玩过这款游戏之后, 潜淆觉得信徒的目的应该算是达到了。
至少他是没有解出任何一个谜题的。
设定中有一点较为有趣,那就是在玩家多次尝试后还解不开一道谜题时,就会提示因此解锁了新的谜题。
毕竟大部分正常的玩家不会选择在一道谜上死磕, 彻底卡死可能就不会再继续玩这款游戏了。
反正也不是花钱买的,免费游戏,放弃就放弃了, 也不亏什么。
顶多骂上一句浪费生命, 这款游戏就可以消失在玩家的生命当中了。
可是有了这一设计后, 就会有玩家想着解不出正好, 说不定新谜题更好玩的。
而且解答错误的次数还是有统计的,累计到多少次, 不仅能解锁新题, 还能获得成就和没有任何用处的点数。
可是有些玩家就是喜欢这些, 哪怕成就的内容是嘲讽, 也认为这是必须要有的。
邪神不太理解人类的这种心理,这样的成就得了, 真的会有成就感吗?
难道不是觉得自己被骗了?
既玩了通不了关的整人游戏,又被成就阴阳怪气, 这难道不气人?
按照正常的思维逻辑, 这游戏的评分绝对不会高。
当然, 人类之中他也是见过故意把分刷高、好骗其他人去玩的,不仅是游戏, 电影更是重灾区。
之前就有信徒向他抱怨过这种事,也不知道会不会发生在自己信徒的游戏上。
“邪神大人, 您觉得这游戏怎么样?”信徒有点儿激动, 但更多的是忐忑。
要是神明的评价不好,此人很有可能就放弃了。
潜淆由衷地说:“很好, 比我想象中的效果还要好些,就是我之前说过的地方能改一下就更好了。”
这款游戏的游戏性可能不怎么样,但是信徒就是冲着“解不开”去做的,按照这一标准来看倒是相当成功了。
不会在第一时间劝退玩家,但又实实在在令玩家解不出谜,这或许会成为一款热门游戏也说不定。
人类或许就是喜欢挑战,越是“不可能”做到的事,他们就越是想要挑战自我。
“真的?!”信徒喜极而泣,“太感谢您了,邪神大人!”
自己制作的游戏,被邪神大人夸了欸!
玩过了那么多优秀游戏的邪神大人,竟然会夸自己的游戏好!
啊啊啊啊,就算游戏里的谜题被破解,自己也不会有多遗憾了——因为邪神大人已经夸奖过了这款游戏,它也被赋予了“无法通关”之外的意义!
“邪神大人,我回去就改进!”信徒跑远了,“还愿的供奉我到家就供!”
潜淆有点儿想叫住对方,表达一下修改好的游戏自己也想玩。
只是信徒跑得太快了,在地面不是很平整的郊外山林也如履平地。
*
“邪神大人,这是之前您吩咐过的联名款文具,请您过目——”神职人员将一箱子样品一一摆放在神明的办公桌上,“设计方面我们的人参与的不多,但生产技术倒是都学来了,文具之神的信徒也将除核心技术以外的工艺技巧倾囊相授,这次合作我们获益颇多。”
潜淆认为自己信徒抓住机会学习的精神非常好:“很好,交给你们我就放心了。”
能有这样的信徒,真是他的幸运。
他看着桌面上不同样式和种类的文具,觉得应该是能卖得动的。
这几天,他也将信徒以前供奉的文具找出来看了看,对一些人类对这些东西的偏好有了一定的认知。
笔记本什么的,内页有多少种其实并不是很重要,只要封面好看就足以吸引游客了。
景区买的笔记本,有谁会去在乎是横格还是方格吗?会有人去在意是空白还是带线吗?
他觉得大概是不会的,只要有设计感、能看得出景点的特色,就是值得购买的。
有的人买起笔记本跟进货似的,就算用不着那么多,也要买上一堆。
这是可以出一个系列的,这样有收集癖的消费者就会买齐一个系列。
有的款式就算他们不喜欢,他们也会为了自己喜欢的某几款去搭。
掌握了这一技巧,多卖一些也不难。
各种开本的都要考虑到,一个系列里可能一张封面图就可以用在多种不同尺寸的笔记本上,如果有人想集齐全套,那就再好不过了。
还有就是笔,作为文具中必不可少的书写工具,这也是联名文具里最好卖的一类。
无论是水性笔、油性笔还是中性笔,在景区的店铺里都不再是人们选购的关键。
只要有足够漂亮的外观就可以了,毕竟是景区,在这种地方消费本就不便宜,想要挑实惠实用的笔那就走错了店。
在这里卖彩笔的使用价值其实不大,但是彩笔更好成套卖出,也有了捆绑销售的合理性。
要知道,黑、红、蓝这些更为常用的颜色,在学生用品和办公用品中可以成套销售,但是在景区反而不行。
平时接触的就是这些“考试刷题专用套装”和“职场办公专用套装”了好不容易出门旅游又碰到,那肯定是内心抗拒的。
这种时候,就要卖些彩色的笔,只要不是相关的专业和职业,休闲的氛围一下子就出来了。
毕竟平时忙于工作和学习的人,大多是没有那个闲情雅致画画的。
而且这次的文具里也设计了专门的绘画本,适合不同颜料的均有,可以说是考虑得相当全面了。
看来文具之神和祂的信徒们还是有些本事的,能在短时间内做出这些成品,实力不容小觑。
不过,也有一种可能,那就是对方早就知道自己会应下,其实在正是提出合作前就筹备好了这一切。
潜淆认为这个猜测的可能性不小,对方找上自己时,那也是一副胸有成竹的模样,好像认定了自己会答应下来。
而且自己的信徒说了,设计的方面他们没出什么力,可是这些文具上的邪神殿元素都十分巧妙,若不是对邪神殿有着一定的了解,还真做不成这样。
也许是文具之神觉得邪神殿的风格能够带给文具产业灵感,向自己神殿借鉴的事他这几年也见过不少了。
之前有一款游戏,就是用了邪神殿作为原型,可是一开始没来说过,后面有将此作为宣传的重点,并且在游戏中故意丑化抹黑邪神殿的形象。
这样的恶劣行径,自然是值得被告。
那个小工作室掏钱赔款的时候还特别不服,说自己那是有创意,做神魔题材的人那么多,他们蹭上了最火的,那也是有勇气。
邪神的确觉得这群人碰瓷自己神殿的行为相当有勇气,一般人不会这么傻。
要知道他的名声可不好,仅仅有关他的也就罢了,元素用的是邪神殿,那就涉及到自己的信徒了。
而且那款游戏里的反派丑角什么的都是自己的信徒,这就彻底让他气愤了。
没有让那个小工作室一辈子不敢继续做游戏,都算是他仁慈。
敢诬蔑他的信徒,也不看看自己几斤几两。
“邪神大人,这些文具您觉得怎么样?”神职人员见神明一样一样都看过去了,便主动开口问。
潜淆将手中把玩的异形橡皮放下:“种类齐全,而且也是适合放在神殿店铺里售卖的样式,销量估计不错。”
得到了肯定后,神职人员松了一口气:“有您这句话,我们就看到希望了。”
邪神大人的商业眼光一向好,祂说有的赚的项目就从未赔过,简直就是业内神话。
不,祂本就是神明,有关祂的事,本身就是“神话”了。
“那我们接下来就投入批量生产,”神职人员在心中速算了一下,“算上运输的时间,最快下个月底就能上架。”
神明记下了这个日子,在一些地区是节假日,但是那些地区并不是外地游客的旅游首选,比较出名的邪神殿也不在那些地方。
不过,这样一来就能想到会去邪神殿参观游玩的大概率是住在当地的人了,那样大件的套装文具也更好卖出,搭配上新品发售的优惠活动,相信还是能吸引不少人购买的。
他说给信徒听之后,对方连连附和,好像他的主意有多惊人似的。
“邪神大人,您的想法真是太妙了!”神职人员眼中满是崇拜。
本以为进入邪神殿工作,此后就赚不了什么钱,只为奉献了。
谁料邪神大人一心为他们信徒着想,还发展了这么些能赚钱的项目,好让他们在为更多信徒提供便利的同时,也能从非信徒游客那里赚到钱财。
这样的福利,在祂神那儿估计是没有的。
自己有一个邻居就是在某尊神明的神殿里做事,听说那座神殿也效仿邪神殿成了旅游景区,不过卖出的票钱都算作是供奉,一分钱都落不到神职人员兜里。
邻居找自己诉苦抱怨的时候,自己倒是没将邪神殿的好随意地说出去,不然还不知道会被谣传成什么样呢。
有些人就是见不得邪神大人和自己这些信徒好,还真是奇怪。
明明他们的信仰并不冲突,这有什么好针对的?
这次的商品,也一定能够畅销吧。
今天的邪神,也在办公室。