苏莫这次的运气不错, 赶上了一个相对简单版本的障碍游戏,对手们一个个长得圆鼓鼓的,有的头上还有个晃来晃去的小揪揪。
她要和这些小可爱们一起翻过各种障碍,最后抵达终点, 当然, 只有前10名才算过关。
既然是障碍赛, 各种滚来滚去、上蹿下跳、动来动去的机关就少不了, 苏莫估计了一下难度, 比之前跟杰森一起玩的那个命运之手要难一些,估计是因为那只是游戏中的游戏, 而这个则是游戏的主体。
不过画风比起那个就好看多了,缤纷的色彩,造型可爱的障碍物, 甚至在她开始跑路的时候, 还有欢快的背景音乐传来,就有点离谱。
换做以前, 苏莫还真未必能保证自己一定能赶在前10名内跑到终点, 但现在么, 作为一个接受了蝙蝠侠指导训练的编外义警, 她觉得要是还不能赢得胜利, 就有些说不过去了。
被传送之后, 苏莫就跟那些圆滚滚的小可爱们在同一个起跑线上挨挨蹭蹭, 顺便一提,她现在也是圆滚滚的,头上同样有个小揪揪, 只有身体外观配色和原先一样。
比赛开始有倒计时准备,就是在这个时间里, 苏莫突然发现她眼前多了一个圆形面板,不大,差不多拇指指甲盖大小,就在右眼余光能看到的位置。
圆形面板上有个类似录像机样的图案,苏莫可以保证自己之前从没见过这个东西,她觉得可能是这个游戏独有的效果,于是趁着比赛还没开始,伸出手点了一下。
【是否付出1积分进行全程跟拍?】
苏莫面前弹出这么一行字,底下照例跟着【是】和【否】两个选项,同时后面还有个10秒倒计时,暂时还不知道等倒计时结束后,是默认选【是】,还是默认选【否】。
为了掌握主动权,苏莫选了【是】,然后图形消失,改为一个有规律的闪烁红点。
有点眼熟,苏莫想,看着跟摄像机一样。
好吧,联想到图形上的摄像机和刚才的说明,苏莫觉得,这大概就是一个朴素的全程跟拍功能,也许是游戏特有,也许是系统新出的敛财功能。
毕竟在一个游戏里,不能只是让玩家得到钱,还得注意回收那些货币,不然就会导致经济崩溃。
迄今为止,游戏空间只提供了商城一个回收积分的地方,而且卖的东西还都挺贵的,一般人想买得攒上好几场游戏。
什么,你说超英不是一般人?
哦,那没事了。
苏莫选完之后,刚好游戏里的比赛开始,考虑跟拍录像有可能被导出,然后被老蝠亲拿(公)走(开)研(处)究(刑),她就憋着一口气,不但要赢得这场游戏,中途的姿势也争取要漂亮点。
最开始很简单,是一小段给大家热身的平坦路面,接着就是旋转的齿轮,有的顺时针,有的逆时针,参赛选手需要准确无误地跳上去,在不掉下去的前提下,通过这一关卡。
如果让苏莫单独来玩,她会觉得很简单,用不同速率跑步是训练中很基础的一项,在顺时针和逆时针中来回横跳是进阶的一种。
然而麻烦就在这里了,苏莫觉得没问题,是因为她都是单独训练,就算偶尔达米安看到,会偷着调整机器给她来个出其不意,场地上仍旧只有她自己。
现在就不一样了,除了苏莫自己这个圆滚滚,还有一大堆晃着小揪揪的圆滚滚,大家挤来挤去,特别影响发挥。
还好,苏莫刚才一直跑在第一梯队,跳的时候选的齿轮也不是大众路线,受到的干扰就小了很多,再加上她在撞到别人的时候用了点技巧,被挤出去的就不是她这个圆滚滚了。
齿轮关之后,是很简单的跨栏障碍跑,区别大概就是普通的跨栏是固定的,这个跨栏是会按照一定规律升起落下,如果不找准时机,就会被堵上那么几秒。
而几秒,足以让一大群圆滚滚跑过去了。
还好,这个也在训练项目之内,苏莫一边想着,一边瞅准机会,选中了一个她跑到时刚好降到最低的跨栏,然后直接跑了过去。
跨栏之后,是旋转的风扇,扇叶呈三缺一的状态,转速也不快,只要胆大心细,都能通过。
到现在为止,苏莫一直处于第一梯队,期间有不少圆滚滚被这样或那样的原因打到场外,有些是再也不见了,有些则会在过一阵后重新追上来。
苏莫猜打到场外也不是真的淘汰,可能会从某个地方重新出发,然后对方使用了某种她还不知道的技能或者道具,这样才可能追过来。
这不公平,苏莫想,大家都是圆滚滚,凭什么他们有我没有。
就算没有,是不是也得把我那双不算很长,但绝对比这些圆滚滚长的腿还给我?
考虑到全程跟拍这种事,苏莫保持着沉默,只在内心不断吐槽,然而并没有什么用,该没有的就是没有。
也就是这时,苏莫终于看清楚了某个圆滚滚的操作,人家利用体型直接骨碌出去,那小速度,看着可真令人眼馋。
要不我也……
不行!
苏莫果断甩开这个想法,这个录像有可能被家里人看到,她如果滚着走了,会被笑至少一年!
运气不好的话,可能会被反复拿出来嘲笑,也许等到她到布鲁斯这个年纪,依旧会被人拿出来说嘴。
所以,还是老老实实的跑吧,苏莫可以预想到,如果自己这次表现不佳,肯定会被老蝠亲压着增加训练量的。
即便她不做罗宾,也不想冲到第一线,但谁让她的导师是蝙蝠侠呢,既然决定要跟超英打交道,就不可能真的过得像是个普通女孩。
接下来,是一条看着就知道没法正常跳过去的水路,苏莫真正的山雀制服上配备了抓钩枪,但游戏里没有,她没法用自己的道具过去。
水路这头的岸边倒是放着几个箱子,苏莫猜测或许是让不会游泳的人抱着用的,她自己会,倒是用不上。
就在苏莫对着水路准备一跃而下时,就见到一个圆滚滚用他的短短手,将一个箱子举过头顶,然后猛然跃起的同时将箱子扔到自己脚下。
他将箱子当做垫脚石,重新跳了起来,之后重复刚才的步骤,等到手里的箱子彻底消失后,人也抵达了对面的岸边。
苏莫:哦豁,原来这个道具是这样用的啊。
刚才圆滚滚一共用了3次,箱子消失,苏莫不确定自己是不是也这样,于是故意拿了箱子但不跳,等着看其他圆滚滚的操作。
有的圆滚滚成功了,有的从一开始就失败了,失败的不算,成功的都是跳了3次后箱子消失,苏莫将这些看在眼里,心里有了谱,于是后退几步来了个助跑,也学着他们的样子冲了出去。
跳起来之后,苏莫立刻将箱子丢向自己脚下,前脚掌踩到实物的瞬间,弯曲膝盖再度起跳,随后是第2个、第3个。
当苏莫最后一次高高跃起后,用一个侧身翻滚在岸边卸掉冲力,随后加快脚步朝着下一关过去。
她刚才为了观察怎么使用箱子,特意放了好几个圆滚滚过去,而成功的名额只有10个,的确要抓紧了。
接下来那些转轮什么的,对苏莫而言就跟开胃菜一样,为了能让自己的录像好看一点,她还特意用上了冲撞的小技巧,终于赶在其他圆滚滚之前抢先抵达终点,成为了本场比赛的第一名。
游戏结束,进入结算环节,苏莫拿到了单人游戏2+6分的奖励——前面的2分,是只要参加游戏就会给的基础分,后面的6分,则是通关之后才会给的奖励分。
由此可见,苏莫在只有自己打游戏的时候积攒积分有多艰难,有时候辛苦一场只能拿到2点安慰分,若非有抑制饥饿这个效果存在,以及需要攒积分在危险的时候进入游戏,她早就摆烂不玩了。
……
返回卧室之后,苏莫伸了个懒腰,这次她一次成功,胃部有一种非常充实且暖洋洋的满足感,不用等待双人游戏就能像普通人一样有饱腹感,这可真是棒极了。
接下来,苏莫打算跟布鲁斯简单通报一下就睡了,有什么事可以留到明天再说,然而就在她准备在夜巡频道里说一声的时候,脑子里突然传来“叮”的一声。
【游戏空间即将进行版本更新,预计时间2小时,此期间所有功能暂停,请空间拥有者和所有使用者不要进行危险活动。
如已处于危险活动,请尽量拖延时间,本空间将在2小时后继续为您服务。
期待与您的再见面。】
苏莫:……
这个版本更新来的就很突然,苏莫之前还猜测过,或许在见过所有过去时间线的超英之后,游戏空间会来个升级什么的,结果一直没动静,她就把这件事放到一边了,谁想到现在跳出来爆了个大雷。
这可真是太惊喜了,苏莫想,然后切入了夜巡频道,将这件事向蝙蝠侠做了汇报。