西方大陆:1战士;2骑士;3各系法师;4治疗师;5其他各种职业;6隐藏职业。

南方大陆:1武士;2忍者;3苦修者;4其他各种职业;5隐藏职业。

(隐藏职业:玩家触动隐藏剧情后可以学习隐藏职业技能,不具唯一性,但数量特少,最多同一职业只可有两人学会。)

四,等级设定:

东方大陆:1,先天界(0到50级);2,造化界,(51到100级);3,玄妙界(101到150级);4,阴阳界(151到200级);5,三华界(201到250级);6,四象界(251到300级);7,朝元界(301到350级);8,三叠界(351到400级);9,飞升界(401到450级);10,神魔界(451到500级)。[每一境界向上一境界递升必须靠玩家自己领悟突破。由于三叠界向飞升界突破是凡人(或小妖魔或普通鬼)向修真的突破,所以必须阴阳贯通,否则无法突破;而飞升界向神魔界的突破是修真向神仙或魔王的突破,必须遇到特定的隐藏剧情才能突破,否则无法突破。]

西方大陆和南方大陆:0到500级。[其中从301级350级间每级升级所需经验值为前一级升级所需经验值的1.5倍;351级到400级间每级升级所需经验值为前一级升级所需经验值的2倍;401级到450级间每级升级所需经验值为前一级升级所需经验值的3倍;451级到500级间每级升级所需经验值为前一级升级所需经验值的5倍。]

五,死亡惩罚(为了让广大玩家在游戏中更加爱惜生命,为了让报仇者或杀人者更有成就感):

东方大陆:玩家死亡后必须先修野鬼道或属鬼道,修成后重生,境界较临死前自动下降一级。

西方大陆和南方大陆:玩家死后等级下降一百级,可以立刻在出生地复活。

六,玩家死亡后的物品掉落规定:

东方大陆:玩家手中所持兵器按1/2几率掉落,怀中钱袋一定掉落,身上装备按0到2个随机掉落,异空间口袋中物品按1/100几率随机掉落。〈当然一些特殊规定无法掉落的兵器,装备,物品除外〉

西方大陆和南方大陆:玩家全身装备(包括兵器)按1到4个随机掉落,怀中钱袋一定掉落,异空间口袋中物品按1/100几率随机掉落。〈当然一些特殊规定无法掉落的兵器,装备,物品除外〉

七,玩家生命值,攻击值,防御值,幸运值等属性规定:

东方大陆:玩家出生后所有属性隐藏,以后玩家所升境界,所学武学,所学法术,

所学特殊技能增加的属性点数由系统自动添加。玩家可以查看自己的生命值,但只能看到:1,正常状况;2,虚弱状况;3,危险状况三种。

西方大陆和南方大陆:玩家出生后所有属性隐藏,以后玩家所升等级增加的属性分配点数由系统按玩家当时所选职业自动分配添加。玩家查看生命值情况和东方大陆规定一样。

八,装备规定:

1,普通装备(不附加任何属性的兵器,护具,首饰等装备的统称)。由差到好分为:木制(包括皮制,石制)装备;铜制装备;铁制装备三类。

2,极品装备(附加攻击,防御,敏捷,力量,强度,命中等一样或几样一般属性的装备统称)。由差到好分为:钢制装备;银制装备;黄金制装备三类。

3,神器装备(除附加一般属性外,还附加魅力,幸运,光,黑,风,水,电,火,土,圣灵,亡灵,回复等高级属性或特殊属性的装备统称)。由差到好分为:白金制装备;暗金制装备;混合制装备。