夏季第二?日, 晴。

  因为昨天睡的太晚,陶子?雨起?床时还有点迷迷糊糊。她顺应本能的走?到邮箱前,取出昨日账单。

  昨日账单

  野山梅 5个 250金币

  豌豆花 7个 210金币

  葡萄 1个 40金币

  合计 500金币

  “唔, 看来山货的价格都差不?多, 不?会因为季节而产生什么?变化。野山梅和山核桃一?样是50金币一?个,豌豆花和蓝铃花价格也一?样。倒是葡萄,又属于山货又属于水果?, 价格也和蓝莓差不?多。可惜雨水精灵不?喜欢葡萄, 不?然昨天就可以送一?些给它了。”

  想到了雨水精灵,陶子?雨瞬间?回忆起?昨天晚上睡觉之前听见的系统提示, 连忙打开系统面板。

  人物:陶子?雨

  生命:120/120

  体力:120/120

  等级:2级

  经验:1360/5000

  系统:种田系统

  技能:种田(2级), 采集(2级),挖矿(1级),钓鱼(2级)

  制造:稻草人, 火把, 鱼饵, 肥料,蛋黄机

  烹饪:生鱼片,鱼汤

  好感度图鉴:精灵,村民,勇者,怪物

  当前世界货币:549金币

  发?现面板上多了一?行好感度图鉴。陶子?雨点了点精灵那一?栏,里面只显示了雨水精灵的好感度。

  好感度

  雨水精灵 20/100

  “没有其他小精灵,应该要等它们也来到农场之后才能解锁吧。”

  退回到前一?个页面, 陶子?雨又点了点村民那一?栏, 这次显示出的人数就比较多了。

  好感度

  村长 63/100

  杂货店老板 46/100

  木匠 27/100

  渔夫 15/100

  铁匠 18/100

  除了村长和杂货店老板,其他村民对她的好感度都一?般般。还有今天就可以见到的医生, 系统上还没有显示出他的好感度,可能也和精灵一?样,要等陶子?雨亲眼见到医生之后才能解锁好感度。

  陶子?雨只是不?明白,同样的都是村民,怎么?渔夫和铁匠的好感度格外低一?些?

  至于后面的勇者和怪物的好感度页面,陶子?雨也一?一?点开查看了一?番,发?现两者都是空白的,什么?都没有。

  “勇者确实还没碰到,可是怪物不?是已?经碰见过史莱姆了吗,怎么?图鉴还没有解锁?也不?知道这个怪物好感图鉴解锁的条件到底是什么?。”

  新的系统图鉴已?经查看完毕。陶子?雨见时间?还早,估计诊所应该还没开门,便决定先给农作物浇水。

  她昨天一?共种植了227块田地。也就是说,以后只要不?下雨,每天浇水都要消耗227点体力值。

  “不?慌,不?就是每天多喝5份鱼汤的事吗?为了升级,为了赚钱,我可以的。”陶子?雨一?边浇水,一?边默默的安慰自?己。

  等她将所有的作物全?部浇完水,时间?已?经来到了上午11:30分。这次她准备先去诊所解锁医生的好感度图鉴,然后再前往野外采集山货。

  “上午好,今天又是健康的一?天。”医生的开场白果?然和其他人不?太一?样。

  见走?进来的是陶子?雨,医生眉眼带笑的招呼她:“是陶子?雨啊,我听村长说你工作十分卖力,还晕倒过一?次。这样可不?行呀,再怎么?努力工作也要保重身体。”

  说着就从柜台里取出一?瓶药剂递给陶子?雨:“这是我做的体力药剂,能帮你减轻疲劳,算是给你的谢礼吧。你送的毒蘑菇十分鲜美,我很喜欢。”

  听见这话,陶子?雨福至心灵的从背包里取出最?后一?个毒蘑菇递给了医生。

  “谢谢医生,我这里还有一?朵毒蘑菇,也送给你吧。”

  然后立马打开村民好感图鉴。

  果?然,随着她将毒蘑菇递给医生,村民好感图鉴上的医生好感度一?下就由20点上升到了22点。

  “看来完成回归任务后的初始好感是20点,送一?份对方喜欢的礼物好感度上涨两点,也还行。等有机会再问问村长,为什么?渔夫和木匠的好感度会掉。”

  回过神来,陶子?雨看了看医生送的体力药水,打开系统提示一?看,

  “体力药水:使?用?后可立即回复100点体力值。”

  这可是个好东西,一?瓶体力药水的效果?比得上两份鱼汤了。再想想之前得到的生命药水,有了这两样东西,什么?黑暗蝙蝠,什么?史莱姆,什么?矿洞四十层完全?不?是她完成任务的阻碍!

  几分钟后,陶子?雨灰溜溜的从诊所里逃出来。

  一?瓶体力药水竟然卖500金币,生命药水价格更夸张,竟然要800金币。

  对不?起?,打扰了,穷鬼不?配。她还是继续喝鱼汤吃生鱼片吧。

  从野外将山货捡回来,陶子?雨备好鱼汤和生命药水就往矿洞去。说好的要收集道具请小精灵来农场玩,可不?能食言。而召唤小精灵的道具她只在矿洞开到过,理所当然的觉得还能在矿洞里找到第二?个。

  更何况陶子?雨还有两个任务需要前往矿洞收集铁矿,最?好能开启矿洞二?十层。因此接下来很长一?段日子?,她的闲暇时间?估计全?部都会耗在矿洞里。

  吸取了上次被黑暗蝙蝠打的落荒而逃的教训,陶子?雨决定充分利用?矿洞的刷新机制。一?旦黑暗蝙蝠先于楼梯出现,她就立马退出矿洞,重新刷新。

  也不?知到底是她今日运气不?好,还是矿洞二?十层之后的怪物刷新几率变大。陶子?雨费了半晚上的功夫,才挖到了矿洞第二?十三层,期间?遇见黑暗蝙蝠无数次,最?终仗着手中充足的生命药剂以及黑暗蝙蝠被攻击后会往后飞的机制,这次消灭了二?十三层的黑暗蝙蝠。收获一?个蝙蝠翅膀。

  望着还剩下50点的体力值和90点的生命值,陶子?雨实在不?甘心就这么?回去。再怎么?样也要下到矿洞二?十五层,才不?枉费她消耗掉的那一?瓶生命药剂。

  黑暗蝙蝠已?经被消灭,陶子?雨在矿洞二?十三层转了一?圈,并未发?现其他的怪物。倒是在角落里发?现了两块铁矿石。每块铁矿敲了三下,一?共消耗12点体力值,收获了两块铁矿。

  按照之前发?现的规律,陶子?雨在怪物首次出现的附近挖石头寻找下一?层入口。果?然没挖几下就找到了前往矿洞二?十四层的楼梯。

  一?下楼梯,陶子?雨就听见那令她心烦意燥的声音。往远处一?看,果?然又是黑暗蝙蝠。

  也不?知矿洞里怪物的感知有多恐怖。明明离得这么?远,但陶子?雨一?出现,黑暗蝙蝠立马发?现了她。顶着两个尖牙就往陶子?雨所在的方向飞过来。

  有了之前消灭黑暗蝙蝠的经验,陶子?雨稍微领悟了一?点点攻击技巧。

  黑暗蝙蝠的威胁来源于它的攻击力比史莱姆高?的多,而且会飞,攻击速度也快。如果?等它飞到面前了再挥剑攻击,最?后的结果?就是被它先手咬到。因此,最?好的办法是在黑暗蝙蝠离她还有两个身位的距离时就立马挥剑攻击。这样才能在被黑暗蝙蝠咬到之前攻击到它。

  而且黑暗蝙蝠被小木剑砍到之后会立马后退盘旋一?会儿。只要抓紧这个机会,掌握好挥剑的时机,就能无伤消灭黑暗蝙蝠。

  陶子?雨用?自?己总结出来的方法来对付黑暗蝙蝠,果?然比之前轻松多了。

  黑暗蝙蝠的攻击力高?,速度快,但同时生命值比史莱姆少得多。陶子?雨之前还以为它怎么?也得有个50点的生命值,结果?打死了一?只黑暗蝙蝠之后才发?现,原来它的生命值才30点。

  也就是说,只要陶子?雨6次攻击里有3次发?挥正常,就能在不?消耗生命药剂的条件下杀死一?只黑暗蝙蝠。

  “5下,还差最?后一?下。”

  陶子?雨一?边数着自?己的攻击次数,一?边死死盯着黑暗蝙蝠的位置。等到它飞到离自?己只有两个身位的距离时,连忙挥出最?后一?剑。

  “吱!”

  随着怪物的最?后一?道叫声,眼前的黑暗蝙蝠消失在陶子?雨的眼前。

  不?仅如此,在黑暗蝙蝠消失的地方,还出现了一?个陶子?雨之前只在石头下看见过的楼梯。

  原来怪物死亡之后也有几率出现下一?层洞口。

  不?着急立马下到矿洞第二?十五层,陶子?雨点开好感度页面里的怪物好感图鉴。发?现里面依旧什么?都没有。

  “也挺合理,没道理我杀了这么?多史莱姆和黑暗蝙蝠之后,它们还给我加好感。”陶子?雨自?我安慰。

  陶子?雨看了看时间?,发?现已?经到了晚上10:00点了。剩下这么?点时间?再往下挖五层肯定不?可能。但既然矿洞二?十五层的楼梯已?经出现,她在这一?层浪费点时间?将所有的铁矿石挖回去还是可以的。

  想到这里,她也顾不?得休息了,连忙将手中的小木剑换成镐子?,开始挖矿。

  矿洞二?十四层的铁矿数量倒是比二?十三层多一?点。陶子?雨足足消耗了30点体力值才将它们全?部挖出来。顶着最?后的8点体力,陶子?雨带着疲惫状态前往矿洞二?十五层开启电梯。

  这种电梯层果?然安全?,没有怪物,没有矿物。因为不?是十的整数层,连个宝箱都没有。陶子?雨开启了电梯就直接往回走?。

  顶着疲惫状态,移动速度减半。等陶子?雨回到农场时,时间?已?经到了午夜11:54分。没时间?再让她钓鱼,最?后的这8点体力值只能浪费。