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接下去就是搬家的第二阶段了, 留在新领地上的成员们会根据原先的计划开始建设家园,剩下的大部队也要带上物资开始迁移了,玩家们的主要任务自然就是随行保护。
在大部队周围就能获得贡献, 如果参与战斗的话, 还能获得额外贡献,算是这个阶段最容易刷贡献值的任务了。
然而不是所有玩家上线的时间都能协调得跟大部队的作息时间一致的,所以还是有些人更喜欢留在新领地上,通过搬运东西等各种小任务,赚取聊胜于无的贡献值,打算积少成多。
不过还有部分玩家是想方设法, 克服困难也要在自己的在线时间里跟随大部队一起行动的,为的是保护他们熟悉的NPC。
玩家们之前虽然从未经历过类似的事情, 但是他们对此有着自己的理解——这就像是非洲大草原上角马群、羚羊群的迁徙一样,浩浩荡荡的一大群,反而更会吸引来狮子鬣狗之类的捕猎者, 谁知道这些捕猎者随机挑选的幸运儿是谁呢?
万一就是那些跟他们关系密切的NPC不幸遇难了怎么办?
经历了这次被迫爆肝的全服任务,没有人还敢相信策划的节操,更何况上一阶段出现了那么多的新NPC,替代的人选都有了。
所以他们对这个稍显枯燥的任务非常上心。
他们这次搬家其实没有那么危险。
部族的虫族成员们这次都是轻装上阵,真要遇到什么危险,灵活躲避总是做得到的。
人类工匠有小蜘蛛可以骑, 蜕过一次皮的它们体型变得更大了,速度方面再次增强, 比虫族成员们更加难以命中。
轻型物资早就通过玩家们一次次的传送搬运了过去,庞大沉重的东西则有马克研制出的飞艇。
埃里克之前没怎么关注飞艇的研究, 只是让系统监控着不要出安全事故。
这还是他第一次见到完整的飞艇原型机,真的是丑爆了。
它分为上下两个部分, 中间用铁链衔接。
上面是动力舱,外形是椭圆形的,尾端会向外喷射火焰。
动力舱的外壳是铁皮做的,不知道是时间太赶,还是参与的矮人太多,反正看上去斑斑驳驳的,还有好几块像是“补丁”一样的东西。
下方是运输舱,大小约为动力舱的两倍,内部可以分客舱和货舱,将来做大型飞艇的时候甚至还能分好几层,当然现在是没有的,只有一个大空间。
运输舱的形状有点像一艘船被截去了船尾,马克说确实是参考了船的形状,保留流线型的头部是为了减小空气阻力,尾部呈现长方形是为了尽可能地增大空间——之所以不完全照搬船的形状是因为飞艇只能进不能退。
运输舱的顶部有护栏,马克说这是某位冒险者的提议,这里以后可以卖站票,专门卖给飞行种族,他们还可以根据需要半途跳机。其他种族就要通过两边底部的大门上下了,这两扇大门飞行途中是不会开启的。
他还专门给火炮留下了位置,以后装上就可以增强飞艇的武力值了,遇上空中强盗或者鸟类魔兽也有一拼之力。
马克拍着胸脯向埃里克保证了飞艇的安全性和平稳性,24个全副武装的矮人在上面拼命蹦跶都没有出事。
埃里克将信将疑,像是商业之神的雕像、蜂蜡做的墙板等身外之物,他都让维维配合着其他成员一起装进去了,但是装载活物这方面埃里克还是打算再观察观察。
倒是玩家们护送途中想要下线的话,可以跑到飞艇的运输舱顶部去下线,反正有护栏,不会摔下来。
另外一边,在托尼的安排下,他们早就把非生存必须的物资通过熟悉的商队换成了金钱,这个举动在现在看来非常明智,剩下的东西每只虫背一个小包就行了,那些沉重的石制家具埃里克打算统统不要,所以都不需要玩家们帮忙运输。
路上总算是有惊无险,两边在新领地顺利汇合了。
新家园的规划最终采纳了论坛上一位云玩家的方案,因为他的布局最规整美观,埃里克想要的分区也都有。
不过因为将来确实可能往天空之城或移动要塞那个方向发展,所以埃里克给这两组玩家同样颁发了奖励。
城市中央的中心广场是放四大基本池的地方,埃里克一过去就先着手重建了它们,完成后才一一跟新成员们进行了精神链接。
各个城区之间都非常独立,每个生物根据自己的权限不同,可以自由通行的区域也不同。
对于部族成员来说,这个权限由他们的工作职责决定。
对于玩家们来说,这个权限就是声望。
玩家们对这个主意普遍很赞成,这样他们就能避免接触一些比较难以接受的生物了。
这主要说的是那些中阶虫族们。
中阶的森德里晶蜂玩家们接触的很多,已经相当熟悉了,并不会产生任何抵触情绪。
中阶的伍兹熊蜂毛绒绒胖乎乎的,乍一看还有点可爱,对于大部分玩家来说也不是不能接受。
但是中阶的烈德朗齐蜂看起来比现实中黄蜂的放大版还要狰狞,简直吓死个人,让他们一度怀疑不是美术换人了,就是策划受刺激了。
全服第一阶段的时候,大部分玩家都是绕着这些大黄蜂走的。
可是这些大黄蜂好智能,意识到自己被害怕被讨厌的时候,会耷拉着脑袋一副非常失落的样子,看得他们良心都痛了。
所以还是像现在这样,从一开始就这么分开,互不干扰比较好,能接受的玩家可以自己去找他们玩。
因为站在玩家们最常去的任务广场里,东边的道路经过的第一个区域属于伍兹熊蜂,第二个区域属于森德里晶蜂,而西边的道路经过的第一个区域属于人类,第二个区域属于烈德朗齐蜂,所以大家都戏称东边为“梦幻滤镜组”,西边为“人间真实组”。
埃里克对玩家们的颜狗属性有了进一步的认知,决定以后要充分利用起这一点。
正好,商业广场上的游戏商城已经在建了,闲了那么久的星海蝶夫妻也该上岗了。
游戏商城里的内容,埃里克跟系统已经定好了。
大部分都是游戏内的金钱直接能买到的东西,比如复活币、交易卷轴、传送卷轴、小红小蓝蘑菇等,以功能性物品为主,少数的装备(比如从蜘蛛部族手中购买的颜色各异的长袍)都是外观特别,没有其他任何能力加成,不会影响到游戏平衡性的。
另外就只有些限定的翅膀样式了,除了颜色花纹更加别致一点,也没有额外的作用。
这样的游戏商城谁看了不说良心啊!
但就是这样让玩家们觉得不花钱也能玩,花钱只是能让自己偷懒少做一点任务的游戏商场,才能细水长流,积少成多。
“全服任务:新领地的开辟”已经进入最后一阶段了。
这个阶段的任务也让他们明明白白地感受到,自己果然真的就是个工具人。
不过他们已经学会苦中作乐了,心态相当的平稳。
任务总共有四类。
第一类任务是收集原材料,包括木材、石头、食材和皮革四个主要项目。
这类任务对玩家的等级和声望没有任何要求,谁都能接,接了这类任务的玩家自称为“采集工具人”。
木材和石头跟以前的任务不一样,以前只要负责搬运就好了,现在得自己寻找自己砍伐。
皮革需要狩猎,食材的范围就广多了,狩猎可以获得肉食,野外能寻找到野果,甚至还能去河里叉鱼。
只是城市周边已经被清理过了,想做这些任务得跑到很远的地方去,所以一般只有不符合其他任务条件的玩家,才会接受这一类的任务。
第二类任务延续了第二阶段的建造任务,还是在城中听从负责建造的内勤成员的指挥,只是现在还要求接任务的玩家能够飞行,并且声望值必须是正数,接了任务的玩家们自称为“建筑工具人”。
任务的内容包括但不限于搬运建材、在NPC粘合材料时起固定作用、利用体重施加压力等,很是让玩家们见识一把蜂族建造房屋的神奇。
第三类任务仅针对于掌握了烹饪技能和木匠技能的玩家,因此任务要求的最低等级是4级,他们是所谓的“技能工具人”。
一个是按要求做大锅菜,一个是按要求制作家具,材料都是现成的,具体做什么也是分配好的,他们只要不断重复同一件事就行了。
鉴于这么做实在是太枯燥乏味了,不像其他任务还能走走动动什么的,所以哪怕这个时候可以免费遗忘现有的生活技能重新学习,也很少有玩家愿意这么做。
还有最后一类——“背包工具人”,这类任务等级只要求达到3级,但是声望的要求却非常非常高,只有少数玩家符合条件。
他们的任务是陪同NPC去附近的城镇采购部族里缺少的必备物资,但是他们的作用不是保护,纯粹只是提供空间背包而已,NPC还找借口直接帮他们开启了所有的背包格子,买完东西也不顾他们的好奇心,都不肯让他们在没见过的城镇里到处逛逛,竟然让他们直接死回来节约时间。
实在是太过分了。
既然这样,那为什么不能传送呢?
埃里克也想传送啊,但是除非能在城镇上找个安全的地方买下一块属于他们的土地,他才愿意将能量团埋下去,让系统把这里变成玩家们的复活点和传送点,否则就算部族里的能量再多,也不能这么浪费啊。