跟屠夫博弈。
阿姊先逼其走位,再起手“混乱”,抽刀……
音乐天女“护法”!
阿姊身姿一扭。
一刀没打到人身,省却一个擦刀。
许愿快速刷起。
哪怕书法家有“表现”挡刀,面对二阶堪比一刀斩的“祭魂”也是无能为力。
这头,书法家倒地。
另一头,刺客早一步已经飞天。
道长还趴在地上,“祭魂”作用这才消散。
花费一些功夫摸血才能自起……音乐天女在狂抢机子。
燕庄丢开“魂魄”被收纳在人面鼓的书法家。
转身往道长方向走。
柠檬茶感叹:“没牵制位干扰,阿姊二阶无敌啊!”
安迪附和:“确实。尤其道长摸血效率低,阿姊走过去,怕起都起不来。”
“也是茉莉杀人太快了,跟人类博弈,很少被骗到。”
“我就一个问题:他咋每回都能精准堵到人?一堵一个准简直离谱!”
“教堂到绞刑架有一些距离,刺客血掉得快,赶着救人,要么走中场,要么走东街,中场万一被拦、不好转点,保险起见,书法家一定走东街。”
“说是这么说……难怪茉莉有底气不带‘洞察’。”
正如解说所言,燕庄找到道长时,对方没摸满自己的血……
果断捡尸。
“桀悍”强行拖着对方挂到东街。
赶着书法家“祭魂”消失,又甩出一条裹尸布,将人挂到对面。
CY二木跟其队长黑不非,隔街相望。
音乐天女不修机了,提早蹲点,消耗自保技“嗔怒”,先秒救道长。
道长果断上驭云,“飞”对面再救书法家,好歹发挥一下“请神咒”的用途。
燕庄打针对,没刺客各种背刺骚扰,他肆无忌惮追杀书法家。
照旧“祭魂”,利用空隙,看谁摸机子就追杀人。
CY人也很坚韧。
三人跟屠夫来回拉扯。
当燕庄追某一人时,另外二人互相摸血。
最后,每一个人都上过挂。
被针对的书法家第一个飞天。
音乐天女愣是将刺客跟书法家的遗产机修开,表面剩余两台机,满打满算其实只差百分之四五十吧。
期间,道长摸箱子,摸出的道具自己虽无法用,却通过“搬运”交给道具耗光的音乐天女用。
50%耐久的钓鱼竿,在阿南手上,作用发挥到极致。
拖到道长修完自己那台机,顶不住“逆向鼓”的威力……
漫长拉扯,不过是人类垂死挣扎、
“阿南跟黑不非尽力了。”安迪道。
“后期拉扯,道长也没出纰漏……”是柠檬茶。
“没道具、没技能,面对二阶阿姊毫无办法。”
“还是机子不够,道长救人没失误,大概率能争取个平的。”
不管解说遗憾或是感慨,人类终究走向穷途末路。
道长、音乐天女双双被“祭魂”。
无奈投降。
直播锁定的监管视角,停留在结算页面,猩红的——“四杀!”
阿姊半身像下方是人类的本局得分,以及具体操作的各项数据。
最显眼的是刺客。
牵制时长——
12s。
“……这么短的?”
“刺客躲藏那会儿不算牵制。等屠夫撞脸也才放两次一阶技能呢!”
“也是,茉莉封洞下楼,转了一圈才上楼,到闪现落地斩,封洞刚失效。”
直播间弹幕刷起——
「12秒……」
「噗,破DIL牵制纪录了吧?」
「倒也不是,那个某某不是才8秒吗?」
「8秒那是牲灵哎,撞脸屠夫被暴击。这个是刺客,差距大了。」
「12秒刺客,后浪给力~」
「哈哈哈,爽!看到小陈就烦。」
「小陈打比赛总想秀,秀出问题了吧?」
「有技能不用留着过年呢!」
「下一局CY刺客双倍的天赋/狗头」
「就这,HIM殿军?」
「CY粉:???」
「CY其他人何错之有?」
「怪只怪CY人自己送了两波节奏,送屠夫一个四杀。」
「啥叫送屠夫四杀?」
「第二波救人可以说是送,刺客那一波秒倒,纯粹茉莉莉天秀好吧!」
「什么酸鸡言论,拿到四杀就是牛!」
「茉莉莉牛逼!!」
「茉门~」
「别高兴太早,才Bo1上半场。说不准CY屠还一个四杀呢?」
「SH粉笑容凝滞,求别再出纰漏!」
「不至于……SH人除非突然发神经下饭,其实很少被三杀吧?」
「嗐,别提。极少数几次被三杀四杀,都是最至关重要的局。」
「求SH人稳点,不用天秀,保个Bo1大分就行。」
「SH粉别凡尔赛,CY这边说啥了?」
「CY粉心肌梗塞ing」
「大不了让一追二,Bo1还是轻视SH屠了,下一个Bo谨慎点。」
「人队不是六个人吗,把小陈跟二木替换了吧!」
「……」
「SH人出场了!」
「哎?隐少居然没上?」
「隐少升降级赛七场从头打到尾,是让他休息调整吧?」
「谁玩救人位?」
“是搜搜救人吗?”
燕庄端坐在小凳子上,目光专注看着屏幕。
双方玩家数据展示完毕,到BP环节。
听到经理自言自语的嘀咕,他随口回:“应该不是……”