“那张牌,碰。”
“碰。”
“自摸。混一色,对对和,宝牌3,7翻跳满12000点。”
古泉鸣推开牌长吁了一口气。容以冉显然被这猝不及防的倍满自摸打得有些不知所措。7番跳满能扣去初始点几乎一半的分数,没有放铳,被自摸扣去3000点已经是不幸中的万幸。
依旧是东二局,容以冉如同度过了一个世纪般漫长。
一下子被赋予压力的不仅仅是容以冉,还有于星辰本人。于星辰看着手中刚刚成型的牌面,决然的扣下。古泉鸣知道自己要进攻,所以抢先了。古泉鸣在警告自己,对手不仅仅是容以冉而已。
麻将桌前,四家皆为对手。
于星辰刻意点炮温莲一举,引起了古泉鸣的不满。
疏忽了。
于星辰深吸了一口气,重新调整状态。
东二局再开,隐藏着爪牙的两人渐渐露出进攻意图,而这显而易见的攻势开始迫使容以冉陷入防守的怪圈。
传统的麻将是防守的竞技,一次准确的进攻能够弥补丢失的分数,同样,一次失败的防御也会让人满盘皆输。一味的防御不可能胜利,想要胜利只能寻求进攻的机会。
东三局、东四局很快在眼前流走。
古泉鸣的攻势正旺,渐渐与分数第二的于星辰甩开了距离。而容以冉很快发现他的分数竟然比完全是新人的温莲还要低。
这激起了容以冉的怒火,从南一局开始,容以冉几乎舍弃了防御快速进攻。
毕竟是职业选手教导出来的孩子,直觉和悟性都不会差,对牌谱的理解也很到位,摸切之间并没有太大的错误。
显然,怒火中烧的容以冉没有完全失去判断力。
于星辰渐渐感到一股不小的压力。阔别了现实麻将比赛许多年,于星辰几乎忘记了比赛的感觉。
网络麻将和现实隔着一堵高墙。虚拟的世界里于星辰不必担心被人注视,也不必害怕那些纠缠而来的镜头灯光,即使受人攻击,也只是些隔着屏幕的无能咆哮。
眼前的一切渐渐将于星辰拉入过往的回忆中,手开始微微发抖,摸切的速度慢了下来,每一张到手的牌,于星辰都做着艰难的判断。
于星辰渐渐在脱离状态很快被古泉鸣察觉。
而古泉鸣却没有加速和牌,反而刻意将于星辰束缚在牌局内,试图利用连庄不断延长对局。
而就在此时。
温莲:“八筒。”
牌打了出去,容以冉眼前一亮,推开牌说道:“和,6番跳满12000点。”
“诶呀。”温莲遗憾的看着积分器上的点数,摇摇头说:“果然是我输了。”
放铳,而且点数并不小。
温莲乃一介新人,古泉鸣不认为温莲能够读懂全局,理解何为安全牌,更别说推测容以冉究竟在听什么牌。所以这只是单纯的……运气不好吗?
不知为何,古泉鸣隐约觉得温莲并不简单。
也许是因为温莲往日那凌驾于众人之上的才华,和压倒性的存在感,让古泉鸣判断产生了偏差,无论如何,温莲都不可能扭转局面。
南四局。
名义上的最终局。
容以冉的点数已经爬回到了第二,古泉鸣稳稳位居第一。于星辰因为容以冉的几波攻势下没有继续和牌,点数落到第三,却与容以冉差距不大。
南四局毫无疑问成为了于星辰和容以冉翻盘的关键。
不能拘泥于番数小的牌,只有直击古泉鸣,容以冉才有逆转的机会。而这个机会同样等同于星辰。
略略看过手牌,于星辰稍稍庆幸自己起手的运气。
如果顺利,打出6番的清一色,那至少应该能够确保12000点的分数。
于星辰指尖拂过牌面,那是还未成型的两笔顺子。不……那不是应该,于星辰深吸一口气,不仅要6番清一色,他要的是累计役满。
役满是麻将中单笔役最高的番数。
最为常见的役满牌型譬如国士无双(十三幺)、九莲宝灯、□□等。而役满并非单纯只能依赖这些特殊牌型。单纯依靠番数的积累,使得番数达到与役满相同的水平(13番),也能获得等同役满的分数,被称为累计役满。