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麻将是个好东西, 埃里克差点也沉浸进去。
麻将的种类细分确实非常多,但是基础规则都是一样的,只是在某些细节和胜利条件上略有差异, 只要学会基本规则, 上手其他种类的麻将也非常快。
就是命名的时候有些困难,系统说玩家世界的麻将类游戏,普遍都是采用该种玩法流行区域的地名来命名的。
只是像德/州扑克那样偶尔出现一个以地名命名的玩法,埃里克还能跟其他生物解释说是个小地方,你们没听过很正常,但要是突然冒出来二三十个谁都没听过的小地方, 就显得有些问题了。
而且玩家们自己也不是很认可这种命名方式,因为一个地方流行的麻将种类往往都不止一种, 有时候他们想找自己想玩的,要一个个试过去,找上半天还不一定找得到, 就很麻烦。
所以埃里克最后决定还是音译吧,奇怪就奇怪点了,同样还是玩家们能提出多少种不同的名字统统都算上,看以后传播的过程中最终会变成什么样子。
麻将跟其他棋类游戏一样,在制作工艺方面都是需要优化的,这个就不能交给玩家了, 得交给专业人士。
东西南北中做的这套麻将非常粗糙简陋,万字、发字都偷懒用的小写, 一条也真的就是一道线,没有雕刻成鸟的形状, 春夏秋冬、梅兰竹菊这8张花牌更是直接变成了“花1”到“花8”。
这样的麻将牌教学用凑合,作为商品推广是万万不行的。
埃里克觉得, 一样都是要引进其他世界的娱乐项目了,就不要自己胡乱更改,还是完全照搬、原汁原味的好,所以最终还是玩家们画图,再由人类工匠精细雕刻并上漆,制作出了一副标准的麻将牌,除了材质不一样,跟玩家们现实中的麻将牌已经是非常相似了。
其他棋类用品也是同样如此,经过系统的优化,学习木匠技能的玩家总算也有途径赚取微弱的加工费了。
扑克牌在草莓悠悠的努力下,原本背面的空白现在印上了他们杨图思利塔亚的族徽,她用的就是所谓的雕版印刷,但因为感觉跟火漆印差不多,埃里克没感觉出特别的好处来,草莓悠悠只能郁闷地回去继续研究。
等麻将的玩法也记录得差不多了,埃里克还没来得及松一口气,又迎接了玩家们的第三波热情。
这次是桌面游戏。
最先提出的当然是很早之前就有想和NPC一起玩狼人杀念头的柚子酱了。
“很多桌面游戏玩的时候都是要用到卡片和棋子的,所以这也算是棋牌类游戏吧?”柚子酱认真地问埃里克。
埃里克觉得有道理,虽然跟他想要的那些有些偏差,不过这算是他们任务介绍里没写清楚,所以他很痛快地点头:“嗯,也算。”
系统提醒道:【桌面游戏跟之前的那些不一样,很多都是有版权的,有些玩法是公共的,但是美术资源也不能照搬。要引进的话,需要花费玩家那个世界的货币。】
埃里克:【没关系,可以先记录下来,这次跟墨金联盟谈合作的时候,有扑克、麻将和那些零散的棋类游戏就够了。桌面游戏等以后有需要了,游戏也确实赚钱了,再考虑要不要购买版权的事情。】
柚子酱要安利的自然就是狼人杀,埃里克那里还有她之前给新月骑士团做的抽代号用的木牌呢,那次他就听柚子酱介绍过很多身份牌的作用了。
但是光了解身份牌的作用完全没有用,还有一大堆专门的游戏术语,像埃里克这种没玩过甚至没看过的人,凭想象是很难理解这个游戏的乐趣在哪的。
狼人杀这款推理类游戏,萌新和高手的区别真的非常大,低端局偏重社交,高端局偏重竞技。
埃里克自然想看更具观赏性的高质量局了,最好跟综艺节目里那种标准一样,然而二测玩家总数只有60个人,最标准的12人局根本就凑不齐,连9人局都磕磕绊绊组了很久,这还是降低了标准,也不管擅长不擅长的,只要了解狼人杀游戏术语的玩家都能报名,才勉强达成了这个结果。
不过在柚子酱牵头组局的时候,不少玩家因此得知了桌面游戏也算棋牌游戏,这下他们可起劲了。
“UNO!永远滴神!”
“德国心脏病!可恶啊,哪里能弄来按铃?”
“强烈推荐大富翁啊!我跟朋友出去一玩就是一个下午。”
“弱弱地问一句,谁是卧底算不算啊?”
……
对于这些内容,埃里克也一一记录了下来,只是暂时没有推广的打算,符文和木匠技能也不会有新的配方。
好奇心爆棚的嗑学家问他:“为什么要收集那么多棋牌类游戏啊?”
埃里克随口回答:“我打算挑选一些可以为部族赚钱的项目。”
“赚钱?”嗑学家精神了起来,“说到赚钱,那必然要提游戏王和万智牌啊,你看它们火了那么多年依然坚/挺,一直在推陈出新就知道了。”
嗑学家兴致勃勃:“很多类似的卡牌游戏都是在这两个游戏的基础上改编来的,我们可以不断地推出各种卡包,想要稀有卡强力卡的都得花钱去抽,之后还可以弄一些闪卡、金卡什么的,再收割一波。”
埃里克看了嗑学家一眼,有些不太能理解。
他发现好多玩家都是属于这种,谈起游戏捞金的坑都能说得头头是道,但还会咬牙切齿地跳进去当韭菜。
也许,这就是游戏策划的本事吧。
埃里克若有所思。
“可以适当地修改一下卡面或者包装,蹭点游戏世界知名人物的热度。”旁听的断山河插嘴说道,“历史名人不用花钱,想要自带粉丝的当代名人,也可以花钱去请他代言或者购买肖像权嘛,这样更利于推广。”
埃里克很疑惑:“为什么要给他钱?如果把他画在卡片上,不是我在帮他宣传吗?他应该倒过来给我钱才对。”
断山河一下子懵了:“呃,你说的那是广告吧?也是有的,但不适用于这种情况啊。”
嗑学家也说道:“主要应该还是看哪方更强势,更有名气。”
埃里克摇了摇头:“不对,像世界棋刚诞生的时候,议会就为尤赛恩大帝一次性买断了虫族棋的形象。人类那边的世袭贵族,也很喜欢借此宣传他们先祖的形象和事迹。”
“所以,你们这里是倒过来给钱?”断山河非常兴奋,“那不是更好吗?多出点牌多的游戏,狠狠赚他一波啊!”
埃里克失笑:“哪有那么简单,这种一般都会提前了解玩法,觉得有价值了才会定下魔法契约,之后对发售地区和数量什么的也都有要求。不是一拍脑袋随便想个游戏,就能借此去骗钱的。”
“这个不怕,我们提出的都是在我们那里饱经考验的游戏。”断山河苦思冥想,“人物牌多的游戏……有了!塔罗牌!有20多张呢!”
旁边的嗑学家惊了,差点被自己的口水呛死,一连咳嗽了好几下才缓过来:“什么鬼啊,塔罗牌那是游戏吗?!”
断山河理直气壮:“占卜算命嘛,跟游戏没什么两样的。这就跟12星座一样,怎么说都是有道理的。你看那些玩塔罗牌的都是神神叨叨的,就是骗骗你们这些小姑娘。”
嗑学家翻了他一个白眼:“这都流传那么多世纪了,总归有他的道理的,你不懂就别瞎说。”
不过,嗑学家也是支持在这个有魔法的游戏里,来一套塔罗牌的,她主要是想抽奖之前先做个占卜,看看运气怎么样再说。
塔罗牌流传到现在,卡面根本就没有统一的形象,还有跟各种IP联动的,有粉粉嫩嫩少女风的,也有不可名状克苏鲁的,嗑学家强烈建议埃里克如果真的打算在部族里搞这个,一定要选择神秘唯美风格的,她自告奋勇愿意帮忙。
埃里克着重标记了一下这个想法,他确实挺心动的,因为主要的牌就有22张呢,卖这部分的卡面形象就很有赚头了,只是涉及到命运领域的事情,很容易引起纠纷,他打算问过墨金联盟的意见再说。
“其实,我觉得塔罗牌的数量还是有点少。”一直默默听他们聊天的白小渊说话了。
嗑学家:“少吗?我觉得还可以啊。最多人熟悉的大阿尔卡那只有22张,但是还有56张小阿尔卡那呢,上面也是有人物形象的。就是大小得分出不同的等级来,容易得罪人。”
白小渊:“朋友,你们听说过三国杀没有?”
嗑学家和断山河沉默了一会儿,心服口服。
埃里克不解地问道:“三国杀是什么?”
白小渊:“一个基本规则很简单,武将技能规则很复杂的游戏。”
嗑学家:“一个皮肤超级好看,画师们都超级厉害的游戏。”
断山河:“一个有着固定死忠,吃着三国IP红利,玩家们总说它要凉却一直都没凉的游戏。讲真的,要不是这个游戏,我都不知道三国时期竟然有那么多武将。”
系统赞叹道:【玩家们的想法是真的厉害啊,你们这个世界确实适合做一个三国杀类型的游戏。】
嗑学家深情地握着埃里克的手:“答应我,如果部族真的要出这么一款游戏,请务必选择好整体画风,帅气漂亮的小哥哥小姐姐们谁不喜欢呢?千万不要为了追求真实卡面就照搬肖像画,武将的出场频率跟他的强度和颜值都绝对有着直接的关系。”
埃里克简直是一头雾水。
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作者有话要说:
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