SH人队敢上俑魂, 肯定不是图他羸弱易秒倒。

  其“游魂”状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天性, 行进中不会留下足迹。

  譬如此刻, 搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑啊高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。

  更是超出“洞察”范围, 寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。

  这一边, 俑魂一口气将疲劳拉满。

  “沉眠”化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。

  镜头短暂聚焦于道长。

  Tin第一时间用上技能“搬运”,点击下方队友小人头、选中“书法家”。

  “咻”的一下,陶泥俑消失不见。

  主视角切回仍在排点的僵童。

  小屏展示, 书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。

  这头俑魂消失, 下一息,书法家那边提示:“‘俑魂’请求附体,是否同意?”

  阿布手速极快地同意;

  旋即是一前一后两个QTE, 啪啪的两下,达成完美校准。

  系统:「请选择“同心”或“合德”。」

  阿布选“合德”。

  “沉眠”的俑魂才真正起到辅助作用。

  “同心”:俑魂附体的队友, 获得“游魂”体质, 移速+50%,能越过矮小障碍, 持续30秒,期间可隐藏足迹;

  “合德”:俑魂来自地下古城, 无限空间的生存者到来后才将其唤醒;他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得“修机专精”,二“人”合一修机速度200%,若被附体的是修机位,则效率再+20%。

  ……纯纯的工具人角色。

  画面转回监管者视角。

  基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地一个掉头,径直朝居民楼走来。

  道长“送”走俑魂之后,没急着拉点,他合上柜门,苟苟祟祟的,以下蹲的姿势藏在柜中。

  僵童2层“洞察”提示附近25米内藏着求生者。

  这时,要是没解说在叭叭,手机看直播的观众,将音量调整最大,或可听到若隐若现的急喘息。

  柜子好藏人,但幽闭黑暗的空间,会放大人的恐惧,于是心跳加快,呼吸声越发粗重。

  以至于监管者靠近一定范围能听到这细微的声响。

  居民区分布着三个立柜,都在僵童感知之内。

  基拉犹豫不过三秒,果断逼近离他最近的柜子。

  正是藏着道长的那一个!

  代入Tin的众人集体悬起了心。

  经理憋不住小小声惊呼:“啊!”

  藏于柜中的人类,一旦被屠夫发现、却来不及推门逃的话,当柜门被屠夫打开的一刹那,判定求生者濒死、直接挂上裹尸布。

  僵童离柜子不到15米。

  经理焦虑了:“Tin现在快跑还来得及,大不了浪费一个‘缩地’!”

  开门毕竟有1.5秒左右的僵直,僵童一个冲刺,说不准就得吃刀。

  偏生Tin不着急。

  僵童眨眼又进三米多!

  道长终于有了动作……发动“隐身”!

  柜子限制人类绝大多数天赋,可凡是总有例外,“修身流”专注己身,不拘束何时何地,道术都能运用。

  “隐身”隐去一切“生”的气息。

  唯有“洞察”无法屏蔽。

  可也足够迷惑屠夫了。

  僵童动作一滞。

  急喘息消失……任谁看来,是求生者离开柜子,转点了。

  也是基拉的走位尴尬:有一个立柜原在居民屋内,恰与Tin藏身的隔一道墙。而僵童适才被一排麻袋阻挡,绕开了几步,落点与两个柜子相差不远。

  不在十米内,柜中人类的呼吸差异难以辨分,除非天赋异禀,像燕庄一样对“风”格外敏感这种,正常情况在附近有几个柜子时,屠夫是很难判断求生者藏在哪个里头。

  基拉迟疑不到一秒,擦着道长的柜子,冲进平房,若屋里当真有人,可从后窗翻出去的。

  Tin继续苟在柜中。

  “隐身”的时间进入倒计时。

  解说在分析着,认为其会趁着屠夫没发觉,跑出柜子。

  哪知,Tin还是不动如钟。

  便在下一秒,在屋里耽搁几秒的僵童,倏然又一个转身。

  原路返回。

  二度擦着柜子经过,拐进旁边的狭小通道……

  隐身乍然破功。

  几乎在同一息里,道长作出推门的动作。

  僵直一结束,以让人难以反应过来的手速,切技能“驭云”。

  “驭云”顾名思义,道长腾云驾雾嘛,速度其实不如缩地、持续时间也不长,可跟俑魂“游魂”态一样,不留足迹。

  基拉立马发现不对了,扭头就追。

  不过“云”高、没痕迹,一时难捕捉到道长的身影。

  蓝风很真情实感代入监管者,激动喊:“追个毛……毛毛虫啊追,听到柜子开门,再联想呼吸声刚才突然消失的事,肯定是道长了!找书法家啊快,书法家俑魂二合一体,也不过是弱鸡乘以2,这不刀一个死一个吗?!基拉你在想什么!”

  轩牧沉默少许才出声道:“基拉不会不知道是Tin,看样子,他判断俑魂附在道长身上。”

  “想啥呢,忘记道长能五鬼搬运啦?”

  “可一般只有菜鸡才会一开始将俑魂搬给修机位。”

  蓝风:“……”

  轩牧分析:“你看,开局SH人类全在转点,书法家兜了一圈子、竟没选‘观摩’,可基拉不知道,看1、2号机子前后才摇动没一会儿,在他看来,书法家跑完图上技能,对于‘想象’俑魂附体没加成,‘临摹’的话用‘合德’收益不算最大化。比起同书法家‘合德’,跟道长合体‘同心’,一起遛鬼,才是最优解。”

  蓝风冷静了:“SH人类打的反套路,在这样的赛场上,开局书法家跟俑魂合体、道长还当面苟柜子……屠夫确实不敢想。”

  轩牧笑:“剑走偏锋。”

  他忍不住赞叹:“SH现在不光是稳,胆子也真大,什么操作都敢拿出来。”

  这又是什么操作呢?

  好听点,叫打监管者反心理;

  直白地说,是“憨批行为”。

  “傻子克高手”不过是戏谑之说;

  真把人当傻子,小心自己被刀成傻子!烟山霆

  然则SH人队真的敢!

  如此傻子操作定是来自Tin的指挥。

  经理抚了抚胸膛:“小崽子!快吓死我了,比赛真不能多看,一会儿高血压、一会儿又低血压,迟早得进ICU!”

  燕庄笑:“打得好啊!”

  游二哼哼唧唧,上不了赛场的他十分不顺心,吐槽:“小心玩久了菜鸡,真成了菜鸡!”

  燕庄摇头:“不会。对应不同人,就得不同战术,庭哥这一套恰恰能针对基拉。”

  “无限”比赛可不单单是技术、操作或意识上的对决,打比赛很多时候打的就是人,看碟下菜嘛!

  正如场外大家推测的,基拉认定俑魂附体道长,便紧追不舍。

  非他头铁。

  眼前偌大一个诱饵在钓着他,能忍耐着不吃,得何等变态!

  为什么说是“诱饵”呢?

  俑魂附体有一debuff,被附体的诸如道长,肉身强度变得一样脆弱,万一被屠夫刀个正着,即两倍伤害!

  0阶段僵童一刀0.25血,战栗收集慢,如果这会儿打中道长哪怕一刀,当即得50战栗!

  当然,僵童的弱点如此明显,基拉定会带上“强势”兜底;

  可真等到70秒强行开启一阶段,就拖得有点久了……追击流追求的是速杀,越快完成对第一人的击杀越好。

  危急关头,求生者也能解除俑魂附体(须等已经发动的技能失效)。

  俑魂剩余的天赋就此作废。

  又是“沉眠”嘛,等同死人,相当于送屠夫一个二挂的人类。

  得不偿失。

  可惜基拉千算万算,万万没想到,道长就没跟俑魂合体。

  Tin的转点非常风骚了,远远的钓着监管者,在雷达范围时出时进的,利用乱七八糟障碍,死活不给屠夫一个视野。

  为达成这样远距离的牵制,他丝毫不省着技能。

  驭云完了,就穿墙(实则只能穿过封闭的门、窗或下过的板子),又不吝惜地上缩地。

  其间,在各种奇奇怪怪的角落,苟一苟。

  僵童那样的速度,竟始终捕捉不到道长的身影。

  也是没有视野,基拉看不到道长全貌,就不知俑魂根本不在。

  直到“强势”进入一阶段……

  监管者看起来快怀疑人生了,孜孜不倦推行“除草”大业。

  「已完成2处封印。」

  同一时间,马戏团1号机、商业街3号机修完。

  基拉似是惊觉不对!

  道长的技能消耗殆尽,快苟不住了,只好冒头,在僵童观察密码机的间隙,迅速翻了个窗。

  基拉也便彻底看清楚了:道长胸前没挂着陶泥俑,周身也无“附体”溢出的阴气。

  “啧,真惨!”游二幸灾乐祸。

  燕庄忍不住弯着眼睛——

  就说打比赛打的是人嘛,譬如本局,在ban选时便或引发监管者微妙的心理波动,加之道长是Tin,基拉后续“除草”被多拖延的近30秒,属实是有点上头了。

  基拉追着Tin跑了又十几秒。

  无技能、道具的Tin,硬核遛鬼技术没得话说。

  他每一个转点,显然经过深思熟虑,有如下棋,有人走一步、看三步,Tin观其跑位,说走一步、看十步也不为过,加之贫民窟小物小件的东西多,有长板、也有短板,很适合博弈。

  僵童个单刀屠夫,着实不好拿刀。

  这一回,基拉不再上头。

  眼看用了一次“隐身”也没能速杀道长,他选择止损。

  往中场排点,想找书法家……

  解说长叹一声:“晚了!”

  另一人道:“哪怕不上技能,书法家毕竟有修机加成,跟俑魂合体,开机子简直飞快。基拉怕还不知道,中场压了一台99.9的机,7号机也推到43%,等他贴近,差不多就六七十。”

  “书法家提前转点了!”

  “没什么差别,侠客回头接着修,只要书法家苟个三十秒。”

  “是,侠客是难得没修机羸弱的救人位。”

  解说说话间,僵童以其极快的移速排完中场,转道又回居民区。

  差不多几秒的时差。

  阿布先走一步,头铁抄最近路,顺着空荡荡的大街,直奔“无敌点”马戏团。

  隐少接手7号机,应该有谁报点,知晓了屠夫靠近,早一步找个角落苟着……卡雷达感知。

  基拉贴近才发现,他以为的书法家竟是侠客!

  居民区不如贫民窟适合遛鬼。

  可架不住侠客牛掰啊!

  技能比之道长的五花八门,是过于朴素无华了。

  然其以剑为武器,能击退监管者;又有轻功傍体,只要气力值不耗尽,近乎无CD、可不断拉点。

  僵童这样速度流单刀屠夫拿他没什么办法。

  当系统提示,中场机被修掉,基拉越发沉不住气了,试图逼掉侠客技能;

  隐少化身“稳少”,不到关键时刻,绝不浪费气力值。

  肉眼可见,监管者操作有些急切。

  蓝风止不住叹息:“就说不要太头铁,有侠客跟道长,不该上僵童。”

  轩牧沉吟道:“要是一开始ban掉这两个……”

  蓝风否定他的想法:“不行,吟游诗人太断僵童的节奏,音乐天女的‘护法’对单刀屠夫也不友好。”

  轩牧又说:“除了除草那一段,基拉确实上头,一开始他打得也没什么问题吧?”

  蓝风应了一声:“被求生者秀了,没办法。”

  轩牧道:“但凡带个插眼,或者双符文,能切换也好。”

  蓝风接话:“双符文可不成,开门战没一刀斩的僵童太不保险;基拉带‘混乱’完全没问题,人类拉点拉得太好,不给混乱的距离。”

  “要是闪现就好了。”

  蓝风笑:“得多没自信的僵童才会带闪现?”

  ·

  纪念园的密码机摇晃了起来。

  是一整局没咋修机的Tin。

  至此,人类只差一台机(累计)。

  基拉终于认命,不再头铁……

  老老实实往马戏团跟剧院排点。

  针对死跟俑魂合二为一的书法家。

  不知Tin是如何嘱咐的,这一局,所有人把“苟”的风格发扬到极致。

  马戏团跟剧院形成的二连楼,有前后楼梯、有大门中门小门、有残破的栏杆可以往下跳、二楼更有个别破洞的地板……完美的遛鬼点。

  可阿布他不遛。

  苟在门板后,看屠夫上二楼;

  等屠夫脱离视野,鬼鬼祟祟跟着上楼;

  苟在剧场一排排座椅间,这里基拉才排过点;

  当僵童感觉不对折回来时,书法家一溜烟儿从另一个门跑出。

  你跑我追。

  二楼跳一楼,一楼从前楼梯绕道后楼梯,再度转入剧院。

  从剧院破漏的地板再跳一楼……

  转头又是一道楼梯。

  不过僵童速度太快了,便是无敌点,羸弱如书法家也很难牵制多久。

  不得不请求俑魂,发起“同心”。

  转入一个视野盲区。

  屠夫丢失足迹,只能凭经验、直觉等判断其走位。

  二楼不远,恰恰是一个半封闭的破窗,寻常时候人或屠夫,是不能走这样的窗户。

  可书法家获得俑魂“游魂”体质嘛,破窗的高度可判断是矮小障碍,跳过去是一楼长板短板错落区,很适合拉点;

  如果是二阶段僵童,隐身可直接穿过这样的窗户。

  无奈,这都四台机了,基拉竟一刀未拿!

  战栗值仍是“强势”带来的100点。

  判断书法家跳窗,他不得不赌一赌,走楼梯,试图反绕。

  反绕个寂寞。

  书法家也不心疼俑魂的技能,一脱离屠夫视野,转身苟在长板区的板子后。

  真真艺高人胆大!

  直到基拉意识到失误,重新上了二楼。

  “同心”30秒已过。

  7号机被修完。

  侠客会合道长同修8号机。

  观战可见书法家视角,代表“道长”的小人头发出一句快捷语:「我去救人!快开大门!」

  含义有几重:一指压好密码机,二是提醒书法家准备开门战,三嘛……

  本局没“观摩”、无法“表现”的书法家,身上带着俑魂,面对标准一刀0.5血伤害的一阶段僵童,是危机重重、一刀倒的状况。

  没技能,移速一般,不过眨眼的功夫,被僵童追上。雁删町

  基拉毫不迟疑挥出一刀!

  “啪叽”一声是什么东西碎裂的声响。

  定睛细看,在僵童抽刀的一瞬间,阿布手速飞快的,完成“解除附体”,送上陶泥俑挡刀!

  基拉的刀略微打偏,做的其实是假动作;

  或许出于前队友的默契吧,阿布精准将陶泥俑怼上其刀尖。

  基拉骗刀不成。

  趁着其擦刀,书法家奔向前一个板区。

  先下板,翻板一个加速;

  冲向更远的一个窗!

  再一个翻窗加速……

  俑魂从“沉眠”彻底变“永眠”。

  非常合格的完成其工具人使命。

  基拉原不想管俑魂,追出去七八米。

  突地意识到什么,扭身走了回来。

  裹尸布缠着俑魂,拖向最近的绞刑架。

  “没想到啊,真是兵败如山倒。”

  备战间数人齐齐吁了一口气,阿凯是突如其来的感慨。

  经理笑意吟吟的:“有惊无险啊,阿布快没地方转点了,我还以为屠夫会死追不舍……”

  “屠夫不敢赌。”游二犀利作出评价。

  “为啥不敢赌?反正俑魂不能自起,要我我就继续追,阿布没技能,牵制不了多久吧!”

  游二懒得解释,毒舌回:“所以你一直在二阶。”

  经理同学:凸(艹皿艹 )!

  燕庄笑:“天哥你忘了人类压好密码机了吗?”

  不管“沉眠”抑或“永眠”,当封印全部激活,俑魂可借“起死回生”之力重新起立。

  基拉不可能算不到人类的机子,自然不敢赌。

  古帅天点头,一脸正色:“我知道啊,可是僵童移速那么快,先刀死阿布上挂,再转头找没技能的俑魂,不是完美吗?”

  阿凯“噗嗤”笑出声。

  “笑啥呢凯子?!”

  “笑你牛逼。”

  经理:“……”

  燕庄忍笑,好脾气给他掰碎了细说:“就算秒杀阿布,僵童也没机会挂的。阿布一倒地,庭哥立马开机,俑魂跟书法家同时起立,书法家借开门战冲刺,足够转到下一个点了,这时屠夫是接着追他呢,还是转头杀只有一条命的俑魂?”

  经理这回没犯迷糊:“先杀俑魂保险。”

  “就是了。”

  燕庄想想又推测:“基拉全局在逛街,就是开局没预判到道长会直接贴过来,马上开门战了,侠客技能近乎满的,他可能害怕追出去太远,万一被埋伏……”

  挂俑魂,起码有保一杀的机会;

  若撞上满技能的侠客,再被牵制个几十秒,妥妥的人类四跑局。

  经理恍然大悟。

  便十分感动,嘴里“呜呜”煽情:“小茉莉天哥没看错人,你真是个小棉袄~”

  边上手狠狠揉了一把七爷的“替身”卷毛。

  燕庄囧。

  古帅天还在说:“二阶难道就没人权?除了小茉莉你,这些小崽子,一点儿也不照顾我的心情,成天阴阳怪气的!”

  游二听到更阴阳怪气了:“是谁求着我们带上分,结果完全不听指挥,怎么浪怎么来,我们仨四阶的小号,被吃分吃到差点掉到二阶,回头被人扒了马甲,嘲讽贴到现在,时不时还被人顶起呢?!”

  经理:“……”

  是明显的心虚。

  阿凯也是一声叹息:“普通不看比赛的玩家,或许不认识什么SH_Caesar,但绝壁知道有个战队有一个‘三秒哥’。”

  燕庄撇脸,偷笑。

  ——那自然,“三秒哥”的那一段“精彩”操作可是上了“无限”年度冥场面Top3的!

  “……不跟你们计较。”

  古帅天板起脸,一本正经的:“术业有专攻,总有人不懂。”

  游二&阿凯默契“嘁”了声。

  燕庄没掺和他们的官司:互怼是SH队内常态,怼怼更欢乐呀!

  插科打诨后,众人很快把注意力放回比赛。

  虽说当前优势在我,可对局不到最后,谁也不能保证会不会发生什么变故!

  主视角监管者按部就班。

  挂上俑魂。

  ——二连楼离教堂太远,僵童无法强行将人挂至地下室。

  人类一方也没搞骚操作了;

  循规蹈矩卡着血,侠客赶来救人。

  同时,书法家贴门,道长压机。

  基拉想力挽狂澜,博“会心一击”;

  侠客很虎的,径直上手掏。

  基拉出刀极快,侠客也飞快松手……

  骗刀,反骗。

  基拉心态明显不稳了,出刀太急,打到绞刑架;

  弹刀。

  侠客趁机捞下俑魂,无伤!

  僵童的僵直很短,立马又一个迅速抽刀。

  打中俑魂。

  幸亏有“请神咒”,面对僵童的物理攻击,搜搜能再坚`挺个一小会儿。

  而这一小会儿,可操作的太多。

  搜搜全力奔向中场。

  快要到贫民窟时,“请神咒”失效,僵童急贴身,凌厉的一个抽刀。

  俑魂倒地。

  Tin火速开机。

  “起死回生”让俑魂起立,得一个冲刺buff!

  无奈屠夫也有开门战buff加成,红眼模式压迫感霎时拉满。

  眼看俑魂又得吃刀,早一步跑到贫民窟,暗戳戳苟在板子后的侠客,冷不丁飞出一道剑罡!

  僵童反应极快,一个漂亮走位,借助大树挡掉求生者的攻击。

  不过,这一避让,又让俑魂拉出一点距离。

  侠客下板;

  俑魂翻板再一个加速。

  僵童上“隐身”试图穿墙(板),穿(墙)板时其速度降低。

  看似跑走的隐少,突然冒头,他精准算好时机和距离,打出剩余的一道剑罡,阻滞僵童3.5秒!

  破掉隐身!

  侠客蹬鼻子上脸,没急着拉点;

  当着监管的面,很装逼地刷了一套剑舞(角色动作)!

  屠夫试探地冲过去;

  隐少踩着点,用上轻功,就一口气的、不带停息,奔向小门。

  僵童其实没打算杀侠客;

  当前局势,只能争个一杀,盯紧上挂飞的俑魂才是正解。

  可隐少一番干扰,搜搜跑没了影。

  非“游魂”态的俑魂跑也跑不了多远。

  基拉稳住了。

  朝可能刷出的黄泉之门排点。

  ——每局黄泉之门的刷点虽说随机,实则来来去去,分布在几个大概位置。

  人屠双方不出意外在黄泉口碰头。

  僵童一个急掠,抽刀!

  俑魂一个扭动,躲开了!

  另一头,提前贴小门的阿布终于开好了门。

  ——本局书法家没用技能,无开门debuff,只是屠夫带了两层“专断”,开门速度被迫降低15%。

  道长贴门。

  侠客消耗完气力值,在不远处落地。

  三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。

  生死由他。

  镜头再一次聚焦黄泉博弈。

  如同上半场荷官局,所有人不自觉提紧心:是屠夫留一个,抑或人类四跑?

  留一个,SH对Fr比分8:1;

  四跑的话则10:0。

  分差太悬殊了!

  解说呐喊着,一会儿站屠夫、一会儿站人类——

  “扭啊扭!漂亮!只差两个身位啊,搜搜坚持住!”

  “基拉你千万别急着出刀,一刀斩你怕什么!逼走位,别让人类靠近黄泉!”

  “搜搜你别怕,发挥你玩牵制位的水准!可以莽一下的,哎呀,你咋跑远了?”

  “基拉你在犹豫什么,出刀啊,僵童擦刀那么快!”

  燕庄本来认真观看对局,忍不住揪紧了心;

  眼看解说要当场分裂,不由得囧,觉得好笑。

  “这个解说真是……”

  想了两秒,他才找到合适词汇:“热情。”

  经理紧张的,表情演绎得很是生动,一会儿睁眼、一会儿龇牙、一会儿面目扭曲。

  就,根本没工夫搭理。

  游二眉头皱起,分神说道:“解说你那一场才叫激情。”

  燕庄被挑起好奇心,下一秒又收拾好心情,把目光投回大屏,继续看搜搜跟屠夫博弈……咳,才不是太紧张,不敢看呢!

  也是奇了怪。

  自己比赛过程中没感到什么害怕,哪怕在跟Fr李不忍博弈黄泉口时。

  看队友比赛就,心跳一百八。

  也不是真的怕输……

  “打到了!”解说忽然高呼。

  燕庄心头一跳,眼睛下意识睁大……

  搜搜的走位很秀,可基拉也不是好相与的,一个180度旋转打出螺旋刀。

  俑魂飞出。

  搜搜角度卡得微妙,反倒飞得离黄泉口近了。

  僵童急速擦刀。

  俑魂也飞快地爬啊爬。

  屠夫捡尸!

  搜搜视角同时出现“跳跃”按键!

  两人不约而同,按着同样的键“X”。

  “这是……”

  “四跑!!天呐,又是极限拉满的一波!”

  “时间差比刚荷官局还短,俑魂带的三层‘苟延残喘’,20%的爬行加速!”

  “太可惜了,基拉只差一点点!”

  “完全是人类太秀,搜搜最后那一个走位是故意的吧?”

  “屠夫忍一下下就好了。”

  “其余人走的门,黄泉口开启没延迟,跟上半场就是这点差距。”

  “搜搜啊!来到DIL也没几个月吧,SH的新人都是怪物吗?”

  “我说俑魂全局最佳工具魂,没人否认吧?不知道能不能给搜搜一个MVP?”

  “也不一定。前期道长跟屠夫的无限拉扯更是关键。”

  “现在说一下比分,SH对战Fr,Bo2是10:0!”

  “十比零是什么概念!”

  “Fr的人得打起精神了,争取Bo3还个10:0,那还能加赛。”

  “小分差距太大,难!”

  “难就得尽全力呀,下一局可别总想苟平。”

  “实在不行争个净胜也好。”

  两个解说洋洋洒洒在说着什么,燕庄已然听不太清。妍山庭

  备战间洋溢着欢庆的气氛。

  经理高兴得狼嚎。

  燕庄一头小卷毛再度遭了殃。

  ……

  “还有Bo3呢,万一输了就算白打。”游二泼冷水。

  “怎么会是白打?”

  经理不赞成:“只要不被10:0,这个胜场拿定了。”

  哪怕Bo3对面还个8:1,小分仍是SH赢,不过得丢失净胜分——Bo3赢即2个净胜,输则+1分再-1分等于没净胜。颜删听

  聂照庭冷静开口:“尽量多拿净胜,后面还会遇上KL跟KN。”

  KL战队在次级赛事上的声名也十分响亮,常拿其跟Fr相提并论,都是备受看好的、被以为或能升级成功的两支战队。

  KN是另一支联盟战队,跟SH、Ob一样位置尴尬,在升降级赛中担守擂者角色;

  KN人队的实力实际很强,只是,由于奇奇怪怪各种因素,监管者来了走的,没一个能待得住超过一个赛季,战绩也是在联盟屠夫里最拉胯,再牛逼的人队也经不起这样的拖航母啊!

  眼下KN更惨,不久前新签的监管者,没被宝宝锁刷下,却……由于草粉兼疑似诈骗的事件,闹得沸沸扬扬的,都传出圈了,目前尚不清楚如何处理,大概率那人会被禁赛,监管者替换的话,这临时上哪找人?

  燕庄挠了挠脸颊。

  KN惨状可不是自己写的。

  小作文里KN甚至没来得及登场,SH升降级赛写到一半,他良心发作、觉得不该这样折腾主角,就……

  坑了。

  现实比之小说更操蛋,想到KN的情况,任谁不想摇头叹息?

  扯远了。

  与KN的对决在最后一天,暂时无需多想。言杉汀

  专注当前比赛,多拿一个净胜分才是紧要。

  赛事组这时通知,Fr拿Bo3选图权换阵营出场选择权。

  “Fr人队这是要抗压了?”阿布合理推测。

  “刚刚的四跑……”阿凯顿了顿,道,“对面屠夫或许心态崩了?”

  不得而知。

  无法顾忌到对手的想法,拿到选图权的SH众,现下该考虑的是选哪张图。

  聂照庭看向无聊抠手指的某个卷毛头:“你有什么想法?”

  “啊?哦……”

  燕庄作出思考状,不过十秒就有了主意:“如果我玩血滴子……”

  最活跃的隐少积极插话:“好啊好啊,就玩他,嘿嘿,我能想象到大家大跌眼镜的模样了!”

  俨然是个看热闹不嫌事大的乐子人。

  被一怂恿,燕庄反倒犹豫:“我血滴子熟练度不如荷官。”

  “别妄自菲薄。”聂照庭弯唇,“训练赛的几场,你打得很好,可以一试。”

  “对。”阿布附和,“我觉得可以,算打个Fr出其不意?刚刚的荷官肯定吓到了他们,BP大概率针对控场跟守尸。”

  搜搜嘻嘻笑:“Ban是ban不完的、针对也不可能针对的,谁叫咱们小茉莉是全能型屠皇呢?”

  燕庄被夸得洋洋得意,差点没忍住抱拳说一声“过奖过奖”。

  “咳。”

  他翘着嘴角,清清嗓子,道:“那不如上枯骨城?”

  聂照庭想了想,眼中笑意更浓:“也好。”

  搜搜在小声嘀咕:“枯骨城不大不小,没明显高低差、障碍物偏矮,玩人类不好隐藏,得亏没行刑台。”

  游二补充:“中立生物麻烦。还好有狗屋跟小山,长板也挺多。”

  “真真好适合血滴子。”隐少嘿嘿笑着,“别的屠夫好歹怕板子,血滴子没所谓,那么多骷髅头,白送的愤怒值……妙蛙,越想越妙!”

  “血滴子……”

  对如何Ban选七窍通了六窍的经理,不好插话便围着听个热闹,他喃喃重复:“血滴子,血滴子有啥技能?”

  观其反应,可见一斑。

  ——哪怕古帅天是个二阶菜鸡,毕竟跟着战队一起参加/观战过数不清场次的对局,常见监管者的技能理论上是熟悉的。

  血滴子,正是不常见的,更甚者,在玩家有印象的大小赛事,其就没上过场。

  角色强度不算高,也谈不上弱,很吃选图跟Ban选;

  天赋不够朴素,也不至于花里胡哨,趣味性欠缺了些;

  最重要的是……

  长得丑哇,无法得到广大颜控粉丝的热爱。

  偏偏,其丑也丑得百无聊赖、平平无奇。

  “无限”推出过那么三两个角色,是公认的丑,丑得特立独行、丑得不拘一格,存在感反而拉满。

  闪雷对“无限”投注不少的精力跟资金,于是不管监管者抑或求生者,角色设计那叫一个琳琅满目、应有尽有;

  光监管者,足足有41位!

  打比赛能上场几个?

  常规只打Bo3,关键比赛到四强才有Bo5。

  为了稳定拿分,屠夫玩家优选的监管者来来去去就那些,人的精力总是有限的嘛!

  阿凯难得一通长篇大论:“枯骨城血滴子保底也是一杀吧,保平争胜几率也大,反正目前有分数优势,拿Fr人队练角色也不错……联盟各支战队,就没练习过针对血滴子的局,茉莉练好这一手,就又多了一张底牌。”

  “拿Fr人队当磨刀石?小心传出去被骂死。”游二说着,话锋一转,“说得好,我赞同你!”

  燕庄汗:“我就是手痒,想玩回血滴子。”

  他是自信,甚至也许自负。

  可真不至于这么藐视Fr人队啦!

  玩血滴子的目的,一在于昨天训练赛打过好几场,效果意外不错,手感很热,二即是像阿布想的,出奇制胜,三嘛,能说,他在原世界曾有一个赛季都在玩血滴子吗,彼时祭天官尚没推出,还没什么控场流、追击流、守尸流的细分,他稳坐血滴子一个赛季的S1宝座。

  得到官方丰厚的激励奖金……咳。

  天下攘攘皆为利往嘛!

  血滴子也不太符合他的审美。

  那会儿对“无限”很上头,想换一套高级的设备,家里虽说不缺他零花钱,对其玩游戏一事也足够开明,可也不会允许还是学生党的他在上面投入过多金钱,就,另辟蹊径呗!

  后来打比赛,有一次突发奇想拿的血滴子,打得对方一个措手不及,顺顺当当拿了个四杀。

  便在之后,血滴子作为一张闲牌兼底牌,在偶尔的场合,冷不丁打出,每每能收获惊喜。

  至于说什么“手痒”,不是假话。

  看到基拉的僵童,尽管Bo2时被秀得惨了,可莫名就意动了。

  想玩追击流。

  目前推出的追击流监管者里,就属血滴子他玩得最好。

  想归想,燕庄不会任性。

  “枯骨城我有几个角色适合拿,如果对面Ban选不适合,我就不上血滴子。”

  大家纷纷表示相信他的决定。

  ·

  “……Ban哨兵、册侩、音乐天女,很常规,莫莉的BP看不出太多的信息啊。”解说又开始猜了,“终于要玩伯爵了?”

  “Bo3玩伯爵很稳,只是,为啥是枯骨城?昧谷村跟玫瑰街选过的图不能选,可不是有乌昙寺、国际高中这一些有行刑台的图吗?”严姗厅

  “或许因为枯骨城地势平坦、视野好?也没二楼啥的。”

  “小障碍也不少吧!”

  “哎,SH人的想法越来越难捉摸了,简直神鬼莫测!”

  Fr人队锁定角色:侠客+刺客+居士+盗墓贼。

  燕庄照旧是高效率的,在下一秒快速选中角色——

  “血滴子?!”

  不出意外的,大出所有人意外。