吉奇小说>游戏竞技>悠游入梦>第61章

  “露菲尔,你是不是也不一样了?”

  “呵呵,你还算关心我,我现在是模拟智能哦,只要你聪明,我就会变得更聪明。但是说实话,跟着你我的未来还真是悲哀啊。”

  晕!露菲尔居然可以这样说话,我对这次游戏的更新更好奇了。

  “先给你介绍一下,游戏的改动方面吧……”

  听了露菲尔的介绍,我才知道为什么早上需要更新那么多时间。

  昨天那位老总说的不错,今天的诺亚的确是不同了。

  首先,现在无法直接用语言呼叫的方式打开系统菜单了,而是每一个在游戏中的人物都有了一个虚拟的网络寻呼器,就在每个人的左手腕上,看着就像是一个护腕。我看了一下它的属性。好家伙,无法移动,这倒是奇怪的属性。每当想要用的时候只要用右手在左手腕上一抹,不管隔着多少层装甲,一个光屏都会出现在玩家面前。这好像应该相当于原来的系统菜单吧。

  淡绿色的光屏上最明显的就是一个桔红色的圆环,中间是一个正五边形,五边形的每个定点于圆心都有一条线断相连,组成一个*型,仔细一看,每个顶点都有两个字,自顶点元素依次向右分别是元素,黑魔,近战,远战,白魔。我的各项基础级别数值就标在那几条线上,在五边形内组成了一个桔红色的三角,这三角就代表着我的属性。

  在人物属性图下是四道能量条。

  其中红色的代表生命,蓝色的代表法力,黄色的代表疲劳度,满了的时候只能回城,不然得到的经验会降低。银色的代表经验值,我现在就有四条不同的银色能量条,有文字表明每一条所代表的基础属性。

  在人物属性图边上就是现在开放的几个选项。

  第一个就是装备选项,整个装备栏被分成了四份,第一栏是装备栏,第二栏是饰品栏,第三栏是宝物栏,第四栏是随身物品,分别是腰带上的血瓶和空间戒指的空间。

  第二个选项是人物属性,里面包括,力量,敏捷等基础属性,各系的抗性,附着的属性攻击力,还有攻击,防御等等。其中有改动的是抗性这一栏,原来的数字被百分比代替了,现在的最高上限是75,穿装备可以加到95%,已经是最高了,倒有点像以前流行的《暗黑破坏神》。令我最奇怪的是,在抗性下面居然多了一个移动力的属性,我的移动力是十七,看来是经过敏捷除十得到的。在最后多了一个原本没有的属性,配合度。那是四条金色的能量条。分别是与人族的配合度,与精灵族的配合度,与半兽人族的配合度,与不死族的配合度。我的四条都是零。听露菲尔的介绍说,这四项是在组队的时候才会涨的。

  配合度的用处是,配合度值越高,所分得的自由经验就越多。当配合度达到满值时可以完全得到队友的经验。还有,在暗黑魔影这一版本内,四个种族之间是正在交战的,所以骑士团是不能招收不同种族的玩家,只有当玩家的配合度升到满级,才可以跨种族的加入不同种族的骑士团。

  第三个选项是技能列表,里面没有按原来的职业划分,而是仅仅按照技能属性分成了施展类,附着类和被动类三个不同系别。我的大部分魔法都分在了附着类里面。

  第四个选项是聊天模式,里面除了原有的密语,组队,和帮派聊天三种外还多了,与现实世界通话的功能,只不过得拥有一部中国网通的手机才行。还有一个很有意思的设定是,密语的时候是要通过一个耳环来说话,就像是在用手机打电话一样。

  第五个选项是原来没有的,名字叫做我的故事,我把我的故事打开一看,居然从我开始玩诺亚游戏以来大大小小我经历的任务,事件都有记载,感觉就像是在看一部以第一人称写的魔幻小说一样。这应该就是露菲尔所说的游戏舞台设计,让每一个玩家都成为自己舞台的主角。

  还有一大堆奇怪的选项,像什么我的产业,我的宠物,我的替身,我的……我都不知道是干什么的,以后也许用得到吧。

  当然一个最奇怪的地方就是,在我的名字的后面,居然只有一个职业名称--战士。我转的那么多职业都没有了。我问露菲尔这是怎么回事?

  露菲尔告诉我,游戏中的职业模式已经改变了。

  当人物刚一创建的时候,统一是平民,只可以学习两个技能,一个战士的物理攻击,一个是魔法飞弹。到25级时可以第一次确定职业方向,当时只有两个选项,战士和法师。当你学习近战类和远战类技能的时候,你将转职为战士。如果你学的是黑魔白魔或者元素类魔法,你将转职为法师。已经开放的任何魔法所要求的基础级别不变。

  然后当总级别到150级的时候,玩家可以二转。这时的职业就是原来的那些一级职业,只不过需要完成任务,还有自身的基础级别符合要求。二转之后,人物的基础级别和基础能力值将不再改变,级别经验值合并。也就是说二转之后,玩家不论怎么练级,原来的近战,远战,黑魔,白魔,元素这五种经验级别都不会再改变了,而力量,敏捷这几个基础属性点系统将不会强制调整。150级前人物每升一级会得到五点基础属性点,可是二转后,基础属性点将不再变化,除非得到任务奖励。

  经验值框也将取消,被一条新的职业经验值所代替。然后不论玩家用什么系的技能打怪,全是增加在这职业技能经验中。当然,特殊任务奖励除外。二转之后玩家就可以学习该职业的职业技能,通常职业技能都很强大。倒是没说可不可以兼职。

  还有一个改版的地方,每个技能都可以设定特殊动作触发,终于不用像原来那样喊来喊去的了,尤其到新手区看到一个小法师不停的大喊火球术,那种情节,实在是好笑。现在只要自己设计一个手型就好,姿势一出,魔法飞现,简直帅得掉渣。

  再有一个就是,游戏中装备的状态多了一种模式,卡片版。

  每一件装备当它刚暴出来的时候,它是一装备原型的模样存在,盔甲就是盔甲,首饰就是首饰。可是当玩家将它捡起来的时候。装备就会变成一张扑克牌大小的卡片,上面有装备图案和介绍。未经过鉴定的装备没有介绍。将卡片收藏在空间戒指中,每一张卡片只占一个格。同样的材料可以打包,最多可以一百个合成一张卡片。交易的时候,只要两个人同时打开光屏交易即可。

  还有就是关于我的一个改版,我的那一千万的保险所保险的物品,将不再消失,包括升级失败,这个消息令我喜忧参半。那些花钱保险的有钱人一定会霸占住一些极品,我做极品买卖一定会受到影响。但是对我的装备来说这可是一个好消息,我的远古铠甲就不用担心升级会碎掉了。

  “露菲尔,还有什么变化吗?”

  “嗯,再有就是玩家死后的惩罚了,游戏十五天免费的时候,死后是没有惩罚的,现在不同了,为了防止恶意PK。游戏中的惩罚很严厉,每当人物死后,会有两个选项。第一是直接在复活点复活,那样会减掉当时一半的经验,或者选择完成冥王殿任务,在冥王殿的时候。打怪不得经验,而且经验会依照时间而不停的减少直到掉级为止。但是如果完成得快就会只减很少的经验。如过发现任务无法完成,可以中止任务。但是已经减的经验不会恢复。”

  “这样啊,那可麻烦了。”

  “没关系,我会保护你呦。”

  “好!好!还有什么吗?”

  “好有就是所有的练级点全开了,包括几十个地下城,春夏秋冬和中央都市也都开放了。增加了不少的怪物,生活技能也开了,不过比原来难练了。还有就是150级可以捉坐骑了。装备材料也新开了好多,还有现在装备可以凿凹槽镶嵌宝石或者符文了,只有珠宝大师满级的人才可以凿凹槽的,你得快些练了。”

  “这么多改版啊,看来的熟悉一下了,先回一网打尽吧。”

  正当我要撕开回城卷轴的时候,我的身后白光一闪,浪漫出现在我的面前。

  我们两个互相对视着谁都没有说一句话,我没有看到在她的眼睛里闪过一丝紧张而又甜密的神色,呵呵,因为我当时比她还紧张。

  我们就这样对视着,直到有不速之客打断了我们之间这种无声的寂静。

  “喂,铁背熊精都围上来了,你们两个这是干什么。”被露菲尔惊醒的我往左右一看,我和浪漫的身边最少聚集了十头巨熊,其中就有170级的BOSS铁背熊精。

  在上次打怪的时候我和浪漫被那几个无良青年强行分在一组,已经很是默契了,几乎是下意识的。我伸手把站在我面前的浪漫拉到身后,同时召唤出石魔。