“小茉莉!你是——额滴神!”
尚未走回备战间, 燕庄路遇迎接他的队友。
一句话也来不及说,被隐少压进熊一般的怀抱里……
呼、呼吸困难!
偏偏大嗓门的家伙还在他耳边哈哈大笑,笑着高喊一声:“茉门!”
燕庄:“……”
好容易才挣脱!
呜, 感谢永远救他于水火之中的庭哥!
游二酷着一张脸, 突兀一声:“嗯,茉门。”
搜搜嘻嘻笑:“茉门~”
阿布一本正经,甚至五指并拢,在胸前画了个十字:“茉门”
“茉门……噗嗤!”是阿凯。
燕庄黑线。
神经病啊都!
卷毛头被温柔地揉了揉。
眼睛微微睁大——严杉听
诶, 庭哥?
咋也被传染爱摸他小卷毛的坏习惯啦?
聂照庭两颊露出浅涡:“辛苦,打得真棒!接下来……”
“接下来交给我们,”隐少特嗨, “Bo3咱主场,看我怎么挣回一个三跑四跑!”
游二轻哼:“保平不送三杀就不错了。”
隐少信誓旦旦:“绝壁不会!前两场确实是我拉了,可根据能量守恒定律, 也该我雄起了哈!”
阿布笑:“智商守恒吧!”
燕庄瞅瞅游二、又看看隐少,眉眼弯起:“你们和好啦?”
“嗐!”
隐少满不在意:“大人不记小人过嘛,有啥好吵的!”
游二横了他一眼:“找抽是吧?”
隐少秒认怂, 手指在嘴巴前做了个拉拉链的动作。
游二没搭理他,转头跟卷毛头说:“别介,咱吵吵嚷嚷的成了习惯, 谁让弱智也会传染呢,偶尔大脑就不受控制。”
燕庄被逗笑。
没再东拉西扯, 聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题——
讨论着选什么图:
针对KN两个屠夫擅长角色、如何Ban选:
人类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排……
“Bo3KN照旧先派出监管者上场。”
燕庄坐在沙发间, 啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。
阿布被替换, 搜搜、游二一同上场。
解说侃侃而谈:“KN人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及, 心理阴影了都!”
容茸温声细语道:“心理阴影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”
邹哥接着说:“KN人得好好调整心态。”
容茸应:“所以沉静先上。”
“SH又选枯骨城,这是打出心得了?”
“沉静偏守尸,地图有些克制。”
“主要笔仙上不了,肯定被Ban。”
“嗯,看SH人选什么角色,侠客、中二生被Ban了,有点……诶?”
“哨兵跟刺客?向导不抢吗?”
“屠夫也不会浪费Ban位Ban向导吧!”
解说分析得没错,KN沉静第三个Ban的是音乐天女。
哨向组合确实厉害,可音乐天女“护法”+救人时的能量兽也是无敌。
人类也没选向导。
俑魂+哭婢。
邹哥感慨:“SH人算是把俑魂哭婢玩精了。”
容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”
“只能说SH人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”
“看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”
“哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!”
沉静选出伯爵。
“诶,伯爵吗……”
“看来KN还是打算人类抗压,屠夫争保平。”
“能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”
“那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。”
“好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”
“……”
SH人队交换角色。
让人意外的是,本局Tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;
搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。
“真是……”
邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!”
“妙在哪?”经理凑燕庄跟前,好奇宝宝一样,“我咋感觉庭仔跟搜搜搞错了位置?”
燕庄忍不住笑:“专门针对沉静的打法了。”
“诶?”
“我看沉静之前的比赛,”燕庄说,“他有个明显特点:看ID杀人。”
说到这,经理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!”
燕庄点头。
——搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺头角色身上浪费太多时间。
经理想了想,道:“搜搜遛鬼也蛮好的……”
“没有不信任搜搜的意思。”
燕庄回:“庭哥他们的打算,大概率想逼屠夫开局追哭婢。”
玩哭婢的游二,是除Tin之外的三人中,不依赖角色天赋,遛鬼最稳的一个。
何况本局监管是伯爵,只要尽可能躲掉圣光,哪怕吃普通刀……
0.25血伤害,也够哭婢吃四刀!
“游二压力得多大!”爱操心的男妈妈担忧道。
燕庄摇头:“只要不被秒,遛到四五十秒……哭婢倒地,监管者不可能守,届时庭哥拖一拖监管者,等哭婢摸起,两台多三台机差不多有,再让刺客Ob,将屠夫引走,俑魂跟哭婢合体,有‘合德’差不多300%起的修机速度,刺客正常拖个60秒,机子就够了。
“万一屠夫不上当,头铁死追跟俑魂合体的游二,庭哥打配合‘同心’,转点战场或者荒坟谷,游魂体质不太怕骷髅,可以拖着屠夫卷入骷髅潮,能多拖好一会儿……人类有慢慢运营的空间。”
自然,燕庄说的只是一两种可能。
真实赛场局势千变万化,需要选手随机应变。
譬如本局监管者,刷点原本就不太好,撞脸的第一个求生者是刺客。
许是沉静“看ID杀人”的习性发作,便尝试追击搜搜。
搜搜不慌不忙,半月泉不太好牵制屠夫,可不远就是骨山。
走位也是秀,扭啊扭的,精准预判每一道圣光,全躲开!
伯爵是个小短腿,半月泉到骨山一小截路多是空地,反倒不太适合圣光逼走位。
等屠夫快贴脸,搜搜成功进到一个板区。
一点儿也不贪板子!
“不愧是S2刺客啊搜搜,走位很秀!”
“哈,SH有个S1伯爵,估摸着私底下没少练怎么躲圣光。”
“这一下就拖了二十多秒!”
“沉静在干嘛啊?刺客追不到了,还追!”
“赌运气吧,看能不能拿个一刀两刀的,或者逼个技能也好。”
“想得美!骨山够刺客一直牵制到‘地震’了,外面人类爽修,到时起码三台机!”
沉静显然也意识到问题。
停止对搜搜的追击。
转动视角,通过对密码机动静的判断,他选择去骨城。
一则骨城距离近,二是他大约以为,是哭婢在修二号机吧!
“哭婢头铁,居然敢修战场机。”
“嗐,沉静真脸黑,没想到骨城是哨兵吧?”
“我算是明白了,以后打SH人,就得反套路。”
“哈哈,你让我想起昨天,Hx屠夫打SH人,不就是反套路打的吗,结果SH人老老实实、常规操作,让对面屠夫秀了个寂寞。”
直播锁定监管者的视角看到哨兵了。
可以想象,沉静有多糟心。
也不好再转移目标,开局四十多秒,他一直逛街。
就头铁追击哨兵。
没向导抚慰,哨兵强度被削!
能量兽强在救人,用来遛鬼反倒是累赘。
沉静果断对隐少放技能。
隐少这一局智商回归,是很稳的,充分发挥着骨城遛鬼优势,愣拖了近四五十秒。
监管者带“强势”,强行开启一阶,技能刷得快,圣光咻咻的、一道又一道的;
骨墙阻挡,哨兵走位被封,这才吃到第一个圣光。
这时,屠夫也快贴脸了。
哨兵硬往前冲。
就两三个身位的距离,有门、有板,往前有一片小废墟,是跟监管博弈的好地方。
隐少拍板,作势要翻板。
他不知解说在大声嘶吼——
“闪现啊是闪现!”
“屠夫要A闪了吗?”
“会心……啊?”
“唰”的,伯爵确实A闪过板!
哨兵贴着板子原地踏步。
他没翻板!
解说惊讶:“隐少这是狗胆包天啊!他居然不翻板?”
另一人接话:“翻板吃暴击,不翻板撑死吃一刀,算上一层圣光,也就0.5血伤害!隐少账算得明明白白。”
“算这笔账的前提,是确认屠夫带的闪现!伯爵一个小短腿,在枯骨城敢不带传送,带闪现……哪个人类敢赌?”
“隐少敢赌,还赌赢了!”
SH备战间有人在笑。
阿布说话:“隐少被你双符文伯爵搞出阴影了,这是宁可吃沉静一刀,也不敢当面翻板啊!”
燕庄嘴角翘起:“沉静这局带的双符文,也是想博!”
“没得博了,这一闪空,铁定三跑起。”阿凯懒洋洋评价,“小茉莉准备下一场吧,想好玩什么了吗?血滴子肯定被Ban。”
燕庄还真思考起来:“要不……”
他眼睛一亮:“我玩僵童?”
“僵童?”阿布斟酌,“在枯骨城也能打。”
阿凯笑:“至少杀一个不难,这局人队三跑,小茉莉杀一个保Bo3平,咱就赢啦!”
几人心情轻松,说得好不热闹。
然而上半场的比赛还没完。
沉静闪空,是一个严重失误,可也不能就这么摆烂。
想力挽狂澜。
难,实在太难……
好不容易击倒哨兵,强拖着人挂到槐树坡,打算利用一波中立生物阻滞人类救援。
刺客是满技能。
移形换影,借着伯爵的身体挡着来自骨民骨兵的袭击。
逮准机会再一个背刺!
伯爵被刀晕。
无伤将人救下!
哪怕俑魂没跟哭婢合体,人类密码机也四台多了。
刺客干扰伯爵,保哨兵转点到骨城;
硬抗两刀,拖屠夫两个擦刀,这才借受伤+翻板加速跑远。
沉静可不敢死追重伤残血的刺客;
被人类拖了好久节奏,心知时间不够,得尽快赶在开门战前挂飞一人……
现实很骨感。
哨兵转点到废墟,跟屠夫慢慢拉扯,愣是拖到一队友压好机了,才在板子消耗殆尽的情况下,吃到圣光被爆死。
哭婢、俑魂直接来打团!
伯爵本以为只有哭婢一个人,被吸引了注意力,与绞刑架拉开也就几个身位。
俑魂从另一边突然冒头,直线救人。
沉静想阻挡,被哭婢天秀走位,死死卡着,其无法贴回绞刑架。
只能勉力释放圣光。
二阶伯爵有群伤,前提是人类得吃到起码一个圣光。
动画里,俑魂七拐八折,看似很轻松地扭掉接连好几道圣光。
SH人打燕庄的伯爵打出经验,不赌沉静带的是双符文、抑或一刀斩。
Tin一贴到绞刑架,上手掏直接救!
二保一!
哭婢、俑魂如护法金刚,紧贴在屠夫身前,一是卡对方的走位,不给其追上哨兵的机会,二是两大坨身躯太碍事,让伯爵找不准很好的角度,远距离对前方逃跑的哨兵放技能……
沉静被逼得急了,往后拉开身距。
是一个很刁钻的角度,一记圣光放出,将二人齐齐穿透。
Tin瞬时作出反应。
发动俑魂天赋,移速陡地加快,避开紧随其后的圣光。
伯爵果断发起大招。
群伤!
俑魂脆弱,承受到0.5血伤害,好在前面有一道矮墙,“游魂”飘起,越过去跑了个没影。
沉静被这一耽搁,也丢失了哨兵的视野。
不得不说,隐少前一波拉点拉得很好,尽管牺牲了些许牵制时间,可倒地的位置实在妙,让屠夫无法将其挂回槐树坡、或者荒坟谷战场之类,大大降低队友救人的压力,全程没中立生物干扰。
这头,哨兵彻底苟起来。
哭婢也被打落一格血。
可她有恃无恐,一步一顿,死皮赖脸贴着屠夫的腿。
伯爵扭头想换个方向,她也跟着转身,又一次挡住对方的路。
沉静烦不胜烦,忍无可忍,怼着哭婢脸连上两道圣光。
哭婢很鸡贼,终于跑远……
伯爵再次引动“宽恕”、将人炸成重伤。
刺客秒速开机。
哭婢“起死回生”回复到三格血。
借着冲刺之力,翻了个窗,跑得远远的。
其余人类恢复康健。
四人全在场。
于屠夫,一朝回到解放前,想想就心累。
沉静没管哭婢,扭头在骨城排点。
“洞察”感知附近有人。
可能是上挂飞的哨兵。
也或,俑魂也行,毕竟他没一刀斩,俑魂脆弱,更容易击倒。
又开始躲猫猫。
隔空拉扯小半天。
等屠夫捕捉到人类的身影,很失望不是哨兵。
是俑魂。
伯爵刚要贴脸。
Tin一点儿也不省技能,二度进入游魂态……
“大门小门都有人在点,屠夫不如传送吧,随便杀一个!”
“不行。小门哭婢,杀了等于白杀,大门是刺客,别忘了他的‘血毒’还在呢,一个血祭、人一秒蹿出十万八千里外……你让小短腿伯爵杀个毛线?”
“没一刀斩太伤!”
“双符文的想法是好的,可得打快节奏才行,开局被刺客哨兵拖太久了!”
解说叭叭个不停,赛场上,沉静没得选择,只能追击俑魂。
可这里是战场,恰恰刷新一波骨兵!
游魂态的俑魂左右飘移,间或一个飞起,捕捉到“生气”的骨兵打也打不着人。
仇恨自然而然转移,落到紧随而来的伯爵身上。
沉静差点被骷髅潮给埋了!
好在,监管者不会死。
圣光对黑暗系生物也有克制,他用上几道圣光,短暂脱身。
俑魂脱离其视野,游魂不留足迹,摸不着对方的逃向。
“传送了!”容茸轻呼。
“迫于无奈的选择,沉静心里清楚,争取留一个了。”
“传的黄泉?”
“赌一赌吧!”
“是哨兵!堵了个正着!”
“不怕。哨兵满血!伯爵一刀才0.25血,只要别吃技能,能拖一会儿!”
“可是俑魂‘沉眠’了,没法走门……诶?”
当伯爵被中立生物纠缠时,Tin一口气将俑魂疲劳拉满,在距离大门有好一段距离的地方“沉眠”。
刺客开好门,一个“血毒”折返,恰恰在俑魂“沉眠”时赶到。
火速捡起陶泥俑。
二人“同心”,30秒游魂体质,移速+50%。
丢失目标的骷髅们重新捕捉到百米内的“外来者”气息。
于是……
二合一体的人类身后缀着一长串骷髅。
骨兵乌泱泱的看着吓人,追击的速度不够快。
倏地,两头骨犬蹿出,疾驰如风。
嗷呜嗷呜的,怼着刺客屁股咬……
咬空,又咬空!
刺客不顾一切的,往前冲,间或扭个屁股
这场面,惊险刺激,又有点搞笑。
总算冲到大门!
这头哨兵也在扭,躲着嗖嗖飞起的圣光。
小门那里,哭婢先一步逃脱;
刺客、俑魂紧接着在四五秒后同步跑出门。
哨兵被炸掉两格血!
不巧,伯爵圣光耗尽,技能进入一个简短的CD。
哨兵头铁,硬顶着对方的巴掌——反正不是一刀斩,怕啥——吃了一记0.25血伤害,成功跳入黄泉!
“四跑!!”
解说齐声高喊,语气激动。
“让我们恭喜SH拿下最终的胜利……”
“诶诶,别急着恭喜啊,不还有下半场吗?”
“纯表演赛了,就算KN人还一个四跑,小分也是SH优势,板上钉钉的第一名了!”
“哎,KN前面很猛的,今天……有点被压着打啊!”
“也还行?前两个Bo,双方也是你来我往、不分上下。”
“关键是纯真上人那个四杀。”
“太搞人心态!”
解说呱啦呱啦,SH这头已经蹦起来了。
经理激动得快哭了:“天呐地呐,总算是有惊无险,呜呜呜,我做梦都梦见SH被打下去,太惨了!”
“不至于,不至于。”阿布克制喜色,敷衍地安慰着人,“今天就是输了,我们照样能打夏季赛的!”
“不一样的,不一样!”
其余可不像经理一样感性。
隐少嘚瑟飞了:“这一局我帅吧!尤其那个预判闪现,哈哈哈……”
游二也再没怼他,冷脸露出一丝笑意:“总算将功补过了。”
燕庄笑吟吟跟队友道喜。
聂照庭眼神柔和:“下半场你就随便打打,想玩什么玩什么。”
燕庄弯起眼:“罗格也行哦?”
搜搜插话:“表演赛,随便浪吧!”
然而没有表演赛。
SH原本净胜分就比KN高,这一场又是胜方,稳稳的第一名。
赛事组大概觉得结果已定,没必要再浪费时间。
燕庄有些小遗憾。
很快又松了一口气。
多打一个半场,赛后采访啥的拖一拖,晚饭可能赶不上了都,咳!
晚饭肯定是有的,早吃晚吃也不太重要。
关键是排位啊!
提前搞定,回去还能多赶几趟车!
唉,新赛季(排位赛季)开始小一周了,因为要打升降级赛,被耽误过好几场排位……影响冲榜!
无奈,官方不懂选手的心。
不紧不慢地,搞完赛后采访;
——燕庄又一次拿到MVP,纯真上人那一局四杀是扭转战局的关键,跟着聂照庭二度上台被采访,老套路了没啥好多说。
还不能走。
不慌不忙地,官爸那边来了个什么人,很是正式的,先是通告升降级赛结果。
SH、KN作为第一二名,成功保住资格;
Ob被降级,取而代之的是“黑马”Fr。
——SH众心有戚戚。
那个什么人,不疾不徐地,借着这个场合,宣布起关于一些夏季赛的事项:
开幕赛在一周之后的星期一。
常规赛是惯例的双循环Bo3赛制,跟升降级赛一样,根据胜场、净胜分等算积分排名;
十六支战队要打240场比赛,赛程非常紧张,为期十周、计60个比赛日;
每星期24场比赛,安排在周一到周六,从中午12:00开始,到晚上20:00结束,每天4场。
经过两轮筛选,十六支战队将淘汰掉最后六名,前十名才有资格角逐季后赛;
其中,前四名是胜者组,第五到第十名落入败者组;
季后赛是单循环赛制,败者组的想拿冠军,便一场不能输,一点容错空间也没有,压力很大,因此,常规赛大家得尽全力,争到前四位置才算保险!
又有一些拉拉杂杂的琐碎注意事项。
那个什么人慢条斯理的,说了很多话……
燕庄眼神放空,听他一直说啊说,只感到脑瓜子“嗡嗡嗡”的。
“奖金池800万!”
“冠军战队独揽500万,亚军……”
燕庄:?!
什么什么?!
他没听错吧?
昏昏欲睡的一众人顿时来了劲。
亢奋的,一个个仿佛看到500万大奖正在向他们招手!
“无限”也不过刚刚从小破游晋级成中小破游罢,远远比不得某些热门大型电竞比赛。
须知,刚过去的全球巅峰赛奖池是996万;闫衫厅
而上一年,冬季赛总奖金也才488万呢!
这一回,官爸真真豪横,给的非常多!
可能,“无限”近半年给闪雷贡献了不错的流水?
刚打完升降级赛、处于一种“贤者状态”的燕庄,一瞬间精神抖擞着。
神采焕发,犹如一只斗志昂扬的小公鸡!
快快,马上!
别啰里啰嗦的了,常规赛赶紧开始吧!
钱不钱的,不重要。
重要的是爱~
他是如此地、无限地热爱着“无限”呀( ̄▽ ̄)/!