苏莫在游戏中有一种执着, 任务可以不接,但接了就一定要完成,刚好B3也在必经之路上,只要一直往前走就行了。
B2的位置是战斗, B3的位置是强盗, A3则是通往下一层的通路, 这张地图走完之后, 苏莫和杰森不但顺利完成委托得到奖励, 积累下的金币和粮食也有了新的变化。
粮食:17
金币:46
除此之外,杰森还得到了一把新武器, 只要按动匕首上的按钮,就能以自身为圆心,发射出半径为2米的冰系魔法。
如果此时范围内有敌人, 除非具有免疫魔法的特效, 否则就会被原地冻住5秒。
对罗宾而言,5秒能做很多事情了。
无惊无险走过第二张图, 桌面上的卡牌被重置, 苏莫和杰森来到了第三张地图上。
这张图的排序终于有了变化, 初始兵人出现在地图比较靠近中间的位置。
A-1
B-123
C-空2空
D-空2空
苏莫和杰森的位置在B2, 两侧有B1和B3, 下面有C2和D2, 最上面还有个A1可以选。
“你选你选。”苏莫坚决不肯承担领路人的重任。
杰森拿起兵人放在B1上, 开口说道:“走哪边都一样,都是8步翻开所有卡牌。”
苏莫也得出了相同结论,对于杰森的选择没有意义。
卡牌翻开, 他们没有被传送,按照刚才的经验, 这意味着触发了一个事件,而非战斗。
苏莫身侧的黑暗处突然亮起了橙色的光芒,同时喧闹的声音从四面八方响起,一个长条吧台出现在光里,照明物正是那上面摆放的蜡烛。
吧台里面,一个穿着古装的酒保在擦拭着木酒杯,吧台外面放着几张木质桌子,边缘坐满了醉醺醺的男人们。
苏莫抽了抽鼻子,总觉得空气里混杂了酒臭和汗臭的味道,可能还有一些她不想去思考的其他味道,总之很糟糕,是她一点都不想多待的地方。
杰森则面色如常,他跟着蝙蝠侠去过很多比这个更糟的地方,这种场面对他来说不算什么。
况且,他本来就是在这样的地方长大的,或者说,在遇到蝙蝠侠之后,他去类似地方的次数反而比以前要少了很多。
“来啊,旅行者,来喝酒啊,讲讲你们的故事,大家好久没有听到新鲜的东西了。”
有人招呼着苏莫和杰森,醉醺醺的酒客们也都纷纷朝这边招手、喊叫、还有人吹起了象征挑衅的口哨。
苏莫不太想去,很明显啊,她在这里鼻子都快受不了了,靠的越近味道越浓,她肯定会被熏死的。
然而既然触发了事件,就不是她想抗拒就能抗拒的了,就跟有人操控着身体一样,她和杰森都朝着那个临时的小酒吧走过去,并且坐到了酒鬼们让出的位置上。
爹!救命啊啊啊!这帮人太臭了!!求一个对付稻草人的防毒面具!!
没有防毒面具,来个口罩也行啊,呜呜呜,我的鼻子……
苏莫欲哭无泪,此时就很想要未来杰森的那个头罩,闷可能闷了点,但真管用啊。
不行,等出去后,她说什么也要去商城里看看皮肤,最好买个既美观又能应付这种情况的东西。
苏莫在混合臭味的攻击下,双眼无神,精神涣散,整个人仿佛灵魂出窍,所有的应答全都交给了杰森。
而杰森,则在酒客们的要求下,木着一张脸开始“讲述”他的冒险故事。
嗯,就是把之前几张地图上发生的所有事,用干巴巴的语言复述一遍,别说语言风格了,就连声音都不是他自己的。
“哈哈哈,这两个小孩子还真能吹牛啊。”有酒客拍着肚皮大笑,“他们说自己干掉了强盗和灰烬怪物,哈哈哈,真是笑死了!”
“杰森”适时拍桌而起,流露出愤怒的表情:“你这是什么意思,我说的都是真的!”
苏莫悄悄捅了捅他:“跟他们生什么气啊,不值当的吧。”
“杰森”左手按在桌面上,仍在跟质疑他的酒客怒目而视,似乎没听到苏莫说话,但他的右手则飞快在桌面上写下两个单词。
【控制】、【剧情】
苏莫了然,怪不得杰森会这样,如果是在走剧情,那就说得通了。
这游戏是生怕玩家不懂演戏,直接一手包办了,也省得玩家不知道怎么往下推剧情,还真是贴心——个P啊!
触发事件就直接把内容念出来就好了,要不要这么投入沉浸啊,苏莫一点都不喜欢被操控的感觉,她宁可来个开放式的地图,由着她自己去问。
好在这就是个简单的事件,在嘲笑和愤怒之后,酒客提出了验证杰森故事的方法。
“来吧,跟我掰腕子,就用20金币做赌注怎么样?”
话音落下,苏莫就觉得身上一轻,似乎之前操控她的那股力量消失了,她尝试着站起来,又四处走了走,都没有受到任何阻碍,只有在她想要离开酒馆这边回到桌前时,才碰到了看不见的空气墙。
“走不出去,需要咱们确定要不要跟他赌。”苏莫走到杰森身边,小声说道,“你自己掂量着来,我都听你的。”
杰森抬眼打量那个叫嚣的酒客,对方身材高大,看起来很壮,但脚步虚浮,胳膊上的肉松软无力,明显是吃喝出来的赘肉,而非常年锻炼出来的肌肉。
这样的人,多半是空有一身架子,杰森对于自己的腕力很有自信,虽然还做不到像蝙蝠侠那样空手拆下通风口的栅栏,但对于这种脑满肠肥的家伙,他有足够的胜算。
目前游戏中可获取的资源为金币、粮食和装备,粮食和装备的用处已经知道了,金币暂时还没碰到可使用的地方,可是既然能一直得到,就证明肯定有用。
“赌了!”杰森下了决断,他活动着双手,看向那个赌客,“左手还是右手,一局还是三局?”
然而酒客没有回答,不仅如此,酒馆里的时间仿佛被凝固住了,那些酒客维持着刚才的姿势,一动不动。
只有吧台后面的酒保还维持着可以行动的状态,可不知何时,他已经变成了牌桌后面的男人,并且放下了一直在擦的酒杯,改为扔了4张卡牌出来。
【成功】、【失败】、【大成功】、【失败】
4张卡牌悬浮在杰森和苏莫面前,之后翻转,合拢到一起后重新分开,很明显,是让他们选择的意思。
苏莫:“……所以,不是真的比力气?”
杰森停下活动手腕的动作:“我们被战斗误导了,这本质上还是个需要过骰子的跑团游戏。”
需要战斗技巧才能打赢的怪物,误导了他们以为这是个沉浸式的游戏,选择卡牌只是选择接下来要走的路,所有的困难都需要靠他们本人来解决。
结果事件只要触发,就会被操控着走剧情,做出选择之后,则需要抽卡牌来决定是成功还是失败。
这是大部分跑团游戏的惯用手法,所以,这才是游戏的本质。
杰森想明白的事,苏莫自然也想到了,她扫了眼那4张卡牌,尝试移动脚步去对面看看,然而她现在也被焊死在地面上,根本移动不了。
杰森:“……别费劲了,你就算把脖子扭断了也看不到对面的。”
这跟身体的柔韧度无关,对方摆明不给他们钻空子的机会。
苏莫讪讪站直身体:“那你选吧,反正对半开,几率挺大的。”
杰森点点头,伸手翻开第3张卡牌,然后陷入沉默。
【失败】
苏莫:怎么说呢,你是有点手气在身上的。
判定既出,卡牌消失,酒馆里恢复到人声鼎沸的状态,在酒客们的嘲弄声中,这个场景渐渐淡出,逐渐消失在房间的黑暗中,仿佛从来没出现过一样。
如果金币没有少的话,苏莫可能会真的这么认为。
_(:з」∠)_
事件结束,苏莫和杰森回到桌子面前,再度移动棋子,这次是普通的战斗,敌人为3只普通级别的瘟疫。
怎么说呢,光从外形上看,比尘埃恶心多了,怪物是个类似于蜥蜴人的样子,身上有着不同部位的损伤,伤口腐烂且布满令人不适的疙瘩,属于一看就知道肯定会传染的那种。
这一场战斗下来,饶是杰森走速战速决的路线,返回牌桌后脸色也苍白了许多,换做游戏里的状态,大概就是血量掉了不少。
幸好,没有任何负面状态在身上,只能说多亏这是游戏。
略微休息片刻,在男人的催促下,杰森再度行动,这一次依旧是个事件,从黑暗中走出一位衣衫褴褛、面黄肌瘦的女人,她用颤抖的声音哀求着。
“给我点食物吧,求求你们,山贼抢走了一切,我已经好久没好好吃过东西了。”
【拒绝】
【给她1份食物】
【给她5份食物】
苏莫瞅了眼粮食袋上的数字,刚才战斗结束后,男人照例给他们发了代表战利品的物资牌,目前食物总量达到了23,给出去一些也没问题。
“我觉得应该给她点儿。”苏莫跟杰森说,“走1步消耗1份食物,咱们不至于那么倒霉,十好几步都找不到新食物吧。”
杰森思索片刻,同意了。
然后,他们决定好事做到底,直接给了女人5份食物。
“谢谢,谢谢你们!”
女人大声感激着,然后退回到黑暗边缘,这时候从里面又窜出两道人影,原来是她的两个同样面黄肌瘦的孩子,见母亲得到了食物,立刻跑出来争着要饭吃。
将食物分给孩子,女人重新走向苏莫和杰森,再次对他们道谢,并且表示自己对附近很熟悉,愿意把所有的情报都告诉他们。
随着女人的话音落下,桌面上原本被扣着的牌全部翻转,露出了所有的卡面。
苏莫:哦豁,好人有好报。可惜,牌桌上就剩下两张卡没翻开了,这个帮忙多少有些浪费。