史蒂夫很懵。
哪怕在看完空中那个奇特的屏幕上的说明文字后, 他还是很懵。
还好,他有一个队友,而这个队友看起来在这个领域身经百战。
苏莫知道对于“文艺版”的美国队长而言,电子游戏是个绝对陌生的名词, 哪怕是最早运行于计算机上的井字棋游戏, 也得到1952年才能出现。
而这个文艺版的美国队长, 生活在1945年之前。
“我听到有人需要帮助, 所以启动了这个游戏。”
于是在系统更新过后, 苏莫这还是第一次重操旧业,去给新搭档解释这个空间到底是怎么回事。
“简而言之, 你应该遇到了非常大的危险,等我们把这个游戏打通关,就能回溯最多5分钟的时间, 以队长你的能力, 应该可以做点什么,对吧?”
史蒂夫认真而专注地听着苏莫的解释, 虽然还有些东西弄不明白, 但他决定相信这个女孩。
这里就像是霍华德曾经描述过的未来一样, 绝不是现在的科技能做出的效果, 既然能排除掉敌军阴谋的可能, 那他就要相信自己的队友。
霍华德一定会对这个感兴趣, 史蒂夫想, 如果他能活着回去,一定会把今天的所见所闻全都告诉对方。
“啊,要开始抽游戏了, 希望是个简单点的。”
苏莫看向等候空间的那面光屏,此时它就跟个老虎机一样, 疯狂滚动着诸多根本看不清的游戏名称。
几秒之后,屏幕上开始“咔哒咔哒”出现本次游戏的名称和内容。
【项目名称:小镇交通员
参与人数:2
难度:普通
通关条件:3小时之内,成功获得100积分。
积分奖励:4(+12)积分
支线任务:绝不浪费(吃掉所有掉落的食物。)
支线奖励:忏悔牢笼x1/人
规则:
1、成功护送1个孩子,获得1分。
2、连续成功护送5个孩子后,将出现孩子王,护送成功可获得10分。
3、死掉1个孩子,扣掉3分。
4、累计有10个孩子死掉时,游戏结束。】
史蒂夫在看到孩子会死掉时,整个人就严肃起来,虽然无法透过头罩看到表情,但从紧抿的嘴唇也能看出他现在很生气。
“头号玩家,那些孩子是从哪里来的?”史蒂夫问,“他们的父母知道他们被拉到这个什么游戏空间里了吗?”
苏莫眨眨眼:“队长,这是游戏空间,除了你和我,其他都是虚假的,是电子数据。”
史蒂夫不懂什么是电子数据,好在他听懂了“虚假”这个词,于是年轻士兵紧绷着的表情放缓了一些,不再严肃得吓人。
他的确需要靠赢得游戏来缓解落入下风的严峻战局,但若是代价是许多无辜小孩子的性命,史蒂夫确信,他宁愿自己去死。
游戏确定之后的准备时间从来都很短,在两人一来一往的对话中,倒计时开始计数。
3、2、1过后,苏莫和史蒂夫进入到了一个新的空间里。
这是一条有着6车道的单行路,没有信号灯,只有一条非常醒目的斑马线。
在道路的右侧,站着几个可可爱爱的小朋友,看年纪也就是7、8岁的样子,有的背着小书包,有的拿着气球,有的抱着玩具,还有的手里举着巧克力和草莓口味的双球冰淇淋。
苏莫和史蒂夫就站在小孩子们的旁边,也就是道路的右侧,很显然,他们的任务就是让这些可爱的小孩子,顺顺利利通过6车道的单行路,安全抵达对面。
“好像不是很难。”
史蒂夫喃喃自语,低头看了眼手里的红绿旗子,尝试着举起绿色的那面,仿佛有什么东西牵动着一样,随着他的动作,第一个孩子开始迈步向前走。
苏莫手里也有同样的两面旗子,她试着举起了红色旗子,就见刚才还在蹦蹦跳跳往前走的小孩子立刻停下脚步,看看她,又看看史蒂夫,小脑袋上满是问号。
是的,问号,具现化了的那种。
“抱歉,队长,我只是想看看当指令冲突时,他们会怎么做。”
苏莫完全没发现,自己的思路已经跟自家老蝠亲有些类似了,进入游戏后不仅仅只是遵守规则,还想挖掘出规则之外的东西。
“不用道歉,你做得很好。”史蒂夫对苏莫露出鼓励的笑容,谨慎开口,“我们对这里不熟悉,的确应该趁着没什么危险时多试试手里的武器。”
两人说话的时间不过几秒,但就这么短的时间,第一个孩子就已经等不及了,开始原地跺脚,脑袋上具现化的问号,也渐渐变成了生气的井字和连续不断的感叹号。
很显然,他想过马路,而且连1分钟都不打算等了。
苏莫看向史蒂夫,颇有些跃跃欲试的意思:“那就都来试试吧,反正有3个小时的时间。”
史蒂夫没反对,于是两人开始轮流操作,分别试验了单独举绿旗,单独举红旗,一起举绿旗,一起举红旗,分别且同时举绿旗和红旗的效果。
这并没有耽误很多时间,因为统共只有8种组合方式,即便加上观察孩子们的行为,前后也只是过了2分钟左右。
游戏没打算一上来就为难人,初期还是很简单的,直到他们成功护送5个孩子过了马路之后,车辆才逐渐变得越来越多。
“你们那时候的车,都这么疯狂的吗?”
史蒂夫盯着那些完全视孩子为无物的车很不爽,在他的理念里,看到斑马线上有人就该减速甚至停下才对。
苏莫耸耸肩,手疾眼快停住了一个小孩的动作:“车很多,但绝对没这么疯,虽然社会整体风气变得浮躁……你知道的,至少大部分人还是会遵守交通规则。”
为什么说是大部分,主要是苏莫想起了自家老蝠亲,不管是布鲁斯的花花公子形象,还是夜晚的哥谭义警,都从来不把信号灯当回事。
当然,不被当回事的仅仅是信号灯,不包括任何活着的生物,布鲁斯还是很注意交通安全的,除非特殊情况,否则绝不会像这个游戏里的车辆那样疯狂。
聊天并没有耽误史蒂夫尽职尽责的执行任务,或许是之前饱受病痛,年轻的士兵无比热爱着这个世界上一切美好的事情。
而其中最能代表未来希望的,无疑就是眼前这些可爱的孩子们。
即便苏莫跟他说,这些孩子并非真实,而是他不懂的电子数据,但史蒂夫还是没法将他们当做是虚假的,因为这一切对他而言太真实了。
背着书包的孩子在嘟嘟囔囔背着课文。拿着玩具的孩子在跟她的“伙伴”悄悄聊天,而手里有冰淇淋的孩子,则走得很小心,生怕不小心把最上面的巧克力球掉到地上,让自己一天的零花钱付之东流。
这怎么能说不是真实的呢?
史蒂夫想,如果踢爆那些狂热战争分子的屁股能换取这样宁静的未来,他觉得他可以为之付出生命。
“队长,难度开始加大了。”苏莫突然开口,指向对面的车道,“出现了突然加速和变道的车。”
就像是在验证苏莫的话一样,原本在第二车道行驶的一辆辆黄色出租车车突然加速,在打了双闪后,挪到了第三车道上。
史蒂夫和苏莫同时举起红旗,强制停下了正要迈步过来的小朋友,经过刚才测试,两人同时举起同颜色的旗帜后,会达成双倍效果。
简单来说,双重红旗等于强制停止,并延长停止的时间。而双重绿旗则会让停下看书、玩玩具和舔冰淇淋的小朋友加快速度。
截止到现在,事情非常完美,然而意外之所以被称为意外,就是会发生在人们想不到的时候。
——因为停止的太突然,拿着冰淇淋小孩的巧克力球猝不及防地掉到了地上。
小孩先是不可置信的瞪大眼睛,随后“哇”的一声哭了出来,然后不管不顾的往前跑,似乎想用生命来祭典自己那个“死于非命”的冰淇淋。
“糟糕!”
史蒂夫喊了一声,毫不犹豫地冲向那个孩子,一把抄起对方肉呼呼的身体,背对车道,想要用自己的身体抗住那辆马上就要撞过来的出租车。
“用盾牌!队长,用盾牌丢过去!”
苏莫不清楚文艺版的美国队长怎么战斗,但她看过太多复仇者联盟里队长出击的战斗画面,对扔盾牌这项技巧的印象非常深刻。
至于说从哪里看到的,除了电视新闻偶尔会播放的那些,主要来源还是蝙蝠电脑那个大型资料库,对于这种不涉密的内容,布鲁斯都是任由苏莫随意去看。
苏莫最近喜欢把精彩的对战拷贝到家庭影院里去看,而阿尔弗雷德甚至会专门为她准备焦糖味的爆米花,并且容忍那种黑褐色的碳酸饮料出现在他的视线范围之内。
话题扯远了,现在的史蒂夫空有一个改造过的身体,还没正式上过战场,到前线发挥的最大用处就是慰问演出。
所以在遇到敌人的突然袭击时,史蒂夫才会穿着这么一身衣服出现在游戏空间里,而且身上除了这个装饰性大于实用性的徽章型盾牌外,他什么武器都没有。
此时听到苏莫喊,史蒂夫下意识转了过去,右手依旧圈着那个孩子,用上半身保护着他,左手则将之前嫌碍事背到后面的盾牌卸下来,朝着那辆出租车就丢了过去。
“轰隆”一声过后,疯狂的车辆被砸毁在了车道上。
史蒂夫松了口气,觉得这个方法不错,对提出建议的苏莫投以感激的笑容。
他已经想好了,这就把盾牌捡回来,后面要是还有这种不顾小孩子的疯狂车辆,他就要往对方的发动机上也来这么一下子。
于是去捡盾牌的史蒂夫,完全没注意到他身后的苏莫悄悄叹了口气。
苏莫:没看到盾牌自动飞回来的现场版,失望。