吉奇小说>游戏竞技>网游之直指无限>第144章

  我愣了一愣,随即默然。

  何伯说得不错,我今夜,其实还有其他解决方法的,比如,我不必让管家败得如此惨的,我完全可以维持一个平手之局,那样,我震慑和平会的目的仍能达到,但又不至于让和平会脸面上下不来,以致无端结了个梁子。

  其实,我刚才说的这些,何伯都知道。老江湖了,何伯又怎么能不知道。我也应该知道何伯其实是知道这些的,可是我却仿佛对着一个丝毫不明白这些关节的人一样,急切地把这些关节点逐一向何伯指了出来。

  这只能有一个解释,便是正如何伯所说,我这次力量的恢复,给我心境带来的变化,并没有如我所想般,被我通过游戏里的杀戮给消弭掉。

  游戏里的亡命杀戮和张扬狂放,或许缓解了这两年多来我心里积累下的杀意和郁气,可是并没有从根本上彻底平复我的心境。更何况,我这次并不单纯是恢复内力,恢复后的内力,雄厚程度比两年多前增长了一倍多,精纯程度,则已经迈过了气海期、跨进了云府期,完全可以想象,当我稳定下云府期的境界后,便是宗师级的人物了。此外,和两年多前不同,现在,我明确知道自己体内存在来自巨蛋能量的隐患,这隐患随时可能发作,再度把我变成手无缚鸡之力的顶多比白丁好点、可是绝对连一般武生都比不上的平凡人。

  而泥丸内精神力出现的异象,究竟是祸是福,我也同样无法判定。那已然形成识海的汪洋磅礴的精神力,无论是质还是量,都绝对不低于丹田内已然开始结云的内家真气。

  

  、7.3 风起·叁

  今天一次性解禁三章,聊算补偿。明天开始,恢复两天解禁一章的速度。谢谢大家的支持。

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  可以想象,一旦泥丸内庞大的精神力摆脱目前我尚无法查知原因的禁锢,全部释放而出,那时候,精神力和内力之间,究竟会发生什么,——那是谁也说不清楚的事。

  因为,我这样的情形,没有先例可以借鉴,如果非要说有先例,那也只有历史上古武复兴以来无数妄图同时修炼精神力和内力,却要么闹出笑话,要么下场凄惨的千百反面教训。

  ——所有这些我此刻面临的问题,所有这些已经出现、正在出现、即将出现的问题,都需要我拥有足以匹配或者足以相称的心境。修炼就是修心,修心就是修的心境的平和安稳,武者心境的平和安稳,于外,源于对天地至理的感悟,于内,源于对自身情况的明察。这种感悟不需要非要弄个清楚明白,而是指对自身和天地之间沟通桥梁的发现,指天地间某些神秘能量和内家真气运行相契合的某类契机被武者所把握。

  总之,一切,都指向武者是否能够自如操控体内强大然而也危险的力量。近代古武研究中,无数证据证明,古武之所以衰落、湮寂,很大原因就在于武者心境不稳时,立刻就会遭受体内力量的反噬。这一点和文人修心不同。文人心境不稳,就当真只是心境不稳,最多影响到生活中一些场合会失态、做出不合身份或是不可理喻的事而已,文人体内力量这时候也会发生紊乱,但由于太微弱了,顶多也就是时间长了一病不起而已。

  武者则不同。武者心境不稳,便逐渐无法准确、精细操控体内力量,这样的情形严重到足够地步时,轻则走火入魔,重则毙命当场。

  基本步法“双飞步”的创出者、著名武术研究家燕双飞,对这种情形,打了一个精当的比喻。武者和文人这种情形,就好比一个人耍刀子,若是心境跟不上,这刀子就会反过来切割在、劈砍在自己身上,这时候,如果选择的是锋利的大砍刀,那轻则头破血流、重则当场毙命,若是选择的是没什么破坏力的小孩子的玩具塑胶刀,那么顶多就是有点疼痛而已,顶多就是时间长了身上有了淤血需要到医院处理而已。

  燕双飞和无数古武研究者,就这样指出了古武衰落的原因。那是源于人类的懦弱,源于人类没有承担危险的担当。所以,古武衰落的那个年代,被今天的人称之为“耻辱时代”,人类,居然仅仅因为懦弱,就使伟大的文明就此湮寂,这不是一个时代的耻辱,又是什么?

  耻辱时代的耻辱,在今天,是人们磨砺自己心性的一个参照,一个耻辱的参照,但同时,也是一个提醒,一个有力的提醒。因为,武者心境和力量间一旦不能合拍,那种可怕后果,曾经作为一种威慑,造就了“耻辱时代”这样一个事实上是无数代人类的耻辱。

  而现在,在面临如此多的潜在危机时,不经意间,我自以为可以很好地调整、控制心境,事实上,今夜“和平会”的事,提醒了我,我事实上根本没有控制住我的心境。

  而由于我刚才的莽撞,现在,我除了自身这些力量修炼方面的问题急待解决之外,还多出了一件事需要应付:那就是,我的江湖,沉寂两年多之后,再次开始了。虽然我可以再次选择避让、隐居,但是,那不是我的性格。两年多前选择隐忍,那是因为内力消失,现在,内力虽然仍然存在隐患,但是,——天下永远没有十拿九稳的事,而且,毫无悬念的局,赢起来也未免太过无趣。

  光元历元年五月二十日,夜晚。现实时间清晨上午八点。我登入游戏,出现在金风峡谷。

  上线前,我查阅了我离开玩家世界这段日子里,玩家世界发生的变化。梦之吻任务,差不多用了我一个月游戏时间。

  不过,收获从游戏角度而言也大致算得上丰富,从现实层面而言,那就更不用说了,和巨蛋联系上,这比任何收获都要丰盛。

  游戏里的收获有:由于梦窟和迷梦走廊经验多,尤其是迷梦走廊,更是相当于七个我同时练级,虽然练级对象级低了点、经验少了点,但是,盖不住七份累加啊,所以,我升的级虽然比不上做血猎升的多,但是也很可观,现在已经到了46级,等级榜排名为四十五。

  从我这级别和排名,就可以看出玩家之间竞争的残酷。我不过是恢复内力期间离开了大约游戏时间十天、回来后依靠反猎杀血猎获取了不少经验之后,就是梦之吻任务羁绊了游戏时间近一个月,即便梦之吻任务中,我获取的经验事实上不低,但是我的排名仍然从前十化到了四十五。现在,等级榜第一名仍然是血印天涯,已经过了50级大关,正向51级冲刺。

  这次任务的第二个收获是,在七道迷梦走廊中近半个游戏月的训练,我现在分心数用的本事,可以说不仅现实里有长进,而且已经完全和游戏身体契合好了,以前,游戏身体相对现实的各项滞后项目中,分心数用是比较严重的一个,但是现在已经变成了契合的最好的一个。

  这次任务的第三个收获,嘿嘿,自然是和空间守护者mm无比缠绵无比香艳的吻……

  第四个第五个收获……上次下线前,我感受到的异常,除了现实,还有游戏。现在,这两个收获就是我下线前感受到的异常感觉了。

  异常之一,右手手掌。感觉中,右手手掌从腕部以下,现在充满了一种说不出的感觉,不是力量很强那种感觉,但是某种程度说,也差不多了,因为,游戏心神传过来的暗示是,这只手很难受到伤害。

  查阅属性面板,我的数据,多了一项属性:

  宠爱之手。右手,腕部以下。缘由:被空间守护者表现为欢笑的爱心之泪渗入。功能:水、火、毒、黑暗四系属性以及完全由四系属性结合出的其他所有属性永远无法伤害宠爱之手,有四系任一属性参与结合的其他属性,伤害减半,但除此之外的其他属性对宠爱之手伤害翻倍,其中金系伤害再次翻倍;拥有共计七次发出宠爱之光的机会(宠爱之光:可使沐浴者耐力、准确、生命瞬间从任何低值恢复满值,一次只能沐浴一个人,一次只能恢复一项可控属性,对自身无效,每次使用,自身相应属性三个游戏日内降至一半)。

  看完这个属性说明,我有些傻眼。最好的东东,应该是宠爱之光。要知道,生命瞬间恢复也就罢了,准确、耐力两项可控属性,却不得了。要知道,这两项可控属性降到0的时候,玩家可是永久失去这两项属性,只有转世也就是自杀重建人物才能重新获得这两项属性啊。可是,这么好的东西,却对自己无效,而且每次使用后,我的相应属性三个游戏日内还将下降一半,这就是说,我如果让一个人的耐力恢复满值了,那游戏时间三天内,我的耐力最多就只有50了,如果本该是90,那就会变成45。

  不过,嘿嘿,水、火、毒、黑暗四系伤害其实就是免疫,虽然只是一只手掌免疫,这可绝对可以派上大用场啊,嘿嘿,想想一个毒功专炼者快乐的和我右掌碰上,想想火系法师发出的火球被我右手随意格挡开来……至于其他属性尤其是金属性的伤害,嘿嘿,我不是还有左手么……

  另一个异常,也就是第五个收获,让我不知道该哭还是该笑了……我总觉得头上有什么东西,可是水镜里看不到,伸手也抓不住,查看属性面板,才发现,小东西艳蓝归我了……怎么说呢,也不算是宠物,系统对艳蓝和我的关系的描述是:

  并非十分默契的伙伴契约。契约开始于赐名与接受赐名,形成于十日同行中的相互攻讦但平等相处,完成于分别后三分钟内的相互思念。

  关系描述结束之后,是系统的提问: