“小茉莉!你是——额滴神!”

  尚未走回备战间, 燕庄路遇迎接他的队友。

  一句话也来不及说,被隐少压进熊一般的怀抱里……

  呼、呼吸困难!

  偏偏大嗓门的家伙还在他耳边哈哈大笑,笑着高喊一声:“茉门!”

  燕庄:“……”

  好容易才挣脱!

  呜, 感谢永远救他于水火之中的庭哥!

  游二酷着一张脸, 突兀一声:“嗯,茉门。”

  搜搜嘻嘻笑:“茉门~”

  阿布一本正经,甚至五指并拢,在胸前画了个十字:“茉门”

  “茉门……噗嗤!”是阿凯。

  燕庄黑线。

  神经病啊都!

  卷毛头被温柔地揉了揉。

  眼睛微微睁大——严杉听

  诶, 庭哥?

  咋也被传染爱摸他小卷毛的坏习惯啦?

  聂照庭两颊露出浅涡:“辛苦,打得真棒!接下来……”

  “接下来交给我们,”隐少特嗨, “Bo3咱主场,看我怎么挣回一个三跑四跑!”

  游二轻哼:“保平不送三杀就不错了。”

  隐少信誓旦旦:“绝壁不会!前两场确实是我拉了,可根据能量守恒定律, 也该我雄起了哈!”

  阿布笑:“智商守恒吧!”

  燕庄瞅瞅游二、又看看隐少,眉眼弯起:“你们和好啦?”

  “嗐!”

  隐少满不在意:“大人不记小人过嘛,有啥好吵的!”

  游二横了他一眼:“找抽是吧?”

  隐少秒认怂, 手指在嘴巴前做了个拉拉链的动作。

  游二没搭理他,转头跟卷毛头说:“别介,咱吵吵嚷嚷的成了习惯, 谁让弱智也会传染呢,偶尔大脑就不受控制。”

  燕庄被逗笑。

  没再东拉西扯, 聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题——

  讨论着选什么图:

  针对KN两个屠夫擅长角色、如何Ban选:

  人类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排……

  “Bo3KN照旧先派出监管者上场。”

  燕庄坐在沙发间, 啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。

  阿布被替换, 搜搜、游二一同上场。

  解说侃侃而谈:“KN人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及, 心理阴影了都!”

  容茸温声细语道:“心理阴影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”

  邹哥接着说:“KN人得好好调整心态。”

  容茸应:“所以沉静先上。”

  “SH又选枯骨城,这是打出心得了?”

  “沉静偏守尸,地图有些克制。”

  “主要笔仙上不了,肯定被Ban。”

  “嗯,看SH人选什么角色,侠客、中二生被Ban了,有点……诶?”

  “哨兵跟刺客?向导不抢吗?”

  “屠夫也不会浪费Ban位Ban向导吧!”

  解说分析得没错,KN沉静第三个Ban的是音乐天女。

  哨向组合确实厉害,可音乐天女“护法”+救人时的能量兽也是无敌。

  人类也没选向导。

  俑魂+哭婢。

  邹哥感慨:“SH人算是把俑魂哭婢玩精了。”

  容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”

  “只能说SH人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”

  “看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”

  “哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!”

  沉静选出伯爵。

  “诶,伯爵吗……”

  “看来KN还是打算人类抗压,屠夫争保平。”

  “能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”

  “那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。”

  “好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”

  “……”

  SH人队交换角色。

  让人意外的是,本局Tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;

  搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。

  “真是……”

  邹哥沉吟了片刻,忽地叹:“妙哇!”

  “妙在哪?”经理凑燕庄跟前,好奇宝宝一样,“我咋感觉庭仔跟搜搜搞错了位置?”

  燕庄忍不住笑:“专门针对沉静的打法了。”

  “诶?”

  “我看沉静之前的比赛,”燕庄说,“他有个明显特点:看ID杀人。”

  说到这,经理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定会针对死搜搜!”

  燕庄点头。

  ——搜搜玩刺客则不一样,开局监管者不愿意在这种刺头角色身上浪费太多时间。

  经理想了想,道:“搜搜遛鬼也蛮好的……”

  “没有不信任搜搜的意思。”

  燕庄回:“庭哥他们的打算,大概率想逼屠夫开局追哭婢。”

  玩哭婢的游二,是除Tin之外的三人中,不依赖角色天赋,遛鬼最稳的一个。

  何况本局监管是伯爵,只要尽可能躲掉圣光,哪怕吃普通刀……

  0.25血伤害,也够哭婢吃四刀!

  “游二压力得多大!”爱操心的男妈妈担忧道。

  燕庄摇头:“只要不被秒,遛到四五十秒……哭婢倒地,监管者不可能守,届时庭哥拖一拖监管者,等哭婢摸起,两台多三台机差不多有,再让刺客Ob,将屠夫引走,俑魂跟哭婢合体,有‘合德’差不多300%起的修机速度,刺客正常拖个60秒,机子就够了。

  “万一屠夫不上当,头铁死追跟俑魂合体的游二,庭哥打配合‘同心’,转点战场或者荒坟谷,游魂体质不太怕骷髅,可以拖着屠夫卷入骷髅潮,能多拖好一会儿……人类有慢慢运营的空间。”

  自然,燕庄说的只是一两种可能。

  真实赛场局势千变万化,需要选手随机应变。

  譬如本局监管者,刷点原本就不太好,撞脸的第一个求生者是刺客。

  许是沉静“看ID杀人”的习性发作,便尝试追击搜搜。

  搜搜不慌不忙,半月泉不太好牵制屠夫,可不远就是骨山。

  走位也是秀,扭啊扭的,精准预判每一道圣光,全躲开!

  伯爵是个小短腿,半月泉到骨山一小截路多是空地,反倒不太适合圣光逼走位。

  等屠夫快贴脸,搜搜成功进到一个板区。

  一点儿也不贪板子!

  “不愧是S2刺客啊搜搜,走位很秀!”

  “哈,SH有个S1伯爵,估摸着私底下没少练怎么躲圣光。”

  “这一下就拖了二十多秒!”

  “沉静在干嘛啊?刺客追不到了,还追!”

  “赌运气吧,看能不能拿个一刀两刀的,或者逼个技能也好。”

  “想得美!骨山够刺客一直牵制到‘地震’了,外面人类爽修,到时起码三台机!”

  沉静显然也意识到问题。

  停止对搜搜的追击。

  转动视角,通过对密码机动静的判断,他选择去骨城。

  一则骨城距离近,二是他大约以为,是哭婢在修二号机吧!

  “哭婢头铁,居然敢修战场机。”

  “嗐,沉静真脸黑,没想到骨城是哨兵吧?”

  “我算是明白了,以后打SH人,就得反套路。”

  “哈哈,你让我想起昨天,Hx屠夫打SH人,不就是反套路打的吗,结果SH人老老实实、常规操作,让对面屠夫秀了个寂寞。”

  直播锁定监管者的视角看到哨兵了。

  可以想象,沉静有多糟心。

  也不好再转移目标,开局四十多秒,他一直逛街。

  就头铁追击哨兵。

  没向导抚慰,哨兵强度被削!

  能量兽强在救人,用来遛鬼反倒是累赘。

  沉静果断对隐少放技能。

  隐少这一局智商回归,是很稳的,充分发挥着骨城遛鬼优势,愣拖了近四五十秒。

  监管者带“强势”,强行开启一阶,技能刷得快,圣光咻咻的、一道又一道的;

  骨墙阻挡,哨兵走位被封,这才吃到第一个圣光。

  这时,屠夫也快贴脸了。

  哨兵硬往前冲。

  就两三个身位的距离,有门、有板,往前有一片小废墟,是跟监管博弈的好地方。

  隐少拍板,作势要翻板。

  他不知解说在大声嘶吼——

  “闪现啊是闪现!”

  “屠夫要A闪了吗?”

  “会心……啊?”

  “唰”的,伯爵确实A闪过板!

  哨兵贴着板子原地踏步。

  他没翻板!

  解说惊讶:“隐少这是狗胆包天啊!他居然不翻板?”

  另一人接话:“翻板吃暴击,不翻板撑死吃一刀,算上一层圣光,也就0.5血伤害!隐少账算得明明白白。”

  “算这笔账的前提,是确认屠夫带的闪现!伯爵一个小短腿,在枯骨城敢不带传送,带闪现……哪个人类敢赌?”

  “隐少敢赌,还赌赢了!”

  SH备战间有人在笑。

  阿布说话:“隐少被你双符文伯爵搞出阴影了,这是宁可吃沉静一刀,也不敢当面翻板啊!”

  燕庄嘴角翘起:“沉静这局带的双符文,也是想博!”

  “没得博了,这一闪空,铁定三跑起。”阿凯懒洋洋评价,“小茉莉准备下一场吧,想好玩什么了吗?血滴子肯定被Ban。”

  燕庄还真思考起来:“要不……”

  他眼睛一亮:“我玩僵童?”

  “僵童?”阿布斟酌,“在枯骨城也能打。”

  阿凯笑:“至少杀一个不难,这局人队三跑,小茉莉杀一个保Bo3平,咱就赢啦!”

  几人心情轻松,说得好不热闹。

  然而上半场的比赛还没完。

  沉静闪空,是一个严重失误,可也不能就这么摆烂。

  想力挽狂澜。

  难,实在太难……

  好不容易击倒哨兵,强拖着人挂到槐树坡,打算利用一波中立生物阻滞人类救援。

  刺客是满技能。

  移形换影,借着伯爵的身体挡着来自骨民骨兵的袭击。

  逮准机会再一个背刺!

  伯爵被刀晕。

  无伤将人救下!

  哪怕俑魂没跟哭婢合体,人类密码机也四台多了。

  刺客干扰伯爵,保哨兵转点到骨城;

  硬抗两刀,拖屠夫两个擦刀,这才借受伤+翻板加速跑远。

  沉静可不敢死追重伤残血的刺客;

  被人类拖了好久节奏,心知时间不够,得尽快赶在开门战前挂飞一人……

  现实很骨感。

  哨兵转点到废墟,跟屠夫慢慢拉扯,愣是拖到一队友压好机了,才在板子消耗殆尽的情况下,吃到圣光被爆死。

  哭婢、俑魂直接来打团!

  伯爵本以为只有哭婢一个人,被吸引了注意力,与绞刑架拉开也就几个身位。

  俑魂从另一边突然冒头,直线救人。

  沉静想阻挡,被哭婢天秀走位,死死卡着,其无法贴回绞刑架。

  只能勉力释放圣光。

  二阶伯爵有群伤,前提是人类得吃到起码一个圣光。

  动画里,俑魂七拐八折,看似很轻松地扭掉接连好几道圣光。

  SH人打燕庄的伯爵打出经验,不赌沉静带的是双符文、抑或一刀斩。

  Tin一贴到绞刑架,上手掏直接救!

  二保一!

  哭婢、俑魂如护法金刚,紧贴在屠夫身前,一是卡对方的走位,不给其追上哨兵的机会,二是两大坨身躯太碍事,让伯爵找不准很好的角度,远距离对前方逃跑的哨兵放技能……

  沉静被逼得急了,往后拉开身距。

  是一个很刁钻的角度,一记圣光放出,将二人齐齐穿透。

  Tin瞬时作出反应。

  发动俑魂天赋,移速陡地加快,避开紧随其后的圣光。

  伯爵果断发起大招。

  群伤!

  俑魂脆弱,承受到0.5血伤害,好在前面有一道矮墙,“游魂”飘起,越过去跑了个没影。

  沉静被这一耽搁,也丢失了哨兵的视野。

  不得不说,隐少前一波拉点拉得很好,尽管牺牲了些许牵制时间,可倒地的位置实在妙,让屠夫无法将其挂回槐树坡、或者荒坟谷战场之类,大大降低队友救人的压力,全程没中立生物干扰。

  这头,哨兵彻底苟起来。

  哭婢也被打落一格血。

  可她有恃无恐,一步一顿,死皮赖脸贴着屠夫的腿。

  伯爵扭头想换个方向,她也跟着转身,又一次挡住对方的路。

  沉静烦不胜烦,忍无可忍,怼着哭婢脸连上两道圣光。

  哭婢很鸡贼,终于跑远……

  伯爵再次引动“宽恕”、将人炸成重伤。

  刺客秒速开机。

  哭婢“起死回生”回复到三格血。

  借着冲刺之力,翻了个窗,跑得远远的。

  其余人类恢复康健。

  四人全在场。

  于屠夫,一朝回到解放前,想想就心累。

  沉静没管哭婢,扭头在骨城排点。

  “洞察”感知附近有人。

  可能是上挂飞的哨兵。

  也或,俑魂也行,毕竟他没一刀斩,俑魂脆弱,更容易击倒。

  又开始躲猫猫。

  隔空拉扯小半天。

  等屠夫捕捉到人类的身影,很失望不是哨兵。

  是俑魂。

  伯爵刚要贴脸。

  Tin一点儿也不省技能,二度进入游魂态……

  “大门小门都有人在点,屠夫不如传送吧,随便杀一个!”

  “不行。小门哭婢,杀了等于白杀,大门是刺客,别忘了他的‘血毒’还在呢,一个血祭、人一秒蹿出十万八千里外……你让小短腿伯爵杀个毛线?”

  “没一刀斩太伤!”

  “双符文的想法是好的,可得打快节奏才行,开局被刺客哨兵拖太久了!”

  解说叭叭个不停,赛场上,沉静没得选择,只能追击俑魂。

  可这里是战场,恰恰刷新一波骨兵!

  游魂态的俑魂左右飘移,间或一个飞起,捕捉到“生气”的骨兵打也打不着人。

  仇恨自然而然转移,落到紧随而来的伯爵身上。

  沉静差点被骷髅潮给埋了!

  好在,监管者不会死。

  圣光对黑暗系生物也有克制,他用上几道圣光,短暂脱身。

  俑魂脱离其视野,游魂不留足迹,摸不着对方的逃向。

  “传送了!”容茸轻呼。

  “迫于无奈的选择,沉静心里清楚,争取留一个了。”

  “传的黄泉?”

  “赌一赌吧!”

  “是哨兵!堵了个正着!”

  “不怕。哨兵满血!伯爵一刀才0.25血,只要别吃技能,能拖一会儿!”

  “可是俑魂‘沉眠’了,没法走门……诶?”

  当伯爵被中立生物纠缠时,Tin一口气将俑魂疲劳拉满,在距离大门有好一段距离的地方“沉眠”。

  刺客开好门,一个“血毒”折返,恰恰在俑魂“沉眠”时赶到。

  火速捡起陶泥俑。

  二人“同心”,30秒游魂体质,移速+50%。

  丢失目标的骷髅们重新捕捉到百米内的“外来者”气息。

  于是……

  二合一体的人类身后缀着一长串骷髅。

  骨兵乌泱泱的看着吓人,追击的速度不够快。

  倏地,两头骨犬蹿出,疾驰如风。

  嗷呜嗷呜的,怼着刺客屁股咬……

  咬空,又咬空!

  刺客不顾一切的,往前冲,间或扭个屁股

  这场面,惊险刺激,又有点搞笑。

  总算冲到大门!

  这头哨兵也在扭,躲着嗖嗖飞起的圣光。

  小门那里,哭婢先一步逃脱;

  刺客、俑魂紧接着在四五秒后同步跑出门。

  哨兵被炸掉两格血!

  不巧,伯爵圣光耗尽,技能进入一个简短的CD。

  哨兵头铁,硬顶着对方的巴掌——反正不是一刀斩,怕啥——吃了一记0.25血伤害,成功跳入黄泉!

  “四跑!!”

  解说齐声高喊,语气激动。

  “让我们恭喜SH拿下最终的胜利……”

  “诶诶,别急着恭喜啊,不还有下半场吗?”

  “纯表演赛了,就算KN人还一个四跑,小分也是SH优势,板上钉钉的第一名了!”

  “哎,KN前面很猛的,今天……有点被压着打啊!”

  “也还行?前两个Bo,双方也是你来我往、不分上下。”

  “关键是纯真上人那个四杀。”

  “太搞人心态!”

  解说呱啦呱啦,SH这头已经蹦起来了。

  经理激动得快哭了:“天呐地呐,总算是有惊无险,呜呜呜,我做梦都梦见SH被打下去,太惨了!”

  “不至于,不至于。”阿布克制喜色,敷衍地安慰着人,“今天就是输了,我们照样能打夏季赛的!”

  “不一样的,不一样!”

  其余可不像经理一样感性。

  隐少嘚瑟飞了:“这一局我帅吧!尤其那个预判闪现,哈哈哈……”

  游二也再没怼他,冷脸露出一丝笑意:“总算将功补过了。”

  燕庄笑吟吟跟队友道喜。

  聂照庭眼神柔和:“下半场你就随便打打,想玩什么玩什么。”

  燕庄弯起眼:“罗格也行哦?”

  搜搜插话:“表演赛,随便浪吧!”

  然而没有表演赛。

  SH原本净胜分就比KN高,这一场又是胜方,稳稳的第一名。

  赛事组大概觉得结果已定,没必要再浪费时间。

  燕庄有些小遗憾。

  很快又松了一口气。

  多打一个半场,赛后采访啥的拖一拖,晚饭可能赶不上了都,咳!

  晚饭肯定是有的,早吃晚吃也不太重要。

  关键是排位啊!

  提前搞定,回去还能多赶几趟车!

  唉,新赛季(排位赛季)开始小一周了,因为要打升降级赛,被耽误过好几场排位……影响冲榜!

  无奈,官方不懂选手的心。

  不紧不慢地,搞完赛后采访;

  ——燕庄又一次拿到MVP,纯真上人那一局四杀是扭转战局的关键,跟着聂照庭二度上台被采访,老套路了没啥好多说。

  还不能走。

  不慌不忙地,官爸那边来了个什么人,很是正式的,先是通告升降级赛结果。

  SH、KN作为第一二名,成功保住资格;

  Ob被降级,取而代之的是“黑马”Fr。

  ——SH众心有戚戚。

  那个什么人,不疾不徐地,借着这个场合,宣布起关于一些夏季赛的事项:

  开幕赛在一周之后的星期一。

  常规赛是惯例的双循环Bo3赛制,跟升降级赛一样,根据胜场、净胜分等算积分排名;

  十六支战队要打240场比赛,赛程非常紧张,为期十周、计60个比赛日;

  每星期24场比赛,安排在周一到周六,从中午12:00开始,到晚上20:00结束,每天4场。

  经过两轮筛选,十六支战队将淘汰掉最后六名,前十名才有资格角逐季后赛;

  其中,前四名是胜者组,第五到第十名落入败者组;

  季后赛是单循环赛制,败者组的想拿冠军,便一场不能输,一点容错空间也没有,压力很大,因此,常规赛大家得尽全力,争到前四位置才算保险!

  又有一些拉拉杂杂的琐碎注意事项。

  那个什么人慢条斯理的,说了很多话……

  燕庄眼神放空,听他一直说啊说,只感到脑瓜子“嗡嗡嗡”的。

  “奖金池800万!”

  “冠军战队独揽500万,亚军……”

  燕庄:?!

  什么什么?!

  他没听错吧?

  昏昏欲睡的一众人顿时来了劲。

  亢奋的,一个个仿佛看到500万大奖正在向他们招手!

  “无限”也不过刚刚从小破游晋级成中小破游罢,远远比不得某些热门大型电竞比赛。

  须知,刚过去的全球巅峰赛奖池是996万;闫衫厅

  而上一年,冬季赛总奖金也才488万呢!

  这一回,官爸真真豪横,给的非常多!

  可能,“无限”近半年给闪雷贡献了不错的流水?

  刚打完升降级赛、处于一种“贤者状态”的燕庄,一瞬间精神抖擞着。

  神采焕发,犹如一只斗志昂扬的小公鸡!

  快快,马上!

  别啰里啰嗦的了,常规赛赶紧开始吧!

  钱不钱的,不重要。

  重要的是爱~

  他是如此地、无限地热爱着“无限”呀( ̄▽ ̄)/!